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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概率用不上扶(fú)摇直上的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,少(shǎo)阴这(zhè)个和(hé)太阳一样(yàng),如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海门派法宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟(gēn)小雷(léi)音的(de)相似,都是(shì)先用普(pǔ)通的伤(shāng)害攒(zǎn)一波节奏(zòu),然后再(zài)来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面(miàn)的(de)高伤(shāng)害,太阳如(rú)果是4点以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇(yáo)直上(shàng)的技能,太阴是有(yǒu)更(gèng)快的可能进(jìn)入星鲲状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏(zòu)最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和太阳(yáng)一样,如果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短回(huí)合的战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的(de)时候使用法(fǎ)宝。

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《梦幻西游手游》须弥海门派法宝(bǎo)星海佩分(fēn)析

须弥(mí)海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法宝是:无(wú)量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔(tǎ),和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的(de)伤害攒一波(bō)节奏,然后(hòu)再(zài)来(lái)一波(bō)一个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害。

所(suǒ)以同样的门派法宝也是一样(yàng),是加(jiā)快节奏的效果

不过小雷(léi)音灵(líng)珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得使用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉,

但是须弥海这个炸弹,在手上时不受(shòu)控(kòng)制,要(yào)么不用技(jì)能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因(yīn)为技(jì)能的机制问(wèn)题,星海佩使用时需要格外慎重,先(xiān)上一张表格看(kàn)看(kàn)基(jī)础的(de)效果,然后我再慢(màn)祈使句例子英语,祈使句例子10个慢分析这个门(mén)派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结束时,有(yǒu)30%概(gài)率给自己(jǐ)补充1/2/3点须弥(mí)值,持续5回合

二、两(liǎng)仪阳属(shǔ)性效果

提升等级*0.15法(fǎ)术(shù)伤(shāng)害

三、两(liǎng)仪(yí)阴(yīn)属(shǔ)性效果

提(tí)升等级*0.3法术(shù)防御

其实很多输出(chū)的门派(pài)法(fǎ)宝四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如龙(lóng)宫加强群体法伤能力的(de)两仪却是阴(yīn)属性

大(dà)唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥(mí)海也(yě)一样

四、太(tài)阳

如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你有概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技(jì)能,因为(wèi)他有概率(lǜ)哐(kuāng)哐(kuāng)哐一次加(jiā)上3点,然(rán)后用完星鲲后休(xiū)息回(huí)合再给你加(jiā)一次,那(nà)么你在持续期间就有可(kě)能一(yī)直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须弥值,那(nà)么太阳(yáng)就(jiù)刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一(yī)个(gè)点杀的法系门派嘛

如果在意的是(shì)四象效果,那么尽量在战意(yì)值(zhí)低时使用(yòng)

不过战意值低时使用四象效果(guǒ)数(shù)值也较低,也是存在矛盾(dùn)点的

五、少阳

这一(yī)条相对来说最合理,使用门派法宝其(qí)实(shí)也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的(de)法术伤害意义也比较大,因为溢(yì)出的(de)伤(shāng)害越多对其他(tā)单位(wèi)的(de)溅(jiàn)射(shè)伤害也就越高,战意(yì)值越多(duō),使用收(shōu)益也(yě)越大。但如(rú)果在(zài)战意值较低时(shí)使用,则可能不(bù)能(néng)增加(jiā)

少阳尽量在战意值较高时使用,能更快进入(rù)星(xīng)鲲状态同时(shí),增加更多的法术伤害

六、太阴

太(tài)阴描述我不清楚具(jù)体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太(tài)阴法(fǎ)宝的更是(shì)没有,所以我也没有办法测(cè)试太(tài)阴的具体效果(有知情的可以评论区留言)

这个描述可能存在三种情况

1、就是法(fǎ)宝基础效(xiào)果(guǒ)的叠(dié)加,使用法宝后,回合结束时增加(jiā)的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥值在法宝持(chí)续期间(jiān)有概率额外增加一个(如(rú)果是(shì)这点,应(yīng)该描述成:持续期(qī)间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外(wài)增加一(yī)点,所(suǒ)以可能性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似基(jī)础效(xiào)果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(zhí)(如(rú)果是这点,应该描述增(zēng)加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家(jiā)明确(què)获得须(xū)弥(mí)值的时(shí)间(jiān)。)

所以,如果描述没有(yǒu)错误的话,应该(gāi)是之一(yī)种可能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种(zhǒng)吧(ba),总之太阴是有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的节(jié)奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低(dī)的(de)

七(qī)、少阴

这个和太阳一样,如果只是打个星官、地煞(shā)这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤(shāng)害的(de)时候使(shǐ)用法宝,如(rú)果(guǒ)星海佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳就刚好可以发挥,如果获得1点须弥值,而(ér)击水三(sān)千(qiān)4个及(jí)以上(shàng)时(shí),技能伤害也更(gèng)高,所以如(rú)果情况(kuàng)允(yǔn)许(xǔ),更(gèng)好也(yě)是低(dī)须弥值时使(shǐ)用

星海佩如(rú)果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲技能是不(bù)建(jiàn)议使用的,比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这些阶段过度准备时间可千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的时候使用,这些战斗的(de)星鲲只(zhǐ)要(yào)自己(jǐ)把握好,是可(kě)以打死单(dān)位的(de),获(huò)得溅(jiàn)射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太(tài)阳(yáng)或少阳(yáng)都可以(yǐ)考虑,太(tài)阳比较通用,当面(miàn)板(bǎn)来用就行,少阳比较需要(yào)一些指挥、操作意识

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