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太原市长热线电话是多少号,太原市长热线电话号码查询 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可(kě)能(néng)对花果泼天的(de)适配度(dù)更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当(dāng)头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首(shǒu)推,装(zhuāng)备、器灵(líng)、经(jīng)脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴。

飞剑增加的(de)面板(bǎn)和朱(zhū)雀(què)玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增加的面板不(bù)会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑(jiàn)在战斗内临时提升的比例伤害(hài),少(shǎo)阴是目标防御达到的(de)一(yī)个要(yào)求时,这个(gè)要求不会(huì)太(tài)高(gāo),就能是(shì)四象中更好的效果了,少阳可能对(duì)花果泼天(tiān)的适(shì)配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推,装(zhuāng)备、器(qì)灵、经脉(mài)有暴击伤害(hài)加成效果的(de)推荐(jiàn)太(tài)阴,而且(qiě)太(tài)阴(yīn)给的面板(bǎn)也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加起来(lái)就有忽(hū)视效果的,推(tuī)荐(jiàn)少阴,能(néng)带来(lái)更稳定(dìng),且遇强则更强的效果。

《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞(fēi)剑分(fēn)析

一、基础效果

佩戴后,增加人物等级*0.6物理伤害

二、两仪阴效果

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三(sān)、两仪阳效果

飞(fēi)剑(jiàn)增加(jiā)的面板(bǎn)和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄武(wǔ)增加的面(miàn)板不(bù)会被忽视或比例降(jiàng)防,飞剑在(zài)战斗内(nèi)临时提升(shēng)的(de)比例伤(shāng)害(我现在一时想不起来哪样的(de)道(dào)具有一(yī)种比例(lì)增伤的(de)效果)

想(xiǎng)起来一个,朔风斩,虽(suī)然增加的物伤与目标法伤有(yǒu)关,但给目(mù)标增加的法伤(shāng)与自(zì)己的物伤(shāng)相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法对自(zì)身使用

增(zēng)加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物理伤(shāng)害*5%的法术(shù)伤(shāng)害(hài)

易伤效(xiào)果:

增加10%目(mù)标(biāo)及自(zì)身受到(dào)的物法伤害

比例(lì)减(jiǎn)伤(shāng),比如(rú)唧唧(jī)歪(wāi)歪,也不(bù)会减(jiǎn)到(dào)法宝增加(jiā)的面(miàn)板(bǎn)部分

具(jù)体数值效果

四(sì)象两仪(yí)伤害结果加成对比(bǐ)

说明:这里的系数(shù),我延用(yòng)之前的(de)玄武甲的(de)测评的(de)系(xì)数,如果我估的系数与(yǔ)你(nǐ)认(rèn)为的有出(chū)入的少侠,可(kě)以自行带入(rù)自(zì)认为(wèi)的系(xì)数(shù)中去做对(duì)比,比如觉(jué)得鹰击是(shì)1.3的,就把鹰击(jī)带到(dào)1.3中去对比,主要是做对比

少阴是目标(biāo)防御达到的一个要求时,这个要求不会太高(gāo),就能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,因为忽视拉大伤(shāng)防差(chà),相当于增加(jiā)的同样也是物伤,只是增加(jiā)的(de)效果与目标(biāo)的防御(yù)有关。

虽然说大体上目标(biāo)的物理防御(yù)越(yuè)高,少(shǎo)阴的(de)效果越好,不过这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的新的防(fáng)御逻辑(jí),物理抵抗,如果算上物(wù)理抵抗,少阴(yīn)的效(xiào)果还会(huì)是更好的吗

这(zhè)个就(jiù)要看你身(shēn)上携(xié)带(dài)的(de)忽视效果有(yǒu)多少件,如果(guǒ)除了飞剑外没有(yǒu)别(bié)的(de)忽(hū)视效果,那么可(kě)要小心(xīn),玩(wán)家战斗(dòu)中,其(qí)实大多数(shù)玩家现在(zài)都是有抵抗效果的

但是如(rú)果你自身已(yǐ)经有几件忽视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽(hū)视效(xiào)果,那么不(bù)要怕,可以直接(jiē)弄忽视

这个就好像(xiàng)暴击和抗暴(bào)一个道理(lǐ),不(bù)是(shì)说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了你就(jiù)觉得(dé)暴击没(méi)用了,就(jiù)算目(mù)标有抗(kàng)暴,当你的暴击高于他的抗暴,一样会暴(bào)击,虽(suī)然目标的抗(kàng)暴越高,你(nǐ)的(de)暴击(jī)效果越亏,除非你真的不需要暴击,也放弃(qì)对其他(tā)目标(怪(guài)物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过(guò)物(wù)理自带5%暴(bào)击(jī)概率,比法系来说,更容易(yì)高于目标抗暴(bào),这(zhè)里只是(shì)讲(jiǎng)这个道理(lǐ)

所以如(rú)果你在意(yì)目标(biāo)的抵抗效果,要么你一件都不要弄,弄得少(shǎo)可能(néng)会(huì)等于无,要么就多弄几件,只要超出(chū)他的抵抗,超多少算(suàn)多(duō)少,超出的部分全部(bù)有(yǒu)效

身上没有忽视(shì)效(xiào)果的,那么一件两件的忽视很可能会被对方抵抗完全(quán)抵消,不过目(mù)前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂(zàn)未加入星印系统,星印之前放(fàng)出的周常内(nèi)容也是没有(yǒu)的

召唤(huàn)灵目前也没(méi)有(yǒu)此类特效

如4%忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防(fáng)御,忽视60点,目标只(zhǐ)有50点抵抗,那么每增加1点忽(hū)视,就增加(jiā)1点(diǎn)效果如(rú)无忽视效果(guǒ),目(mù)标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目标50点(diǎn)抵抗,忽视(shì)等于无

另外就(jiù)是忽视(shì)虽然有被抵消的(de)风(fēng)险,但是太阴的暴击也一(yī)样有风险,暴击的特效一(yī)件是1%,而(ér)抗暴一件是2%,所以(yǐ)目标的抵(dǐ)抗啊(a)、抗暴(bào)啊这(zhè)些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾虑(lǜ),那(nà)么(me)记住(zhù)了,往一(yī)个(gè)方(fāng)向去发展(zhǎn)

如果实(shí)在顾虑目标的抵抗、抗暴效果,那么往一个方向发展。暴击的发(fā)展暴击、暴(bào)击伤(shāng)害加成;忽视的发(fā)展忽(hū)视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格要(yào)么(me)是(shì)少阴更高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太阴好像不算太卓(zhuó)越(yuè)了,因为表格中只计(jì)算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能增加的伤害结果,而太阴的1%暴击(jī)概率受(shòu)益于整(zhěng)个(gè)伤害,所以其实1%伤(shāng)害结果(guǒ)期(qī)望也(yě)要(yào)计(jì)算到整个(gè)伤害中(zhōng)

所以同样我也计算了少阳与太阴(yīn)的阈值,除法外基础的伤(shāng)害高于这个阈值(zhí)时太阴期望(wàng)更高,不过你的暴击要高于目标抗暴(bào),如果加上这(zhè)1%的暴击概率(lǜ)还是低于目标的(de)抗暴,那(nà)么(me)1%暴(bào)击概率等于毫无加成

另外如果是石(shí)破、物暴伤害星印(yìn)属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震岳等,那么(me)暴击特(tè)效肯定是多多益善

四、太阳(yáng)

太阳(yáng)我实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配度(dù)更高一(yī)些,但介(jiè)于(yú)花果当头使用率也挺高(gāo),少阳不做(zuò)首推

全门派推(tuī)荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴(bào)击伤害加成效果(guǒ)的推荐(jiàn)太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面板也更(gèng)高(gāo)

全(quán)门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经(jīng)、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强(qiáng)则更(gèng)强的(de)效果

全门派推荐(jiàn)指数:★★★★

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