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三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

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DLss帧生(shēng)成:启用。垂直同(tóng)步:关(guān)闭。Reflex低延迟:开启。分辨率缩放格(gé)式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能(néng)三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹

the finals是一款多人在线(xiàn)射击游(yóu)戏,玩家们(men)可以在游戏中(zhōng)破坏地图,自(zì)由作(zuò)战(zhàn)。为了玩(wán)家们都能玩好该游戏,这次为大(dà)家带(dài)来the finals画面设置推荐(jiàn),the三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹 finals帧(zhēn)率太低(dī)怎么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用。垂直同步:关闭。Reflex低延迟(chí):开启。分辨率缩放(fàng)格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况(kuàng)下(xià)小伙伴们可以直(zhí)接使用游戏的默三眼蟹为什么没人吃,世界上最恐怖的螃蟹认画面设置。

如果游戏的默认画面(miàn)设置没有(yǒu)很好的游戏帧率就可(kě)以参考下面的设置。

窗(chuāng)口模式:窗口全(quán)屏。

分辨(biàn)率:小(xiǎo)伙伴可以根据(jù)自己显示屏的分(fēn)辨率进(jìn)行调(diào)整。

DLss帧生成:启用。

垂直(zhí)同步:关闭。

Reflex低延(yán)迟:开启。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质(zhì):性能。

视野(yě):110。

动态(tài)模糊(hú):关闭。

光(guāng)线追踪(zōng):小伙伴们可以根据(jù)自己显卡的性能选择,一般low就够用了。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯齿(chǐ):低。

阴影:史(shǐ)诗(shī)。

后期处理:中。

贴图:低(dī)。

效(xiào)果:低。

植(zhí)被:低。

着色:低。

全局照明分辨(biàn)率(lǜ):史诗。

图像API:小伙伴们需要根据自己的显卡选(xuǎn)择(zé),推荐使(shǐ)用12代。

小伙伴们在(zài)进行(xíng)图(tú)像设置(zhì)的时候,需要(yào)根据自(zì)己电(diàn)脑的性能进(jìn)行略微的(de)调整,这样才(cái)可以获取更优质的游戏体验。

如果(guǒ)设置之后还是没有拥有(yǒu)优(yōu)质(zhì)的游戏(xì)帧率,推荐小伙伴(bàn)们(men)将(jiāng)游戏光追(zhuī)关闭。

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