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kind用法固定搭配,kind用法总结 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二篇章有什(shén)么活(huó)动 狐(hú)妖联动(dòng)活动介绍游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

完(wán)成活动任务还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以kind用法固定搭配,kind用法总结及联(lián)动(dòng)永久发型“小红娘·情(qíng)思”。

第二篇章(zhāng)“谕见之(zhī)旅”11月2日更新后全服上线,完成活(huó)动任务还可免费获得全新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以及联(lián)动永久(jiǔ)发(fā)型“小红娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕见(jiàn)之(zhī)旅】

资(zī)料片“谕见(jiàn)红线仙(xiān)”,第二篇章“谕见(jiàn)之旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上(shàng)线(xiàn),跟随涂山红(hóng)红与东方月初一起(qǐ)畅游云垂美景,吃遍云垂美(měi)食。完成活动任务(wù)还(hái)可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久(jiǔ)发(fā)型“小(xiǎo)红娘·情(qíng)思”。

【新活(huó)动(dòng)·乐游进行(xíng)时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月(yuè)13日

活(huó)动简介:跟随涂山红红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起(qǐ)畅游云(yún)垂。乐游进(jìn)行时共分为(wèi)四(sì)个阶段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵郡、帝都、苏澜郡四个(gè)地(dì)点(diǎn)完成不同(tóng)的活动任务。四个(gè)阶(jiē)段将(jiāng)按照时间逐(zhú)渐开(kāi)放(fàng)。完成各阶段任(rèn)务即(jí)可解锁(suǒ)对应的阶段奖励。完成所有(yǒu)阶段的活动任务后(hòu),可解锁最(zuì)终(zhōng)大奖,获得涂山苏苏英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动(dòng)任(rèn)务(wù)一·kind用法固定搭配,kind用法总结错位(wèi)时空】

活动介(jiè)绍:

在错位时空,现实(shí)与幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充满幻(huàn)想和离奇的旅程。穿越神秘的(de)狐(hú)宫,在那里寻找传说中(zhōng)的(de)宝藏;在(zài)百狸之林中与邪恶的星垣(yuán)教徒展开激(jī)烈(liè)的战斗(dòu)……一切的一切都由(yóu)你(nǐ)来决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适的天(tiān)赋(fù)、属性以及(jí)伙伴(bàn)组(zǔ)建一个强(qiáng)大的队伍,以(yǐ)应对不同的挑战。天赋和属性将在模拟过程(chéng)中发(fā)挥(huī)作用,触发不同(tóng)的事件,产生不同(tóng)的影响。模(mó)拟结束后(hòu),冒险家们将(jiāng)接(jiē)受评分(fēn),并(bìng)根据评分解锁各种不同档(dàng)次的奖(jiǎng)励。

【活动任务(wù)二(èr)·旅情轶事】

活动简(jiǎn)介(jiè):漫漫旅途即(jí)将开(kāi)始,路(lù)程中又会发生什(shén)么趣(qù)事呢?根(gēn)据线索(suǒ),在旅行图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山(shān)红红和东方月初的(de)旅行!

【活动任务三·冒(mào)险考核】

活(huó)动(dòng)简(jiǎn)介:在云垂大(dà)陆游玩这么(me)久,是时候来考验(yàn)一下涂山红红和东(dōng)方月(yuè)初对云垂知识的掌握程(chéng)度了。11月9日(rì)-11月(yuè)13日(rì)每天发布一次冒险考核(hé)任务,完成(chéng)考核获取奖励。

【新副(fù)本·相思离(lí)恨(hèn)歌】

活动类型:组队副本 ≥42级

活(huó)动简介:一曲(qū)悲(bēi)歌,尽(jǐn)诉相(xiāng)思(sī)情;万千吟叹,难解青麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法渐成,曲歌孤(gū)注一掷,为(wèi)爱(ài)以命相搏。助其破除执念,恢(huī)复神智(zhì),方(fāng)能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相思(sī)离恨(hèn)歌(gē)为首(shǒu)领挑(tiāo)战(zhàn)副本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有两(liǎng)个(gè)阶段,在人(rén)形态的(de)曲(qū)歌(gē)被冒险(xiǎn)家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注一掷(zhì)吞(tūn)下流星碎(suì)片,进入二(èr)阶段(duàn)。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式(shì)下副本内怪物(wù)等级为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等(děng)级。平衡模式下(xià)副(fù)本内所有玩家都会被(bèi)置于69级平衡模板下,数值强弱和战力无(wú)关(guān),但副本具(jù)有相当(dāng)的挑战性,建(jiàn)议(yì)5人(rén)手动操作(zuò)挑战。

【新活动·三生树,灯(dēng)前愿(yuàn)】

活动(dòng)类型(xíng):单人休闲(xián) ≥26级

活动(dòng)时(shí)间(jiān):11月2日-11月15日

活动(dòng)简介:念念不忘,必(bì)有回响。前往三生树下,许下(xià)你的(de)心愿。

【新(xīn)英灵·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景(jǐng)故事】

来自(zì)于涂山狐妖一族,因为(wèi)业务(wù)能力差,被认为是笨蛋狐妖。为了完(wán)成(chéng)自己(jǐ)堂堂正正做狐妖的梦想,涂山苏(sū)苏拼命练习法(fǎ)术,拼(pīn)命抢任务。在(zài)涂山苏苏(sū)接到的之一个任务中,她(tā)从电视台楼(lóu)顶掉下来(lái)认识(shí)了白月(yuè)初,但因为种种意外,涂山苏苏未(wèi)能完成任务。在(zài)被取消红线仙(xiān)资格时,白月初保护(hù)了她(tā)。在(zài)白月初的帮助下,涂山苏苏最终完成(chéng)了(le)之一个任务。在与(yǔ)白月初共同完成的一系列任务中,涂山苏苏了解到了自(zì)己的(de)身世和涂(tú)山红(hóng)红(hóng)、东方月初的往事,也在(zài)完成理想与(yǔ)嫁给白月初(chū)之间(jiān)犹(yóu)豫(yù)不决。

【战斗设定】

涂山苏苏(sū)为灵属性特殊辅助(zhù)型英(yīng)灵。性格爱好和平,拒绝(jué)战(zhàn)斗(dòu)。

涂山(shān)苏苏处于(yú)备战、守护位时,可以给玩家提供(gōng)属性(xìng)和(hé)战力加成。

【核心技能】

被动技能1纯爱天(tiān)篇:涂山苏苏处于守护位置(zhì)时,基础属性转换给主人的比例提升。

被动技能2再世之颜相机:涂山苏苏处于备战、守护(hù)位(wèi)置时,主人可获得额(é)外的穿透(tòu)力。

被动(dòng)技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人获得额外的(de)闪避力(lì)。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专(zhuān)属武(wǔ)器【神武(wǔ)·铃】将在后续版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举(jǔ)世(shì)争锋-s5赛季】

【举世争锋(fēng)-s5赛(sài)季】即将正式打响,此(cǐ)次组(zǔ)队模式进行了全面升(shēng)级——采取同赛区内(nèi)所(suǒ)有玩家自由组队的模式,经(jīng)过(guò)海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时间(jiān)】

战(zhàn)队组(zǔ)建:11月2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时(shí)间:11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛时间段内(nèi)系统会为玩家匹配(pèi)6场对局)

积分赛(sài)时(shí)间(jiān):11月20日、22日20:00

淘汰(tài)赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本(běn)次赛(sài)事根据(jù)服务器开服时(shí)间与服务器(qì)人数共划分(fēn)【王牌赛区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和(hé)【新锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的(de)服务器截止于【夏(xià)余秋生】,之后开放的服务器以及(jí)回归服均不参与本次(cì)赛(sài)事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生恋(liàn)语(yǔ)、盛世鲸波(bō)、长歌星(xīng)森(sēn)、云海(hǎi)龙语、星辰梦语、月下星海、万灵筑梦、光海长吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金(jīn)穗洗狸、凤凰于飞

【精(jīng)英赛区】:枫舞(wǔ)雅音、星(xīng)落云垂、天羽誓歌、春满人间、东(dōng)风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予云垂、夏日新曲、微雨夏(xià)晴、海棠(táng)夏生、长乐夏夜(yè)、盛(shèng)夏童话(huà)、幻想之旅(lǚ)、无尽夏歌(gē)、夏余秋(qiū)生

【等级保护机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家等级差距战力影(yǐng)响(xiǎng)较大,当对局中双方(fāng)战队存在等级(jí)差时,系统会给(gěi)等级低的(de)战队(duì)提供(gōng)一部分属性加成(chéng)。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻(gōng)击、法术攻击、物理(lǐ)防御、法术防御(yù)、生命值。

精英(yīng)赛区(qū):

双(shuāng)方出战玩家平(píng)均(jūn)等级差在9级(jí)时(shí),等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得(dé)9.5%属性加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍获得(dé)8.5%属性加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差在5级时,等级低的队伍获得7%属性加(jiā)成。

双方出战玩(wán)家平均等级差(chà)在(zài)3级时(shí),等级低(dī)的队伍获得5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等(děng)级差(chà)在1级(jí)时,等级低的(de)队伍获得3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍(wǔ)获得10.5%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性加成。

双方(fāng)出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在9级(jí)时,等级低的队伍获得(dé)7.5%属(shǔ)性(xìng)加成。

双(shuāng)方出战玩家平均等级(jí)差在(zài)7级时(shí),等级(jí)低的队伍(wǔ)获得(dé)6%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在(zài)5级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得4.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差(chà)在3级时(shí),等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级(jí)差在1级(jí)时,等(děng)级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获得1.5%属(shǔ)性加成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台】

同(tóng)赛区内(nèi),各服务器玩家之间可以(yǐ)通过【一(yī)战(zhàn)高下(xià)】的【举世争锋】进(jìn)入到赛事主题界面进行(xíng)自由组(zǔ)队(duì)。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台,玩(wán)家在此(cǐ)通过【高级搜索】功能可精(jīng)确寻(xún)找目(mù)标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可(kě)自由发布个(gè)人(rén)信息寻找目标(biāo)战(zhàn)队(duì),信息一旦发(fā)布便呈现(xiàn)在招(zhāo)募(mù)界面的【找队友】界面上。

3.在招募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当(dāng)前(qián)成(chéng)员的(de)组成(chéng)情(qíng)况以(yǐ)及(jí)私聊队长、快速(sù)申请加入等操作。

4.举世争锋的战队成(chéng)员中同门(mén)派的(de)成员最多(duō)2名,有(yǒu)5种及以(yǐ)上不(bù)同门派的成员,将会激活战(zhàn)队额外增益效(xiào)果,请各位队长组建战队时合理安排队伍阵容。

5.从海选(xuǎn)赛开始到(dào)11月17日19:55期(qī)间(jiān)都(dōu)可以自由创建、加(jiā)入战队,从11月17日的海选(xuǎn)赛开启后已经拥(yōng)有战队(duì)的(de)成员不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛(sài)期间(jiān)战队功能(néng)将临时锁定直至(zhì)当日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争锋每轮对局中(zhōng)都可使用(yòng)战(zhàn)队技能(néng),在(zài)每局对局(jú)中队长先选择上场队员(yuán)再选取战队技能,详细战队(duì)技能(néng)介绍(shào)可前往【我的战队】-【比赛技(jì)能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个比赛(sài)时间内,系统将(jiāng)为进入(rù)休息室的战队(duì)进行系(xì)统(tǒng)匹配,海选赛每个比(bǐ)赛日对(duì)阵场数为(wèi)6轮(lún),海(hǎi)选赛总共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜的队伍可以获得(dé)3点积分(fēn),失败的队伍获得(dé)1点积(jī)分,局(jú)内(nèi)采用(yòng)5V5单(dān)局一场定(dìng)胜负的(de)规则。

2.采用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队积分相同(tóng)的队伍,随着匹配时间(jiān)增加,逐渐扩(kuò)大(dà)匹配(pèi)范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活(huó)数多(duō)者胜(shèng);存活数相同(tóng),输出总和高者胜出;若出(chū)现轮空(kōng)情况,按(àn)当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战(zhàn)队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分情况相同时优先比较(jiào)击败数,击败(bài)数情况相(xiāng)同时优先比较战队战力,战力高的队(duì)伍晋(jìn)级,最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积(jī)分赛:

1.积(jī)分赛(sài)共设(shè)立8个小组,每个小组8支(zhī)战队,根据海选(xuǎn)赛(sài)结束时的排名,将排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据(jù)海选赛的(de)名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进(jìn)行单循环比赛,每轮为与同(tóng)一战(zhàn)队(duì)进行三局两胜制的比赛,每组总(zǒng)共进(jìn)行7轮(lún)比赛。

3.每个小组的(de)前两名晋级淘汰赛,总共16支战队晋级(jí)。

4.局内(nèi)胜负判定(dìng)优(yōu)先(xiān)看存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同(tóng),输(shū)出总和高者胜出;若(ruò)出(chū)现轮空情况,按(àn)获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜(shèng)局、击败数(shù)、平均(jūn)战力排名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制为淘汰制,积(jī)分赛(sài)前16名队伍将晋(jìn)级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛(sài)将于11月(yuè)24日20:00进kind用法固定搭配,kind用法总结行,赛(sài)程将从(cóng)十六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均(jūn)采(cǎi)用三(sān)局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三胜制,优先进行上半(bàn)区半(bàn)决赛对局,再(zài)开(kāi)启下(xià)半(bàn)区半(bàn)决赛对局,最后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终(zhōng)冠军。

【奖励(lì)】

四大赛(sài)区(qū)冠军(jūn)队伍的每位成员可获得翅(chì)膀外(wài)观【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专属(shǔ)坐(zuò)骑、专属头像框、名片、神谕精(jīng)华等专属稀有道具。

1.海选赛参(cān)与奖:参与(yǔ)举世争锋对(duì)应(yīng)的场次无论胜(shèng)负均可获得。

3.积分赛轮(lún)次奖:只要参与积分(fēn)赛(sài),无论胜负都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰赛名次奖励:晋级(jí)淘汰赛的队(duì)伍都将获得名(míng)片外观等奖励,将根据最(zuì)终的排(pái)名可获(huò)得(dé)对应的名次奖励。

4.荣(róng)誉积分(fēn)奖励:玩家参(cān)与对局无论(lùn)胜负(fù),均可获(huò)得海量荣誉(yù)积分,当(dāng)荣(róng)誉积分达到对应阶段,系统将为(wèi)玩家发放对应(yīng)阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观】

1.天(tiān)机商店上架面(miàn)妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店上架面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰(guī)】,售(shòu)价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职(zhí)抵(dǐ)扣券(quàn)】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行/星空旅行·别款成女少女体型(xíng)新增皮肤,已拥有(yǒu)该外观的玩家(jiā)将自(zì)动解锁。

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