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萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌

萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了(le)解游戏攻(gōng)略。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú)。

噬星者之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶(jiē)段(duàn)直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传(chuán)统的三切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤(kù)火刀猎:常用在6人本,略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多轮输出(chū)情况(kuàng),生存(cún)依靠(kào)治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传统(tǒng)三(sān)切,多了一(yī)个主手(shǒu)白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎(liè):拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清(qīng)怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了(le)【复原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐,武器搭配(pèi)没讲究(jiū),随便带,双绿依(yī)靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎(liè)

清怪(guài)阶段(duàn)(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀(dāo)萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰(fēng)捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季(jì)模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前(qián)切配置(zhì),改(gǎi)碎(suì)片会清空大招(zhāo)和(hé)技(jì)能能(néng)量,做了一定取舍(shě)。【射(shè)手闪身】是为了火箭筒输(shū)出服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存(cún)的情况。(可根据(jù)自(zì)己游(yóu)戏理解选备选碎片替换)

组合(hé)1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌(dí)人可获得基于敌人等级的(de)近战能力能量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能(néng)力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他(tā)碎片(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【至高(gāo)天(tiān)余烬】延长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力(lì)

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和星(xīng)象击(jī)败他们联动

备选碎片

【光(guāng)线余烬萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌】避免(miǎn)火刀大招空(kōng)飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外(wài)获得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击(jī),则不会激(jī)活。

关(guān)于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶雷和(hé)刀扇(火(huǒ)炬余烬)能触发仁慈。其余组合看起来很美(měi)好,但是(shì)实战近战刀扇难免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近战,奶雷保命救人(rén)还能触发仁慈(cí)加速技能回(huí)转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手(shǒu)上(shàng)随时(shí)有奶(nǎi)雷)、伤害感应(yīng)(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全充(chōng)能(根据生存压力可(kě)换(huàn)元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也(yě)可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使(shǐ)杀怪飞刀回(huí)满近(jìn)战也会消耗充(chōng)能,不能带。

输出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等于没用(yòng),可以考虑最后堆力量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶(jiē)段优先(xiān)考虑(lǜ)韧(rèn)性100,敏捷100(输出阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打(dǎ)三波的场景不能用,第(dì)二波可能(néng)会(huì)缺(quē)重弹,更(gèng)好是一(yī)波带(dài)走(zǒu)BOss,RAid里不(bù)能负责主(zhǔ)要清(qīng)怪(guài)位(wèi),2号位带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没问题的(de),如果是主(zhǔ)力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰猎】或者【幸运(yùn)裤】等配(pèi)装。

● 副武器(qì)带追踪是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎片(piàn)提容错,但是也要(yào)节约(yuē)*,保证输出(chū)阶段切配置后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出(chū)手法参考(s22赛季(jì)更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先(xiān)手近(jìn)战飞刀,触发(fā)单频(pín)大师)

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提(tí)前攒好四合一),手动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻(qīng)质榴(liú)弹一发射+切火(huǒ)箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取消闪身后摇(yáo))+火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射(此时第二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一(yī)般等(děng)1秒左右也(yě)装上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人(rén)星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻质榴(liú)弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合(hé)一(yī)动画不吃换(huàn)弹模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹(dàn),空容器(qì)一发,这个流程(chéng)是刚好(hǎo)填一发火箭筒的)

步(bù)骤3没火刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接(jiē)切枪四(sì)合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大招+火(huǒ)箭筒两发(fā)射(shè)

3、一发(fā)化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一(yī)发筒(tǒng)子

步骤(zhòu)2结束后 可(kě)以选择手动装(zhuāng)填一发(有(yǒu)猎人星象(xiàng)效果(guǒ):各就(jiù)各位(wèi)X3 加操控加换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发(fā)

4、直接循环(huán)第3个(gè)步骤(zhòu)(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使(shǐ)用环境:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠治愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里清怪就行,黄血(xuè)精英怪就渎职满弹夹切2号位(wèi),再切回来触(chù)发【幸运(yùn)裤】解决)

幸(xìng)运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时(shí):获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度上生效(xiào)),+20空中(zhōng)效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角(jiǎo)大小,持(chí)续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能(néng)手炮(pào)或与你职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期间命(mìng)中将启动伤害增(zēng)幅,持续5.5s。每一次命(mìng)中都将叠(dié)加一层+60%伤害的伤(shāng)害(hài)增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼(sǔn)月的超因果(guǒ)射击(jī)以及全部(bù)的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当伤(shāng)害增(zēng)幅(fú)效(xiào)果结束(shù),或是满(mǎn)足第二(èr)条要求时切换至其他武器:获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活效果,可(kě)额外获(huò)得 400% 的(de)基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类(lèi)能(néng)力(lì)再(zài)生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和(hé)恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨(gǔ)灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕(huàn)光8s,和星象(xiàng)击败他们联动

【光线余烬(jìn)】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞(fēi)刀的情况

武器选(xuǎn)择方面:

1号位:渎职(zhí)、典狱(yù)长(zhǎng)的规则、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空(kōng)容器、火融(róng)合(笛卡(kǎ)尔或皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职(zhí)+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来(lái)增益和奶。

需要你带狼(láng)头情(qíng)况可以【典(diǎn)狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙也没问题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次(cì)融合*、榴弹等

输(shū)出手法(fǎ)参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职(zhí)打17发+闪身装填渎(dú)职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击(jī)快速(sù)打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各就(jiù)各(gè)位换弹加成(chéng))

4、切(qiè)狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须,开局两发火箭筒(tǒng)能(néng)提(tí)高短轴DPs,如果(guǒ)输(shū)出时(shí)间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有(yǒu)多轮输(shū)出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中(zhōng),火刀大招替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪(guài),生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原(yuán)】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带(d萝卜丁是最贵的口红吗,世界十大奢华口红品牌ài),双绿依靠(kào)特殊(shū)终结(jié)技(jì)回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你猎人上(shàng)推推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之(zhī)影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一个)

攻击喷或独(dú)头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省(shěng)心(xīn)就选择抱着融合硬(yìng)射

(但是(shì)队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡(kǎ)和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物(wù)获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其(qí)他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚弱目标生(shēng)成(chéng)虚空(kōng)碎片和能量球,割草用

【弱化回(huí)声】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技提(tí)供不稳定效果

模组(zǔ):

● 头(tóu):点石成金(jīn)、拳(quán)到力(lì)来(lái)、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(带(dài)这个消耗护甲充能,需要终结(jié)怪(guài)产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可(kě)换元素(sù)抗(kàng)性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药(yào)多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引或收割者)

备注:

●武(wǔ)器(qì)选择方面没太(tài)大限制,虚空(kōng)属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷(léi)击(jī)杀产球,看(kàn)个人选择

●腿(tuǐ)部【复原】没用,因(yīn)为拣能量球(qiú)必定触发(fā)吞噬(shì),回(huí)满血。所以带(dài)了(le)【支配】,或(huò)者(zhě)自(zì)己(jǐ)换其他的(de)。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了(le)携带机枪换(huàn)弹慢的情况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带【赌徒闪身(shēn)】回近(jìn)战也(yě)不错

●这套(tào)没(méi)有配输(shū)出BOss配(pèi)装,是因为在突袭(xí)里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的增伤但是只有(yǒu)6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且队伍都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多(duō)承担(dān)的(de)是一(yī)个辅助作用,此时选择(zé)使用【永劫雨(yǔ)燕】更大化(huà)辅助(zhù)能(néng)力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白(bái)蛋武器可以(yǐ)看下【克(kè)洛塔之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具(jù)人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你的主要(yào)职责。

清怪阶段

BOss阶段需(xū)要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时(shí)候,依靠大招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利维坦之息单(dān)论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射手闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输出(chū)需(xū)要(yào)一把补伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带(dài)

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供不稳定(dìng)效果(guǒ),联动你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装(zhuāng)模组:

● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充能,永劫终结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能)、鼓(gǔ)舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优选模(mó)组,回(huí)雷(léi),可(kě)替换(huàn)成(chéng)强力吸(xī)引或收(shōu)割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应(yīng)环(huán)境进(jìn)行配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了)主手刮(guā)痧也有驯顺、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空元素能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择(zé)虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组)

备注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派(pài)】产(chǎn)弹(dàn)药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨老二(èr))。全知之眼也可以在输出(chū)环境为(wèi)近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近(jìn)战的情况还是推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎(liè)人用电(diàn)猎+黄(huáng)金长牙打(dǎ)输出(chū)

六、虚(xū)空救护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第(dì)六(liù)郊狼不需要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的容错率(lǜ)高(gāo),基本(běn)上想隐就隐,应用(yòng)场(chǎng)景大多是单(dān)刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难(nán)场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如(rú)果队友不需要你(nǐ)去保护,只需要你自己管自己,那么(me)用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间(jiān),必(bì)带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明(míng):虚空(kōng)猎(liè)其实碎(suì)片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都(dōu)属于对策特化装备,需要用到这两个装备(bèi)的(de)场(chǎng)景基本上(shàng)都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单刷遗失用

● 1号位(wèi)典狱长和渎职可以互换,取决(jué)于3号(hào)位(wèi)带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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