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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

托帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称托帕)是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗(dòu)。本次(cì)为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹(qióng)铁(tiě)道(dào)》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点推荐。托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后(hòu),普(pǔ)攻伤害(hài)也(yě)会被视(shì)为追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻(gōng)是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤(shāng)较(jiào)慢,但(dàn)综(zōng)合收(shōu)益高一点(diǎn),有些情况使用(yòng)战技打个快速爆发(fā)出伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战(zhàn)技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托帕的核心机制启动的(de)关键,能为目(mù)标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追(zhuī)加攻击伤害提高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且只对(duì)追加攻击生效。同时,战技会额外让账账发(fā)动一(yī)次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻击既属于(yú)战(zhàn)技也属(shǔ)于追加攻击(jī),不属于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会激活需要账账自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键(jiàn)机制如下:

①我方目标(biāo)回合(hé)开(kāi)始或行动时,若(ruò)场上不存在陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方目标陷(xiàn)入【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原(yuán)来(lái)的那个(gè)会消失

③敌(dí)人头上会显示【负债证明】标记。

④【负债证明】为不(bù)可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心机(jī)制,可以召唤账(zhàng)账进入战斗(dòu),账账初(chū)始(shǐ)速度80,不会随技(jì)能等级提升(shēng)而改变。账账(zhàng)行动(dòng)时发动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥有【负债(zhài)证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负(fù)债证明】状态(tài)下(xià)的敌方目标受到我方(fāng)的追加(jiā)攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的行动(dòng)不会触发这个(gè)行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的(de)追加攻(gōng)击由(yóu)账账自身行动的攻击触发(fā)时(账账击破、账(zhàng)账(zhàng)攻击半(bàn)血敌人),因为(wèi)账账的行动还(hái)未结束(shù)(处在账(zhàng)账(zhàng)回合(hé)的额外(wài)阶段),所以(yǐ)不会对账(zhàng)账进行拉条(tiáo)。

终结(jié)技:扭(niǔ)亏为盈!

托(tuō)帕的(de)终结技是(shì)一个强(qiáng)化(huà)技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅(fú)惊(jīng)人!】状态下(xià)的账账暴击伤害提(tí)高,伤(shāng)害倍率提高(gāo),这部分提高的倍(bèi)率在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的(de)伤害。

值得(dé)一提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也能(néng)获(huò)得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或(huò)终结(jié)技的攻(gōng)击(jī)时(shí),账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结(jié)合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本(běn)上只(zhǐ)要我(wǒ)方发(fā)动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状态持续时间外用追击(jī)拉条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被(bèi)视为追加攻击,所以释(shì)放终结(jié)技(jì)后(hòu),托帕释放普攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普(pǔ)攻拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账(zhàng)账(zhàng)马上就(jiù)要行动了的(de)时侯,建议先等账账这次行(xíng)动(dòng)完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大(dà)招的(de)拉(lā)条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状态后,账账在行(xíng)动条上的图标会发生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值上方会(huì)标(biāo)注剩余触发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技(jì)只能在战斗外使(shǐ)用,托帕的(de)秘技是一个状态类秘技,分为(wèi)主动和(hé)被动两个效果:

①被动能力,常态(tài)召唤账账(zhàng)跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会自动搜寻一定(dìng)范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得强化,进入(rù)战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技(jì)后进(jìn)入战斗获得胜利,可(kě)以获得少量信用点(diǎn),每天有(yǒu)获(huò)取上限

⑤模(mó)拟宇宙内使用秘(mì)技(jì)后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少(shǎo)量宇宙碎片,且有小概率(lǜ)获得一个随机奇物(这个效果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面(miàn)具……)

技能加点优先级:战技(jì)=天(tcos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式iān)赋=终结技(jì)>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议全部点(diǎn)满)

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