本站小(xiǎo)编收集整理的《崩(bēng)坏星穹铁道》镜流星魂详解 镜(jìng)流星魂介绍分(fēn)析游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。
月犯天关(guān)相当于直(zhí)接给镜流加了24%暴(bào)伤(shāng),毕竟大招和(hé)强化战技可以认为是【转魄】期(qī)间(jiān)内释(shì)放的技能,伤害占比(bǐ)95%。对伤害的(de)提升约(yuē)6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁道游戏(xì)中,镜流是一名(míng)毁(huǐ)灭(miè)命(mìng)途(tú)的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大(dà)家带来镜流星(xīng)魂(hún)详(xiáng)解,镜流星魂介绍分(fēn)析(xī)。月犯天关(guān)相(xiāng)当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟(jìng)大招和强化战(zhàn)技可以认为是【转魄】期间内(nèi)释放的技能,伤害(hài)占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了镜流对单(dān)时的表现,有特殊机制,总体来说,属(shǔ)于关键星魂(hún)。
1、月犯天(tiān)关
相当于直接给镜流加了24%暴伤(shāng),毕(bì)竟大招和强(qiáng)化战技可以认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技能,伤(shāng)害占比(bǐ)95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂还(hái)提高了(le)镜流对单时的表现,有特殊机制,总体来说,属于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴(bào)力(lì)的增伤(shāng),强化(huà)了镜流的爆(bào)发能力,但这对(duì)buff覆盖时机的要求(qiú)会(huì)更高(gāo)一些。
总(zǒng)体提(tí)升(shēng)6.6%,镜流的(de)前5魂提(tí)升都相当平滑,几(jǐ)乎(hū)就是线性的,可以根据预(yù)算自(zì)行决定抽到哪个位置(zhì)。
3、半(bàn)璧迫望
终结技等级+2,最多不超过(guò)15级;天赋等(děng)级+2,最多不(bù)超过15级。
惯例加行迹等(děng)级,总体提(tí)升6.7%。你看(kàn)吧,镜流的(de)前5魂的提升(shēng)那是相当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛
这次(cì)是提(tí)高了(le)攻击(jī)区的数值,总体提(tí)升为(wèi)7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等级+2,最多(duō)不超(chāo)过15级;普碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量攻(gōng)等级(jí)+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加行(xíng)迹等级,总体提(tí)升6.6%。
这次惯例提升(shēng)行迹的星魂(hún)也(yě)设计地很有心机,3魂给了两个中(zhōng)等收(shōu)益的天赋(fù)和大招的等级,5魂(hún)给了一个收益更高的战技等级,和一个收益较低的(de)普(pǔ)攻等级——结果两(liǎng)星魂的(de)收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了(le)50%暴伤,对(duì)比1魂的(de)24%暴伤,这(zhè)给的数(shù)值就翻了(le)个(gè)倍了,意(yì)图太(tài)明(míng)显了——这就是想在六魂给一个(gè)断崖(yá)式的(de)提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当(dāng)于(yú)是提升(shēng)了镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体(tǐ)提升量约70%,是崩铁角色(sè)比(bǐ)较标准的6魂提升量。
总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升都非常平滑,6魂给了一个较大的提升,算是(shì)玩家(jiā)比较乐于(yú)见到的(de)星(xīng)魂提(tí)升(shēng)形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了