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kind用法固定搭配,kind用法总结 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击伤害加成率、增益状态持续时(shí)间增加、冷却(què)缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提高、急速增(zēng)加(jiā)、普攻伤害提高(gāo)、装备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你(nǐ)的每个(gè)队友使你的伤害提高。

PVE向(xiàng)之一梯队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态(tài)持续时间增(zēng)加(jiā)、冷却(què)缩(suō)减;第(dì)二梯队:技(jì)能伤害(hài)提高、急速(sù)增加、普攻(gōng)伤害提(tí)高、装备基础伤(shāng)害增加、你的(de)每个队友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移动(dòng)速度、受到来(lái)自玩家的伤(shāng)害降低、装备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值、对野兽造成的(de)伤害提(tí)高(gāo)、在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤(shāng)害降低、对(duì)未受过伤(shāng)的敌(dí)人(rén)伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击率提(tí)高、暴击伤害加(jiā)成率、增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词条(tiáo)梯队排(pái)行推(tukind用法固定搭配,kind用法总结ī)荐

特别注意:因(yīn)为很多(duō)词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益(yì)在不(bù)同场景明显不同,所以要区分两个榜单(同一梯队(duì)中词条优先(xiān)级不分(fēn)先(xiān)后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击伤害(hài)加成率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却缩减

第二(èr)梯队:

技能伤害提高(gāo)

急速增加

普攻伤(shāng)害提高

装备基(jī)础伤害增加

你的每个队友使你的(de)伤害(hài)提高

对生命低于(yú)30%的敌(dí)人伤害提高

对精英敌人(rén)造成的(de)伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备(bèi)基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移(yí)动速度(dù)

受到(dào)来自玩家(jiā)的伤(shāng)害降低(dī)

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装(zhuāng)备(bèi)基(jī)础生(shēng)命

命中率提高

第四梯(tī)队:

更大生命值

对野(yě)兽造(zào)成的伤(shāng)害提高

在(zài)控制类状态下受到的伤害降低

对未(wèi)受过伤(shāng)的敌(dí)人伤害提高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低

受到的所有(yǒu)伤害(hài)降低

移动时受到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到(dào)的治疗效果降低

对有护盾的目标造成的伤(shāng)害提高

受到的持续性(xìng)伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤害降(jiàng)低

对(duì)亡灵(líng)造(zào)成的伤害提(tí)高(gāo)

对(duì)控(kòng)制类(lèi)状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗(kàng)率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时(shí)为队友回复其更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低(dī)

PVP向(绿装橙(chéng)装词条):

之一梯(tī)队:

格挡(dǎng)率

暴击(jī)率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加

对玩家造(zào)成(ckind用法固定搭配,kind用法总结héng)的伤害提高

受到(dào)玩(wán)家的伤害(hài)降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二梯队:

技能(néng)伤害提高

急速增加

普攻(gōng)伤害提高

装备基础伤害增加

对生命低于30%的敌(dí)人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家的伤害降低

受(shòu)到(dào)的持续(xù)性伤(shāng)害降低

在(zài)控制类状态(tài)下受到的(de)伤害降低

受到的所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害(hài)降低

移动时受到(dào)的伤(shāng)害(hài)降(jiàng)低(dī)

对(duì)有护(hù)盾的目(mù)标造成(chéng)的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

3米内的敌人对你造成的伤害降低

普攻使目标(biāo)受到的治(zhì)疗效果降低

对控制类状态下的敌人伤害(hài)提(tí)高

减速(sù)抵抗率

致命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生(shēng)命值

装备基(jī)础生(shēng)命(mìng)

命中率提高(gāo)

你的每个队(duì)友使你的伤害提高

召唤(huàn)物造成的伤(shāng)害提升

第四梯队:

对未(wèi)受过伤的敌人伤(shāng)害提高(gāo)

对亡灵造成(chéng)的伤害(hài)提高

阵亡时(shí)为队友回复其(qí)更大生命值(zhí)

对精英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高

对(duì)野兽造成的(de)伤(shāng)害提高

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