成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《晶核》一(yī)款魔导朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱(xiāng)庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻(gōng)略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

《晶核》动作的流畅度绝对(duì)是(shì)目前手游双端市(shì)场中(zhōng)的上(shàng)游水平,尤(yóu)其(qí)是(shì)各种空连、技(jì)能放置(zhì)、前摇技巧的(de)取消都很有操作性。

《晶核(hé)》是一(yī)款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏,玩(wán)家将作为冒(mào)险(xiǎn)家协会的一(yī)员,在阿(ā)特兰世(shì)界进行探索,寻(xún)找世界能量之源晶核的秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维出击,感受(shòu)在瞬息战局上以技(jì)克敌(dí)的酣畅淋漓(lí)!环环相扣(kòu)的大型立体箱(xiāng)庭式关卡(kǎ)林立,沉浸式寻宝(bǎo)解谜险象环生(shēng)。在未知迷途(tú)的冒(mào)险征程上,集结志同道合的伙伴,组队团战挑战各(gè)方势力,运用丰富的技能系(xì)统(tǒng),自由搭配组合,顺(shùn)畅(chàng)切换,构筑独家(jiā)战斗(dòu)体系。

晶核现(xiàn)世(shì),纷争(zhēng)开(kāi)启,冒(mào)险者,你准备好了吗?

一(yī)、可(kě)玩(wán)性

《晶核(hé)》作为一(yī)款ARPG游戏,内容还是比较充足(zú)的,开服两个月(yuè),已经有(yǒu)两个团本和(hé)几(jǐ)种玩法了,但(dàn)是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的(de)问(wèn)题,就是(shì)无聊(liáo)的打(dǎ)团本装(zhuāng)备加强化(huà),前者周期(qī)长,后者搞心(xīn)态,所以开服役(yì)两(liǎng)个(gè)月(yuè)的流失率(lǜ)已经(jīng)很严重了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目前手游双端市场(chǎng)中(zhōng)的上游水平,尤其是各(gè)种空(kōng)连、技能放置、前摇技巧的取消都很有操作性(xìng),技能共(gòng)用(yòng)一个按键的设(shè)计也很合(hé)理周到,这两点是值得(dé)点(diǎn)赞的。

打击感比(bǐ)较一般,缺乏(fá)拳拳到(dào)肉的感(gǎn)觉,尤其是魔剑士,玩boss的时候感觉(jué)是纸人在对(duì)砍。

三、平衡性(xìng)

前期不明(míng)显,但是魔剑和狂战(zhàn)在升级(jí)路上明(míng)显会(huì)更顺畅(chàng)。但是当大(dà)家的(de)职业设(shè)置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改(gǎi)变后,职业操作付出和伤害收入的(de)差距开始明(míng)显拉大。以(yǐ)魔剑和(hé)赏(shǎng)金为例,同样是本命全齐,装备(bèi)分数差不(bù)多的时候,国(guó)王精英伤害常年拉(lā)30%。主要(yào)问题是魔剑要想打出高输出,就(jiù)要实打实的打9-12连实战。但是国王本(běn)和(hé)女王本的(de)女王(wáng)都爱来(lái)回走动,而且(qiě)经常(cháng)冻技能(néng)导致实战中(zhōng)绝影,真(zhēn)的(de)很难刷,会经常(cháng)断线。这时候(hòu)如果没(méi)有猫,基本上只能被平a,错过10s以(yǐ)上的输出时间,还(hái)需要考虑是否在(zài)残影(yǐng)刷新(xīn)前放(fàng)其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避(bì)各种(zhǒng)技能了,还(hái)有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只打一(yī)下等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从(cóng)而大(dà)大降低(dī)输出。相反,本命收集齐的(de)赏(shǎng)金基本是80%的(de)时间火力倾(qīng)泻,cd期间穿插其(qí)他技能,舒(shū)适稳(wěn)定。 这还没提到现在最酷的元素,真的是完全(quán)碾压其他职业(yè),10s全技能清空,有爆发(fā)和续(xù)航(háng)双重优势,PVE基本上没(méi)有(yǒu)缺点(diǎn)。

四、肝(gān)度和氪度(dù)

《晶(jīng)核》的肝度(dù)挺高的,目前最(zuì)多(duō)可以有7个(gè)职业,刷图升级基(jī)本上是每(měi)小时一个号,满级(jí)后,每个号会在深渊里待(dài)15分钟左右(yòu),每天只有深渊(yuān)都要接近2个小时。更不用说团本、灵响、两周一次的决斗场、金羊毛(máo)等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不过,这也是对(duì)平民(mín)比较(jiào)友好的一点(diǎn),氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的所有道具都(dōu)可以通过搬(bān)砖(zhuān)减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭还(hái)钱(qián)的方式获得,虽然金价一直(zhí)在跌,但是搬砖的(de)收入还是比较高的,0氪的(de)天(tiān)空也很常见(jiàn)。

五、运营服务

《晶核》最糟糕的部分(fēn)是运(yùn)营(yíng),基本上(shàng)各种雷点(diǎn)都踩了(le),就目前投诉最(zuì)多的徽记而言(yán),官(guān)方(fāng)除了不断提高徽记的价格上(shàng)限(xiàn)之外(wài),没有任何手段(duàn),导致徽记供不(bù)应求或者被刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏下的玩家玩(wán)死。

其次是深渊设计,有(yǒu)明显的(de)账号检测逻辑(jí),除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的(de)概率几(jǐ)乎为零,有时候才一个多月,魔剑士仓(cāng)库六把大(dà)枪加一把武器,五个狂战加(jiā)一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪(qiāng)号(hào)上出了四把(bǎ)魔剑, 但是没有一(yī)件自己本命的(de)装(zhuāng)备,两件在元素号(hào)上(shàng),加上自己拉满祈愿(yuàn)的几件,好(hǎo)不容易(yì)才能凑齐。这种强行(xíng)放慢节(jié)奏,让你(nǐ)出金祈愿的机(jī)制,真的很不行(xíng)。还有(yǒu),大深渊的票(piào)量是普通深渊的(de)5倍,结果一般的ss也在其中,有(yǒu)时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想骂人。

最后是团本(běn)掉落的设计,这个图突出(chū)了一(yī)个随(suí)机性(xìng),没有任何交换(huàn)机制(zhì),全靠随(suí)机刷脸(liǎn),成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏优化(huà)

《晶(jīng)核》的游戏优(yōu)化完全是敲竹杠,先别(bié)说(shuō)手机玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报错和(hé)直(zhí)接卡(kǎ)死,注意(yì)是游(yóu)戏(xì)卡死,电脑其(qí)他(tā)完全没问题,而且,这个情况完(wán)全是随(suí)机的,有时候是读(dú)条(tiáo),有时候(hòu)打本的(de)时候,有时候是站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态换到(dào)B固(gù)态(tài)(固态是(shì)旗舰级别,其他游戏没有这个问(wèn)题(tí)),都不解决问题,真的让人无(wú)语。

七、总(zǒng)结

总的来说,《晶核》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还(hái)是比较充足的,动(dòng)作的(de)流畅度绝(jué)对是目前手游(yóu)双端市(shì)场中的上(shàng)游水平(píng),尤其是(shì)各种空连、技能(néng)放置、前(qián)摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作性,但是游戏的运营服(fú)务和游(yóu)戏优(yōu)化部分不是很到位,希望官方能(néng)够继续(xù)改进(jìn),给玩家(jiā)更(gèng)好的游戏(xì)体验(yàn)。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不错的话,欢迎(yíng)点击(jī)下方分(fēn)享按钮,转(zhuǎn)发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 减肥期间能吃饺子吗午餐,10个饺子相当于几碗饭

评论

5+2=