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162邮箱怎么登陆,162邮箱登录登录入口 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分(fēn)体阶段(duàn)】为打圣使左边(biān)的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使(shǐ)右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可以(yǐ)大量获取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以(yǐ)队长换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师。之一个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打圣(shèng)使左边(biān)的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天(tiān)使右(yòu)边的翅(chì)膀;主体阶段(duàn)–打boss主(zhǔ)体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打(dǎ)这个boss前,优先(xiān)了(le)解的就是该boss的机制和(hé)弱点,因为对我们接下来的战斗是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其(qí)中第(dì)2个机制(zhì)是(shì)最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要输(shū)出(chū)技能为【圣剑一击(jī)】:对敌方全(quán)体造(zào)成伤害(hài),这个伤害我觉(jué)得(dé)基本可以忽略不计,打不(bù)动我们(men)的(de)。

2:boss的(de)机制(zhì)。

①之一个机制(zhì)为【主体被动(dòng)】当敌方(fāng)释放累(lèi)计20次(cì)魂(hún)技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制(zhì)也可以选(xuǎn)择直接无视。

②第二个(gè)机制(zhì)是打这个boss最(zuì)为(wèi)核(hé)心的机制(zhì),也是最重要的机制(zhì),我今天的圣使为敏攻所(suǒ)以是【敏攻(gōng)弱点】机制。这个机制一定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队(duì)长为【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻(gōng)系(xì)的造成的伤害也会(huì)大幅度提升(shēng)。

所以在打这(zhè)个boss前(qián),一定要(yào)把队(duì)长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师(shī),这(zhè)样(yàng)接下(xià)来(lái)的战(zhàn)斗才能够打出优(yōu)势。

同时如果这(zhè)个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗器】类型(xíng),那么就优先(xiān)上(shàng)强攻(gōng)和暗器的魂师作(zuò)为队长,一定(dìng)要去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入(rù)到战斗。

二、进入战斗

我们完成战(zhàn)前准备(bèi)以后(hòu),进入战斗。这个boss是(shì)多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人挑战(zhàn)的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中(zhōng)的另外一个机(jī)制。

首先boss一共是3个(gè)阶(jiē)段:2个(gè)分体阶段和1个主(zhǔ)体阶段(duàn)。

1:之一个(gè)【分体(tǐ)阶(jiē)段】为打(dǎ)圣使左边(biān)的(de)翅(chì)膀。

战斗开局攻击锁(suǒ)定(dìng)默认是【左(zuǒ)边的(de)之(zhī)一个翅膀】。

然后之一(yī)个阶段的机制是3个翅(chì)膀(bǎng),开(kāi)局默认锁定是左边之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都会去抢(qiǎng)之一个翅膀(bǎng),因为伤(shāng)害更高的玩家(jiā),后面打主体可以获得最终400%的增伤(shāng)提升(shēng)效果。

打(dǎ)boss血量到(dào)80%左右,这(zhè)时候发现自己的打之一个(gè)翅(chì)膀的伤(shāng)害不是之一的话(huà),抢不过别(bié)人(rén),马上切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

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第(dì)二个翅膀(bǎng)伤害之一也可以拿到200%的增伤(shāng),如果(guǒ)继(jì)续呆在之一个(gè)翅膀,最后(hòu)只会没有拿(ná)到伤害加成。

同理如(rú)果第二个翅膀(bǎng)伤害也抢不(bù)过别人。就(jiù)只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三(sān)个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边(biān)的翅膀。

打法(fǎ)技巧(qiǎo)和之一个分体阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅(chì)膀(bǎng)。第2个翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到(dào)之一,就(jiù)去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的(de)增伤(shāng)效果在第二阶段也会生效,或(huò)者(zhě)基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第1个(gè)增(zēng)伤的(de)玩家,在第(dì)二个阶(jiē)段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个(gè)增伤的。

3:主体(tǐ)阶段(duàn)–打(dǎ)boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶段(duàn),在(zài)分体阶(jiē)段(duàn)拿到(dào)增伤的玩家会有大幅(fú)度的(de)提升加成。最终(zhōng)的奖励也是根据伤害排(pái)名(míng)来的。

三、阵容搭配

①优(yōu)先阵(zhèn)容搭配(pèi)方面要结合boss第2个机制来的搭(dā)配。

比如:我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如(rú)果(guǒ)我有(yǒu)多培养1个敏(mǐn)攻系的魂(hún)师,那么(me)我就可以考(kǎo)虑多搭配(pèi)1个敏(mǐn)攻系(xì)的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如(rú)果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有关系,就按(àn)照平时【日(rì)常打悬赏】的阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根据自己目前有(yǒu)的魂(hún)师来搭(dā)配,没有的(de)魂师就不用(yòng)太强求。

不用太追求更佳阵容搭配,因(yīn)为平民玩家和(hé)氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大(dà)的(de)。掌(zhǎng)握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人(rén)也(yě)是一民平(píng)民玩家,主玩剑仙尘心。

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