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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

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《龙之谷》游戏职业有战士、魔(mó)法师、牧师、弓箭(jiàn)手、学者、舞娘和刺客(kè)。

《龙之谷》游戏职业有战(zhàn)士、魔法师、牧师、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和(hé)刺客。

1、战(zhàn)士(shì)

战士并(bìng)不是其他游戏中(zhōng)的战士那样(yàng)的肉盾, 需(xū)要在(zài)前面吸引(yǐn)火力吸收伤害(hài)的。龙之谷里(lǐ)面的战士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困难大师模式中战士的作(zuò)用便是用(yòng)重击技(jì)能打断BOss的技能,比如(rú)在墓穴中的牛,牛在举起斧(fǔ)头或者有任何释放技能的动作,这时(shí)候(hòu)就需(xū)要(yào)战(zhàn)士用(yòng)勾拳等重击技能(néng)打断(duàn)BOss技(jì)能,让弓手输出更大的伤害。而深渊模式中,都是有双BOss的,平(píng)常一个(gè)BOss都夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物比较难打更何况双BOss。这时候就需要(yào)战士来(lái)牵制其中一个(gè)BOss,让其(qí)他队(duì)员放风筝先(xiān)干掉(diào)一个BOss。战士此时凭借的就是血高防厚(hòu)和走(zǒu)位,尽可能(néng)的牵制BOss。因此战士的重击技能在(zài)副本中(zhōng)的作用显而易见。

战士(shì)分为(wèi):战(zhàn)神、剑圣;战神又分为:狂战(zhàn)士、毁(huǐ)灭者;剑圣又分为剑皇(huáng)、月之领主。其中月之领主主要受智力属性影响,其余三(sān)者主(zhǔ)要(yào)受力量属(shǔ)性影(yǐng)响。

2、魔法师

魔法师(shī)拥有可以同时攻击多(duō)个敌人的强力魔法,但防御力较(jiào)低。一旦(dàn)被敌人包围(wéi),很容易陷入危险之中(推荐(jiàn)中级玩家使用)。

魔(mó)法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为:冰灵、火舞;魔(mó)导(dǎo)又(yòu)分(fēn)为:黑暗女王、时空领主。主要(yào)受智力属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng)。

3、牧师(shī)

牧师,号称上(shàng)帝的(de)打手,战场(chǎng)上的天(tiān)使。一进入龙之(zhī)谷,你(nǐ)就(jiù)会被(bèi)那华(huá)丽的牧师所(suǒ)吸引,以神的(de)名义打击邪恶力(lì)量,牧师那(nà)华丽(lì)的外(wài)表(biǎo),以及 *** 业(yè)中唯一能补(bǔ)血的存(cún)在,一切的一切(qiè)皆(jiē)表示(shì)着牧(mù)师将是一(yī)个(gè)强大的职业。每(měi)一个强大的团队中,必我有个(gè)伟(wěi)大的牧师,一个伟大的(de)牧师(shī),也必然是一(yī)个强悍的核心。

牧师(shī),在(zài)龙(lóng)之谷中其(qí)实是圣骑士一样(yàng)的存在(zài),能攻能守(shǒu),远(yuǎn)近(jìn)都可以,然防(fáng)御有(yǒu)余而进(jìn)攻不足,在战(zhàn)斗上(shàng)比之华(huá)丽的战士稍微逊夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物色了 一点(diǎn)。在短短的(de)时间内体(tǐ)验了下(xià)龙之谷(gǔ),我觉得牧师想比(bǐ)于其他职业(yè),在前期很吃(chī)香,但是在(zài)后期(qī)就稍微吃亏一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤(xián)者(zhě);祭师(奶爸)又分为圣徒、雷神(shén);贤者又分为:圣(shèng)骑士、十字军。其(qí)中圣骑士(shì)主要受(shòu)力(lì)量属性(xìng)影响(xiǎng),十字(zì)军主要受力量和智力属性影响(xiǎng),雷神和圣徒主要(yào)受智力(lì)属性(xìng)影响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其他游戏是(shì)没有目标锁定的(de),弓手技能与攻击的准确度完全取(qǔ)决于你的(de)瞄准手(shǒu)法。接触过cs类游戏多的(de)玩家可以更(gèng)快的上(shàng)手(shǒu)。弓箭(jiàn)手擅长使用(yòng)弓箭(jiàn),在后(hòu)方进行远距(jù)离(lí夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物)攻击(jī)。凭借快速的移(yí)动和多样(yàng)的(de)远程攻(gōng)击,使敌人根本(běn)无法靠近自己(jǐ)。(推荐新(xīn)手(shǒu)使用(yòng))

弓(gōng)箭手(shǒu)分为(wèi):箭神、游侠;箭神又分为魔(mó)羽、狙翎;游侠又分为影舞(wǔ)者、风行者。箭神(shén)擅长远距离(lí)攻击(jī),游侠擅长近身攻(gōng)击。其中魔(mó)羽主(zhǔ)要受智力属性影响,其余(yú)三(sān)者主(zhǔ)要受(shòu)敏捷属性影响。

5、学者

学(xué)者-可(kě)以通过各种召唤物(wù)进行战斗,用火炮和卡巴拉进行(xíng)远距(jù)离战斗。团队辅助能力强(qiáng),防御(yù)力略低于战士,牧师;高于法师和弓箭(jiàn)。

学(xué)者分为:工程师、炼金术(shù)士(shì);工程师(shī)又分为机械大师、重炮手;炼(liàn)金术士又(yòu)分为(wèi)炼金圣(shèng)士、药剂师。其(qí)中工(gōng)程师主要受(shòu)敏捷属(shǔ)性影(yǐng)响(xiǎng),炼金术(shù)士主要受(shòu)智力属性影(yǐng)响(xiǎng)。

6、舞(wǔ)娘(卡莉(lì))

召(zhào)唤灵或者跳舞般(bān)绚丽(lì)动作折磨敌(dí)人(rén)。用各种支援来帮助队友。职(zhí)业(yè)主(zhǔ)要偏(piān)暗属性攻击。

7、刺客

刺客把血、狂气、火花(huā)和影子当做自己的翅(chì)膀,无(wú)声无(wú)息(xī)地夺走敌人的生命。主(zhǔ)要受力量(liàng)和敏(mǐn)捷(jié)属性的影(yǐng)响。

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