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古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本站小编收集整理(lǐ)的战(zhàn)地2042反载技巧 对旋(xuán)翼机(jī)反制 *** 游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速(sù)了解游戏攻(gōng)略。

往机身下方(fāng)拉预判;从(cóng)侧后面进攻:侧(cè)面被(bèi)弹面积更(gèng)大,后方飞(fēi)行员不太容(róng)易(yì)观(guān)测到(dào)来向(xiàng)和距离;更好接近目标再发射,不要给(gěi)飞(fēi)行员(yuán)太多(duō)反应时间;

战地2042是(shì)一款之一人称射(shè)击游戏类(lèi)游戏,它(tā)有着非常宏大的战场背景,吸引了(le)许许多(duō)多的玩家(jiā)。这次给(gěi)大家分享的是战地2042反(fǎn)载技巧,对旋翼(yì)机反制 *** 。往(wǎng)机(jī)身(shēn)下方拉预判;从(cóng)侧(cè)后(hòu)面进攻:侧面被弹面积更(gèng)大,后方(fāng)飞行员不太容(róng)易观测到来向和距离(lí);更好接近古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人目(mù)标(biāo)再发射,不要给飞(fēi)行员太多(duō)反应时(shí)间;

薯薯在驾驶直升(shēng)机时,每每(měi)听(tīng)到一(yī)段高频的尖啸声,总会立马放(fàng)弃(qì)攻击,鼠(shǔ)标(biāo)键盘一通手忙脚乱的操作,规避那逐(zhú)渐靠近(jìn)的恐怖红光点:莉(lì)丝的tv弹

波兰(lán)女超人艾维利(lì)娜·莉丝一(yī)直是2042反载的扛(káng)把子,在别(bié)的工程(chéng)兵只能选择(zé)携带大饼(bǐng)(反坦克地雷)或筒子,莉丝说:我两个都要!试问当对面有(yǒu)个s300+的(de)红(hóng)皮莉(lì)丝(sī)时(shí),哪个(gè)飞(fēi)行员不紧张?

记得(dé)在s3的时(shí)候,那会tv弹得到传(chuán)说级加(jiā)强(qiáng),有着极其离谱的转向(xiàng)灵敏(mǐn)度和燃(rán)料(liào)量(liàng),没有命中的话甚至(zhì)可以绕回来再(zài)次攻击,直升机面对一个(gè)tv弹(dàn)就(jiù)要躲两(liǎng)三次;加力速度甚至超越(yuè)固定翼的加力(lì)速度,空载最黑暗的时代不(bù)过如(rú)此吧。现(xiàn)在的tv弹算是较为合适的(de)强度(dù),主职骚扰地载,但是对脆(cuì)皮机(jī)(隐直,小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能(néng)力。

TV弹打直升机需要预判(pàn)。直升机爬升较慢,飞行员通(tōng)常会扣住(zhù)s降高度(dù)获(huò)得更快的规避(bì)速度,同(tóng)时进行(xíng)偏(piān)航,另外直升机倒飞速度(dù)其(qí)实比(bǐ)正飞要快,如(rú)果tv弹来自前(qián)方,我可能会选择项(xiàng)侧(cè)后方飞行,用速(sù)度和偏航拉开(kāi)与(yǔ)tv弹的距离,但这个时候为了追求速度(dù)我肯定是(shì)会掉高度(dù)的!

所以想(xiǎng)用tv弹打直(zhí)升机,可以(yǐ):

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人

往机身(shēn)下方(fāng)拉预判;

古诗《画》的作者是谁?哪个朝代人,画的作者是哪个朝代的诗人侧后面进攻:侧面(miàn)被弹面积更大,后方飞行员不太容易(yì)观测到(dào)来向和距离;

更(gèng)好接近目标再发射(shè),不要给飞(fēi)行员太(tài)多反应时间;

射后即按shift加(jiā)力,tv弹(dàn)被砍后加力速(sù)度仅增(zēng)加0.1,不会更难操控但会更快接近目标,原因同上一(yī)条;

打完之一发后换(huàn)个地方(fāng)再打(dǎ),飞行员(yuán)会根据tv弹的(de)轨迹判(pàn)断(duàn)出你(nǐ)的大致(zhì)位置进行反杀;

在直(zhí)升(shēng)机(jī)专注攻击(jī)目标的时候发起攻击,他(tā)们通常(cháng)会贪那(nà)么一口,想舔死最后一(yī)个步(bù)兵或者收掉残血地(dì)载(zài)再进行(xíng)规避,最后反而获得人头的不(bù)是他们。

隐直虽然有着更大的直线(xiàn)飞行速(sù)度(dù),但(dàn)是(shì)手感比较砖,惯性(xìng)很大,是最有可能被tv弹打下来的载具;小鸟(niǎo)太过(guò)灵活,武直和运直可以硬抗一(yī)发(fā)tv弹(dàn),而(ér)且通常不会给(gěi)你二次(cì)攻击(jī)的机会。较好的武直飞行(xíng)员为了照(zhào)顾炮手或者打tow飞弹的(de)时候(hòu),会进行相对的悬(xuán)停(tíng),只进行小幅度飘移,或者使(shǐ)用127mm*打地载会(huì)进入一(yī)种俯冲+盘(pán)旋的状态。这种(zhǒng)时候路线较好预判,还是建议使用M5或者RPG,它们(men)没(méi)有tv的呼啸声,而且弹速更快(kuài),也能对武直一击毙命。

接下来(lái)讲讲阿三(拉(lā)奥)。

拉奥在这个(gè)赛季(jì)到底算增强还是削弱我现(xiàn)在不(bù)敢确定,虽然载具部件被(bèi)瘫痪但(dàn)是载具获(huò)得了反击(jī)能(néng)力:武器不会被(bèi)停用,也就是说阿三自(zì)己(jǐ)的风险增(zēng)加(jiā)了,但是(shì)给队友上前拆载具(jù)的机会(huì)增多(duō)了。如(rú)果你想(xiǎng)用阿三针对载具(jù),我推测更(gèng)好(hǎo)是在(zài)队友(yǒu)已经对载具(jù)发(fā)起进(jìn)攻的时候再进行黑入。

一般(bān)载(zài)具(jù)玩家的思路都是:进入交战区攻击目标--受(shòu)到反载火力攻(gōng)击(jī)--立刻打开aps/打(dǎ)烟/交(jiāo)热诱--撤出交战区修车(chē)/等(děng)待aps/烟/热诱冷却--再次攻击。很明显在其(qí)准备撤出(chū)的(de)这段时间进(jìn)行(xíng)黑入(rù)是更好的(de)。如果硬是单人黑入没(méi)有队友配合,那么车(chē)组会有充(chōng)分的精力去针(zhēn)对你这个落单分子。反(fǎn)载(zài)只(zhǐ)有小队(duì)配合,效率才是更(gèng)高的。一个(gè)反载小队的能力不亚于用(yòng)载(zài)具(jù)对抗载具!希(xī)望(wàng)大家动动小手在公屏打字(zì)建(jiàn)议路(lù)人队友(yǒu)配合自(zì)己(jǐ),或者找个游戏(xì)搭子、摇你的好兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最后说说电坦,DIcE亲手造的(de)爹(diē)要不是我现在处(chù)于半退游的(de)状态否(fǒu)则我根本不想推荐你们拿这玩意AA。s3新出的泌阳(yáng)的载具,它本(běn)当作(zuò)为(wèi)一辆坦歼在战场游走,可受当(dāng)时宣传片电坦一炮轰下*的影响,基本所有电坦玩家(jiā)都(dōu)用这出(chū)生载具(jù),摆俩爱尔兰佬的(de)aps在大后方(fāng)随便点点鼠标(biāo)就(jiù)能报销(xiāo)一架(jià)载具,搁那玩消消乐(lè)呢。在s6削弱后还是有(yǒu)着极其不平衡的实力。最重(zhòng)要的是它对步(bù)兵的攻击效率极低,对载具的(de)杀伤效率极高,这就(jiù)是(shì)DIcE迟迟(chí)不肯削弱它的原因:为了留住在游戏中占(zhàn)比较多的步战玩家而(ér)保有这么个畸形(xíng)产(chǎn)物。用它来攻击空载的 *** 很简单:瞄准,射击,没了。最多再找个坡获得更(gèng)好的(de)俯仰角,摆(bǎi)两个aps防(fáng)止飞机,tv弹和标枪过来寻仇,再(zài)配合(hé)一辆蹲家小野猫,就(jiù)可(kě)以远近(jìn)通吃了。唯一要小心的就是隐直(zhí)投(tóu)弹,不过s5有段时间爱尔(ěr)兰佬的aps连隐直的高(gāo)阻炸弹都(dōu)能挡,不知(zhī)现版(bǎn)本如何(hé),反正听到呼啸声(shēng)立刻(kè)移动车体就对了(le)。

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