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pupil是什么意思 pupil是可数名词吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常优秀的(de)模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城市的各种需(xū)求(qiú)来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款(kuǎn)非(fēi)常优秀的模拟经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要(yào)照(zhào)顾(gù)整个城市的各种(zhǒng)需求来扩大发展。

以人为本的工(gōng)业(yè)革命模拟器

作为一个(gè)时实策略(lüè)游戏(xì)而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩(wán)法细节(jié),可能数(shù)万字也不一定够(由于游戏内没(méi)有详细的(de)百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游戏)。不过如果让我用一个词表达对于(yú)《纪(jì)元1800》的体(tǐ)验,那么就是(shì)“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的(de)基础——投入到农业与工业(yè)的产出(chū)、转化为武装力量(liàng)或(huò)者(zhě)培养成艺术家、科学家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济(jì)收入。工作类型的划分则(zé)是以(yǐ)资本(běn)主义化(农民、工人、工匠、工程师(shī)、投资人)作(zuò)为工业革命时期的(de)各个(gè)阶段。

想要(yào)获(huò)得更高的(de)经济收入用来维持、建造和升级各种(zhǒng)设施,就需要更多和更高级(jí)的(de)工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的(de)需求,否(fǒu)则人(rén)口增长也会陷入停(tíng)滞。于是一(yī)种“螺旋上升”的玩法逻(luó)辑就(jiù)形成(chéng)了:首先是(shì)“更多”——住房(fáng)在建设之(zhī)初只有(yǒu)1pupil是什么意思 pupil是可数名词吗人口,当提供了那个阶层(céng)人口需要的生活物(wù)资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如(rú)农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基础玩法,虽然存(cún)在种植(zhí)区域,但(dàn)基本(běn)是以经济作物(wù)而不是(shì)口(kǒu)粮为主。

当玩家的总人口增长(zhǎng)到一(yī)定程(chéng)度(dù)时,村庄就会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种随着(zhe)人口增长的“自然升本(běn)”完成(chéng)以后,就可(kě)以把(bǎ)已(yǐ)经达到满人口(需要满足了所有的物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然(rán)后可以(yǐ)产生新(xīn)的(de)工人,并且(qiě)获(huò)得更(gèng)高的(de)单个住房人口上限。不过值得一提(tí)的是,在《纪(jì)元1800》中(zhōng),各个阶层(céng)的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分(fēn)工共(gòng)存的关系——比如各种种植和养(yǎng)殖类工(gōng)作(zuò)需要农(nóng)民、各种作坊&矿山等(děng)手工操作类需要工人等等,所以需要完(wán)成的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域(yù)的规划。

在游戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面(miàn)、面多了加水”的(de)过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需(xū)要(yào)考虑一些宏观方(fāng)面的(de)内容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均(jūn)匀分布(bù)的拓扑(pū) *** ,并且更好(hǎo)处于四面(miàn)八(bā)方(fāng)都有道路(lù)的(de)状态,来避(bì)免中后期复杂供应链下的交(jiāo)通拥堵。而社(shè)区扩大以后,也要(yào)配(pèi)套对应(yīng)的娱乐设施(教堂、比赛(sài)场馆、剧(jù)院(yuàn)等(děng))保持(chí)幸福(fú)度、需要建(jiàn)设消防局和医院(yuàn)来防范(fàn)火灾和传染病(bìng)的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物(wù)处(chùpupil是什么意思 pupil是可数名词吗)理设施来保持城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又(yòu)都是体现了“服务(wù)于人”的以人为本精神(shén):我们可(kě)以在(zài)居民住房中(zhōng)看到满意度(dù)的(de)数值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸”的内容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质同样也是开发(fā)组(zǔ)能力与态(tài)度的重要(yào)展现环节,因为这样的(de)游戏基(jī)本都是几十小时才入门,但与此同时重复可玩性(xìng)需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进行支持,这(zhè)样(yàng)就需要DLc的扩展内容带来的变(biàn)化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推出了相当多的(de)额(é)外内容,玩家可以根(gēn)据自己的喜(xǐ)好(hǎo)来选择是否在自定(dìng)义模(mó)式中启用这(zhè)些内容。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道、拱门、教(jiào)堂、小农庄,如今的(de)南欧(ōu)小城(chéng)风情)<pupil是什么意思 pupil是可数名词吗/p>

内容(róng)包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没的(de)宝(bǎo)藏(新(xīn)区域、打捞宝物)、植物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度:权力(lì)王(wáng)座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大(dà)地(运河、学者、非洲风格)

第三季度:贸易(yì)港(gǎng)区(港(gǎng)口、仓库、多样化)、旅行旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大(dà)楼(lóu)、购物中心)

第(dì)四季度:变革之(zhī)种(庄园、季(jì)节、精细化种田)、帝(dì)国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业(yè)务)、新(xīn)兴世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容都(dōu)包含了一段带有教(jiào)学性(xìng)质(zhì)的剧情模式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任(rèn)务(wù)驱动”下(xià)学(xué)习(xí)新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有一(yī)点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比如《帝(dì)国(guó)领空(kōng)》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会(huì)作为NPc出(chū)现在《新(xīn)兴世界(jiè)》,而她(tā)的任务(wù)依然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空(kōng)》中的新内容机制)。

南(nán)美风情的新兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的(de)DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现了怎样的内(nèi)容特色呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子(zi)大地》以外另一个(gè)具有比较强烈地域风情的DLc,感觉就是来(lái)到了(le)南美或(huò)者加勒比(bǐ)海的热带(dài)风情(qíng)之(zhī)中,特色“职(zhí)阶”是(shì)艺(yì)术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺(yì)术”这块的优势是真的不(bù)明显,加上(shàng)歌星、球(qiú)星这些文娱相关(guān)可能还好一点(diǎn)。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体(tǐ)而言(yán),居(jū)民的(de)工种阶段更为简洁(jié)了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三级,临时工到劳(láo)工(gōng),然后(hòu)就直(zhí)接是“艺术家”了。此外每个阶(jiē)层的具体需求也就较大(dà)的变化,比(bǐ)如劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强(qiáng)烈(liè)不推(tuī)荐用来开局建(jiàn)港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西(xī)边一(yī)个岛不能种(zhǒng)辣(là)椒(jiāo)的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉上《新兴世界》这(zhè)一点有变本加厉的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都(dōu)存在明显(xiǎn)的资源断层,中期开(kāi)始不可避免的需要完成一些重新规划(huà)的大搬迁工作。

除(chú)了人口升级阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是(shì)不交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于(yú)游戏前(qián)中期压力还(hái)是相(xiāng)当大的,因(yīn)为这(zhè)款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过游(yóu)戏也存在一些补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品,都有着(zhe)相当高的(de)售价(jià),中后期商(shāng)品(pǐn)基本(běn)单价上千,形成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次(cì)就(jiù)是新兴世(shì)界不仅(jǐn)包含了多样化需求(qiú)的商路,还有很(hěn)多临(lín)时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市(shì)物品”:在《新兴世界(jiè)》中(zhōng)居民除(chú)了基(jī)本需求,还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得人口增(zēng)长,并(bìng)且获得资金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花费比(bǐ)较高的价格从旧(jiù)世界的港口(kǒu)来(lái)购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可(kě)以如何伪造......

艺术家(jiā)这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各(gè)种(zhǒng)吃(chī)喝玩(wán)乐的享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋(lín)等(děng)等(děng)),此外就是特殊建(jiàn)筑(zhù)也是偏玩乐的,比如海滩、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等等,DLc的剧本任务也是以围绕(rào)买回几款文(wén)物放(fàng)入博物馆(guǎn)展出(chū)作为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没有玩过,不过(guò)目前(qián)的(de)版(bǎn)本比较游戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术家产品解锁(suǒ)所需的(de)人(rén)口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而(ér)言(yán)劳工的产(chǎn)出解锁人口需(xū)求(qiú)基本(běn)都是(shì)小几百以内)。但游(yóu)戏中实际(jì)上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括艺(yì)术家(jiā)阶层(céng)的(de)复杂产(chǎn)品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工序也需(xū)要大量的(de)工农。这样(yàng)带来的问题就是需(xū)要频繁升降级住所(解锁产(chǎn)品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了(le)再降(jiàng)级回来(lái))。这样就带来了一个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度(dù)不够(gòu),中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻(má)烦太累了。

适(shì)合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出了4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪(jì)元1800》而言,也许(xǔ)是一(yī)个新玩家(jiā)入手的很好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游(yóu)戏时(shí)不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的(de)实时策略种田游戏之(zhī)一,罕(hǎn)有对手。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游戏后期都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的(de)微观画面确实好(hǎo)看,这一点(diǎn)对比(bǐ)同系列那些比较老的经典游(yóu)戏(xì)十(shí)分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画风格的游戏插画,和(hé)以美术实力爆表的《人类(lèi)》大概是不分伯仲,各有千秋(qiū)的水准。

最后就(jiù)是(shì)游戏的复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛(dǎo)间(jiān)布局有很多研(yán)究的(de)空间——可(kě)能(néng)相对于《城市天际线》还需要管上面的(de)立(lì)交桥和下面的管道这些(xiē)相(xiāng)对纵深(shēn)感稍逊一(yī)些,但毕(bì)竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以造巨舰和飞艇,还能(néng)放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多(duō)元化(huà)”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触(chù)过这个系列的新(xīn)玩家而言,大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到(dào)很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩的老(lǎo)玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季(jì)票带来的南美(měi)风情,还有旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风(fēng)格体验。

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