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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤害加成率(lǜ)、增益状(zhuàng)态持(chí)续时(shí)间增加、冷却(què)缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤害(hài)提(tí)高、装备基础伤害增加、你的(de)每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却缩减;第二梯(tī)队:技能(néng)伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高(gāo)、装备基础伤害增加、你的每个队友使你的伤(shāng)害提(tí)高;第(dì)三梯队:格挡率(lǜ)、移动速度(dù)、受(shòu)到(dào)来自玩家(jiā)的(de)伤害降低、装备基础(chǔ)生命(mìng);第四(sì)梯队:更(gèng)大(dà)生(shēng)命值、对野(yě)兽(shòu)造成(chéng)的伤害提(tí)高、在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低、对未受(shòu)过伤的敌人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格(gé)挡率、暴击(jī)率(lǜ)提高、暴击伤害(hài)加成(chéng)率、增益(yì)状(zhuàng)态(tài)持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装备词条梯队(duì)排行推荐

特别注意(yì):因为很多词条PVP和(hé)PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所(suǒ)以(yǐ)要(yào)区分两(liǎng)个榜(bǎng)单(同一梯队中词条优先级不(bù)分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之一梯(tī)队(duì):

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗成率

增(zēng)益状态持续时间增加

冷却缩减

第二梯(tī)队:

技能伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害(hài)提高

装备基(jī)础伤害增(zēng)加

你的每(měi)个(gè)队友使你的伤害提高

对生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英敌(dí)人造成的伤害提高

召(zhào)唤物造(zào)成的伤害提升

装(zhuāng)备基础伤害

第(dì)三梯队:

格挡(dǎng)率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的(de)伤害(hài)降低

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大生命值

对野(yě)兽造成的伤害提高

在控(kòng)制类状态(tài)下受到的伤害(hài)降低

对未受过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时受到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗(liáo)效果降低

对有护盾的目标(biāo)造成的伤害提高

受(shòu)到的持续(xù)性伤害降低

受到(dào)的所有伤害降(jiàng)低

对亡灵造成(chéng)的(de)伤(shāng)害提(tí)高

对控制(zhì)类状态下的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡时为(wèi)队友回复其(qí)更大生命(mìng)值

对玩家造(zào)成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

受(shòu)到玩家的伤害降(jiàng)低

PVP向(绿装橙装词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成率

增益状态持续(xù)时间(jiān)增加

对玩(wán)家造成的伤(shāng)害提高

受(shòu)到玩家的(de)伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技(jì)能伤害提高

急速(sù)增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

对(duì)生命低于(yú)30%的敌(dí)人(rén)伤害提高

装备基础伤害

移动速度

受到来(lái)自玩家的伤害降低

受到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降低

受到的(de)所有伤害降低(dī)

移动(dòng)时受到的伤害降低(dī)

对有护盾的(de)bjd娃娃是用什么做的 bjd娃娃可以一起睡吗目标(biāo)造成的伤害提高(gāo)

3米内(nèi)的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害降低

普(pǔ)攻使目标受到(dào)的治(zhì)疗效果(guǒ)降低(dī)

对(duì)控制(zhì)类状态下的(de)敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

致(zhì)命抵抗率

恐惧(jù)抵抗(kàng)

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值

装备基础(chǔ)生(shēng)命

命(mìng)中率提高

你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

第(dì)四梯队:

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

对亡灵造成的(de)伤害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其(qí)更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成的伤(shāng)害提(tí)高(gāo)

对野兽造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

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