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笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花

笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡(kǎ)的(de)战技(jì)可以对指(zhǐ)定一名敌(dí)人造成少(shǎo)量物理直(zhí)伤,并(bìng)且(qiě)有(yǒu)概率挂(guà)上3回合的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能(néng)造成一定的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为(wèi)单(dān)体伤害,可主动为敌人挂(guà)上裂(liè)伤和(hé)易伤等效果(guǒ),本次(cì)为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》卢卡(kǎ)行迹详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技可以对(duì)指定一名敌人(rén)造(zào)成少量物理(lǐ)直伤(shāng),并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合(hé)能造成一定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加点(diǎn)

2、战技

卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量(liàng)物理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的伤害。

战技(jì)基础回能30点,能造成(chéng)2点破韧。该【裂伤(shāng)】来自于卢(lú)卡的技(jì)能,不享(xiǎng)受(shòu)击破特攻的影(yǐng)响;虽然【裂伤】来自于战技,但并(bìng)不属(shǔ)于战(zhàn)技伤害(hài),因此无法享受到(dào)限(xiàn)定战技的加成效果。

另外(wài),该【裂伤】基(jī)础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更大(dà)生命值,但更高上限受制于自(zì)身(shēn)的攻击。以10级战技为例(lì),攻(gōng)击(jī)上限与24%更大生命相(xiāng)等(děng)时可得出(chū)【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的等式,只(zhǐ)要(yào)敌人血量超过了攻击的14.08倍(bèi)就可以认为(wèi)卡攻击上限。

卢(lú)卡自身在战(zhàn)斗(dòu)中吃满艾丝妲加成、星(xīng)魂、遗器、行迹后(hòu)总攻击大约在(zài)4700,换(huàn)算的笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花有效生命(mìng)大约在6.6W左右;这个数值不(bù)高,随便来个精英血量都远(yuǎn)超6.6w,因此在计算(suàn)过程中可以忽略(lüè)掉(diào)更大生命值24%的条件,只看(kàn)攻击上限即可。

额外技能

效果与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸血或增伤技能(néng)的敌人有明显优势(shì)。

3、天赋

小幅提升了卢卡(kǎ)的循环能力(lì),但是当天赋满4层后(hòu)无法(fǎ)再(zài)获得额外(wài)能量,比(bǐ)如(rú)必杀技给的2层【斗志】会额(é)外回6点能量;但4层天赋时释放必杀(shā)技只能回(huí)复基(jī)础(chǔ)的5点,不(bù)会触发(fā)6点额外(wài)回能(néng);而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能(néng)额外(wài)回复笑颜如花和笑靥如花有什么区别呢,笑靥如花还是笑颜如花3点,因此层(céng)数(shù)快溢出时建议先将当(dāng)前层数消(xiāo)耗一波(bō)避(bì)免能量浪费。

4、强化普攻

在解(jiě)锁相应额(é)外技(jì)能之后连打部分次数变多,从(cóng)基础的(de)3次变为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次(cì)。

可(kě)能很(hěn)多人疑(yí)问这有什么用?每段伤害的倍率也就(jiù)只有20%攻击(jī),伤(shāng)害(hài)这不(bù)跟没(méi)加一(yī)样(yàng)?我一开始也是这(zhè)么(me)想的(de),但看到(dào)星魂6的时(shí)候我才(cái)发现(xiàn)原来还是有点用的,虽然(rán)不多(duō)但的确有提升(shēng),有需要的(de)玩家可以查看下文的星魂部分,这(zhè)里不再赘述。

5、必(bì)杀技

必杀技(jì)消耗(hào)130点能量,先给(gěi)敌人(rén)挂(guà)上易伤,然后再造成一定伤害,同时造成3点削韧。

卢(lú)卡的必杀技不(bù)能(néng)挂裂伤,我有一个朋(péng)友在玩卢(lú)卡的时候专门给没有裂伤的敌(dí)人开大,然后再一次强化(huà)普攻,但(dàn)实(shí)际上这么(me)做(zuò)一点用也没有。

6、秘技(jì)

对敌方全体造成(chéng)1点削韧,为(wèi)自(zì)身提供一层额(é)外天赋层(céng)数(shù),并(bìng)随机给一名敌人挂上裂伤;卢卡的秘技的随机特性导致(zhì)它并不好(hǎo)用,实战中一般不会用卢卡秘技起手(shǒu)。

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