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全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词 原神风属性角色哪个最强

本站小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

原神选好了火(huǒ)属性角(jiǎo)色之后(hòu),接下(xià)来是选择风属性角色(sè)了,可(kě)是究竟原神(shén)风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强呢?想(xiǎng)知(zhī)道(dào)答案就(jiù)赶(gǎn)快看看下面由(yóu)小编分享(xiǎng)的(de)攻略。

原神风属性角色哪个最强(qiáng)

温蒂(dì):它不用跑的(de),它用飞的(de)啊

技能(néng)原地起飞(fēi),爬山赶路各种(zhǒng)必备,天(tiān)赋还减滑翔体力消耗。前期有了她,探索解(jiě)谜基本上全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词都是十拿九稳(wěn),什(shén)么高(gāo)山丘陵都不在话下。大招强力聚(jù)怪,随便配(pèi)个(gè)元素发生器输出也不低,加上高的离谱(pǔ)的充能速度,后(hòu)期(qī)依然(rán)强(qiáng)而有力。即使几次被砍也(yě)依然(rán)是当之无愧的(de)EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运(yùn)工

只要是任何可以地(dì)形杀的副本地区(qū),搬(bān)就完事了。相(xiāng)比起(qǐ)温(wēn)蒂,聚怪(guài)变成小(xiǎo)技(jì)能(néng),对(duì)于(yú)输出效率是极大的提高,贯(guàn)穿前期到后期(qī)的优(yōu)秀(xiù)辅助能(néng)力(lì)加上后期(qī)不俗的输出,虽然没(méi)有探索效率上的大幅提升,依(yī)然算的上是EX级的角色。

旅行(xíng)者:就算是初始(shǐ)角(jiǎo)色也要输(shū)出(chū)给你看!

在所有风属(shǔ)性角色都是5星角色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具(jù)人就是主角了。在(zài)没抽到其他风(fēng)属(shǔ)性角色之前是(shì)解谜(mí)必(bì)须的角色(sè),而(ér)且(qiě)输出其实并不低(dī)(好(hǎo)歹是五星的面(miàn)板),命之(zhī)座培养起来(lái)也相当简单(任务(wù)做着(zhe)做(zuò)着(zhe)就练(liàn)起来(lái)了),风(fēng)属性探图下本(běn)也能聚怪,岩属性高额输出还(hái)能(néng)套(tào)盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人(rén)比我更(gèng)懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天龙(划掉)鬼人(rén)乱舞(划(huà)掉)防(fáng)止飞行状态(tài)下的花式暴毙,虽然一直(zhí)被人(rén)吐槽不开大的时候在(zài)刮痧,但是开大之(zhī)后的输出真(zhēn)的很靓仔。同(tóng)样地作为风属性角色,抽到之后(hòu)可以解放主角成为岩(yán)属(shǔ)性专职工具(jù)人。五星不俗的(de)面板,突(tū)进(jìn全的偏旁还有什么字,全的偏旁还有什么字再组词)可(kě)以辅助(zhù)赶路。

原神(shén)风(fēng)属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻(gōng):至多进行(xíng)六段连续的射击。其中的(de)之一段和第四段(duàn)射击能够额外(wài)射出一支(zhī)箭。第六段(duàn)射击具(jù)有(yǒu)短暂的前摇,但命中后(hòu)能够(gòu)造成大量伤害(hài)。 

重击:进行(xíng)伤(shāng)害更高,更为精准的瞄(miáo)准(zhǔn)射击(jī)。瞄准射击分为未(wèi)满蓄力瞄准射(shè)击和满蓄(xù)力射击。满蓄力(lì)射击拥有(yǒu)较高倍(bèi)率的伤害,且为(wèi)元素(sù)伤害; 

元素技能:点按:在目标位置唤出风域,对处于(yú)风域位置的敌人造成风元(yuán)素伤害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓坠(zhuì)落(luò)。长按(àn):以自身为中心唤(huàn)出更大(dà)的风域,乘风飞到空中(zhōng)(乘(chéng)风可(kě)以靠冲刺/跳跃(yuè)取消)。并(bìng)对处于风域位置的敌人造成(chéng)风元素伤害(hài),并将(jiāng)其击飞,缓(huǎn)缓坠落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点元素能量,射出千(qiān)风汇聚的箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴风。暴(bào)风(fēng)会持续(xù)吸(xī)引周围(wéi)敌人(rén),并对(duì)其(qí)造(zào)成风(fēng)元素伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行持续的击飞。若暴风接触到水/火/冰/雷(léi)元素,则(zé)获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简(jiǎn)评】 

温迪的大招(zhāo)能够吸引周围(wéi)的(de)敌人,把怪聚集到一(yī)起,是一位非常(cháng)出(chū)色的辅助(zhù)。 

当怪被聚集到(dào)一起后(hòu),玩家可以切(qiè)换输出角色(sè),触发元素(sù)反应,对怪堆进(jìn)行整体打击,比如火元素(sù)+雷元素,可以(yǐ)触发带(dài)爆炸伤(shāng)害的(de)超载(zài)反应(yīng)。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速(sù)五连(lián)击。 

重击:带击(jī)飞效果(guǒ)的二段(duàn)攻击。 

元素技能(néng):长按将周围的(de)敌人(rén)拉到(dào)面(miàn)前,松手可(kě)以(yǐ)击飞敌人。。 

大(dà)招:创造一片(piàn)风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我方成员(yuán)回(huí)复气血,回(huí)血量取决(jué)于生命上(shàng)限。 

【简评(píng)】 

琴是一位有一定输(shū)出(chū)能力的(de)回(huí)复型辅助(zhù)。 

琴的(de)命之座之一层,让她(tā)能够在攻击的同时回(huí)复全队队友的(de)气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常(cháng)在队伍中主(zhǔ)输出血量较(jiào)低,奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时(shí)候作为过渡(dù)使用(yòng)。 

3、旅(lǚ)行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多(duō)五段攻击。

重击:带(dài)击飞效果的两段攻击。

元素(sù)技能:对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属性(xìng)伤害,长按可(kě)提高(gāo)伤害和影响范围。 

大(dà)招(zhāo):召唤(huàn)持(chí)续前进的龙卷(juǎn)风(fēng),将敌人(rén)和沿途物体卷入(rù),有一(yī)定的聚(jù)怪效果,如果接触到(dào)水(shuǐ)火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属(shǔ)性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可(kě)辅助。 

相(xiāng)关下载

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