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吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗

吹埙为什么不吉利 吹埙是有氧运动吗 《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详解 卢卡星魂介绍分析

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在2魂处(chù)手(shǒu)法进行改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满卢卡(kǎ)攻击力上(shàng)限,即随(suí)攻(gōng)击力增长而变动。

卢卡(kǎ)是4星虚无(wú)命(mìng)途物理角色(sè),技能均为(wèi)单体伤害,可主动为(wèi)敌(dí)人挂上裂伤和易伤等(děng)效果,本次为大家带来《崩坏:星穹铁(tiě)道》卢(lú)卡星魂详解,卢卡星魂介绍(shào)分析。在2魂处手法(fǎ)进行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤(shāng)吃满卢卡(kǎ)攻击力上限,即(jí)随攻(gōng)击(jī)力增(zēng)长而变动(dòng)。

①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击的目标处于裂伤状态,则增伤15%,这个增伤buff几(jǐ)乎可(kě)以做到全局覆盖。

Tips:如(rú)果敌人身上没有裂伤,使用战技并(bìng)不会为自身触(chù)发增伤buff。

② 2魂可(kě)优化(huà)循环,战技命中物理(lǐ)弱(ruò)点敌人,则多增加1层(céng)【斗(dòu)志】,即面对(duì)物理弱点敌人可打出战技→强(qiáng)化普攻→战(zhàn)技→强(qiáng)化普(pǔ)攻输出手法(fǎ),再加上终(zhōng)结技给予的2层(céng)【斗(dòu)志】,大(dà)大保证了【斗志】层数的充足(zú),几乎不需要穿插(chā)普攻来叠加【斗志(zhì)】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获(huò)得(dé)1层【斗志】,攻击力提5%,最多(duō)叠加(jiā)4层,也就是整局最多永久提高(gāo)20%攻击力。

加攻不但能提(tí)高直(zhí)伤伤害(hài),也使战技的裂伤dot上限得到提高,从而可以使(shǐ)精英(yīng)或boss敌人受到更高的战技(jì)裂(liè)伤。

Tips:开(kāi)局(jú)给予的1层【斗志】不会加攻(gōng),使用秘技可叠加1层。

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这(zhè)个星魂开局不久就能叠满加攻,尤其战技(jì)面(miàn)对(duì)物(wù)理弱(ruò)点敌人,配合2魂效果可直接(jiē)叠加(jiā)2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由于行(xíng)迹能力【粉碎斗志】使强(qiáng)化普攻(gōng)中【直冲拳】段数在3~6段浮(fú)动,而6魂则(zé)是让卢(lú)卡在强化普攻命(mìng)中裂伤状态(tài)的敌(dí)人,每段【直冲拳(quán)】都可以结算裂伤(shāng)8%的伤(shāng)害。

举(jǔ)个例子:

条件(jiàn)1:敌人身上(shàng)挂有击破裂(liè)伤与战(zhàn)技裂伤。

条(tiáo)件2:卢卡强化普攻打(dǎ)出6段【直冲拳(quán)】。

则敌人身上一(yī)共会出现21段伤(shāng)害(hài),分别(bié)是6段【直冲(chōng)拳】直伤,1段【碎天拳】直伤(shāng),6段【直(zhí)冲拳】结算(suàn)8%击(jī)破裂伤dot,6段【直冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技裂伤dot,1段结算击破裂伤(shāng)dot,1段结算战技裂伤。(你(nǐ)会看到密密麻麻的(de)伤害,体验感(gǎn)贼(zéi)爽)

Tips:强化普攻当回合击(jī)破敌人,也会(huì)结(jié)算【直冲拳(quán)】相同段数的8%击破裂伤dot以及最后大额(é)的击破裂伤(shāng)。

◇星魂收益:

注释:

① 在2魂(hún)处手法(fǎ)进行(xíng)改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直(zhí)冲(chōng)拳】段数取4.5段。

③ 裂伤吃满卢卡攻击力上限,即随攻击力增长而变动。

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