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得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手

得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕行迹(jì)详(xiáng)解 托帕加(jiā)点推荐游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

技能加点优(yōu)先(xiān)级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻(gōng)(除了普(pǔ)攻之外建议全部点满(mǎn))

托帕&账账(zhàng)(简称(chēng)托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性角色,可(kě)以召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》托(tuō)帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托帕(pà)加(jiā)点推荐。托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一个(gè)常规(guī)普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外能力之后(hòu),普攻(gōng)伤害也会(huì)被视为追加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个常规(guī)普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤害也会被视为追加攻(gōng)击伤害。

至于实战(zhàn)中选(xuǎn)择(zé)使用普攻还是使用战技,需(xū)要根据(jù)队伍实际(jì)情(qíng)况灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用普(pǔ)得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手攻虽然出伤较(jiào)慢,但综合收益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会(huì)更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托(tuō)帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机制启(qǐ)动的关键,能为(wèi)目(mù)标(biāo)敌人施加【负(fù)债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】的(de)敌人受到的追(zhuī)加攻击(jī)伤害提高(gāo),这是(shì)易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且只(zhǐ)对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额外让账(zhàng)账发动一次攻击,这(zhè)次(cì)攻击一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻(gōng)击(jī)既属于(yú)战技也属(shǔ)于追加(jiā)攻击,不属于账账(zhàng)自己的行动,不会激(jī)活需(xū)要(yào)账账自(zì)己(jǐ)行动才能触(chù)发的机制。

其(qí)他(tā)需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如(rú)下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始或行(xíng)动时(shí),若场上不(bù)存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕(pà)使随(suí)机(jī)敌方(fāng)目(mù)标陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能同时(shí)存在(zài)一个敌人身上,改变目(mù)标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会(huì)显(xiǎn)示【负债(zhài)证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕的天赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心机制(zhì),可以召唤账账进入战斗,账账初始速度80,不会(huì)随技能等级提升而改变。账(zhàng)账行动(dòn得物上的东西是正品吗,得物上的东西是新的还是二手g)时发动追加攻击,一(yī)共分为7段,倍率平均(jūn),只会(huì)攻击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我方(fāng)的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账(zhàng)账自(zì)己的(de)行(xíng)动不会触发这个行动提前。

而且需要注意:姬子黑(hēi)塔(tǎ)的(de)追(zhuī)加攻击由账账自身行动(dòng)的攻击(jī)触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还未结(jié)束(shù)(处在账账(zhàng)回合的(de)额(é)外阶段(duàn)),所以不会对(duì)账账进(jìn)行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕的终(zhōng)结技是一个强(qiáng)化技能,使账账进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅惊人(rén)!】状态下的账(zhàng)账暴(bào)击伤(shāng)害提高,伤(shāng)害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提(tí)高的倍率在战斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击(jī)也能获得【涨幅惊人!】状态的(de)增(zēng)益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目标受到我方(fāng)的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发(fā)动攻击,账账就会行(xíng)动提(tí)前(qián),所以尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持(chí)续(xù)时间外用(yòng)追(zhuī)击拉条(tiáo)账(zhàng)账,不(bù)然感(gǎn)觉有点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于托(tuō)帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终结技(jì)后(hòu),托帕释放普攻(gōng)或者战技可以给账(zhàng)账拉(lā)100%条(普攻(gōng)拉50%+追加(jiā)攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马(mǎ)上就要(yào)行(xíng)动了(le)的(de)时(shí)侯(hóu),建议先等账账这次(cì)行动完,再放托(tuō)帕终(zhōng)结(jié)技,避免浪费大招的拉条增(zēng)益(yì)效(xiào)果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后(hòu),账账在行动条(tiáo)上(shàng)的图(tú)标会发(fā)生变化,并且(qiě)在行动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数(shù)。

 

秘技:明补

秘(mì)技只(zhǐ)能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是(shì)一个状态类(lèi)秘(mì)技,分为主动和(hé)被动两(liǎng)个效(xiào)果(guǒ):

①被(bèi)动能力,常(cháng)态召唤(huàn)账账跟随,该被(bèi)动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账会(huì)自动搜寻一(yī)定范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊动扑(pū)满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消(xiāo)耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托(tuō)帕(pà)恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可以(yǐ)获得(dé)少(shǎo)量信(xìn)用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内(nèi)使用(yòng)秘技后(hòu)进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利(lì),可(kě)以(yǐ)获得少量(liàng)宇宙碎片,且有小概(gài)率(lǜ)获(huò)得一个随(suí)机奇物(这个效果有点难(nán)受的,万(wàn)一天(tiān)胡开局之后随机出一个面具(jù)……)

技(jì)能(néng)加点优先级(jí):战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除了(le)普攻之外建议全部(bù)点满(mǎn))

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