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比(bǐ)较推(tuī)荐开局职业武士自带出血流(liú),前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后(hòu)期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者:适合前期(qī)稳定开局(jú);剑(jiàn)士:走双持武器路线;勇(yǒng)者:主走(zǒu)硬扛路线。
比较推荐开局职业武(wǔ)士自带出(chū)血(xuè)流,前期过的有(yǒu)点(diǎn)苦,后期各种BUff一上,万伤不是问题,流浪者(zhě):适合前(qián)期(qī)稳(wěn)定(dìng)开局;剑士:走双持武器路线;勇者:主(zhǔ)走硬扛路线(xiàn);武士:适合想挑战一下自己的玩(wán)家;盗贼:后期优(yōu)势不(bù)足;占星师:偏远程攻击的玩(wán)家(jiā);囚(qiú)徒:对局适(shì)应(yīng)性更(gèng)强(qiáng)。;预言家:属于圣职,人物发展方(fāng)向(xiàng)不(bù)明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血(xuè)物理盾;无用(yòng):基础属性最弱。
《艾尔登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选(xuǎn)择推荐
一、流浪者
开(kāi)局血条很(hěn)厚,自带防(fáng)盾(dùn),偏重甲,适合前(qián)期稳定开局。
二(èr)、剑士
伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持(chí)武器路线。
三、勇者
生命力(lì)较强,伤害(hài)不高,主走硬扛路线。
四、武士
血条长(zhǎng)度中等(děng),精力较(jiào)高,适合想挑战一下自(zì)己的玩家。
五、盗(dào)贼
开(kāi)局容易掉(diào)落物品,但是后期优势不足。
六、占(zhàn)星师
纯法(fǎ)系,适合(hé)不喜欢近战,偏(piān)远程攻击(jī)的玩(wán)家。
七、囚徒
法师结(jié)合近战(zhàn)的组合(hé)体,对(duì)局适应性更强。
八、预(yù)言家
属于圣职,人(rén)物(wù)发展方向不明朗,选(xuǎn)择(zé)需谨(jǐn)
九、忏悔者
自带满血(xuè)物理盾
十、无用
基础属性最弱,但可以充分体验捡材料的(de)乐趣。战。慎(shèn)。
法环有(yǒu)很(hěn)多流比如(rú)激(jī)光流(liú)(比(bǐ)较适合法师)、战法流、法战流、魔法(fǎ)剑流(法师)等等还有比较(jiào)有名的就(jiù)是出(chū)血(xuè)流(武士)。我(wǒ)说(shuō)的以上的(de)流派这十个职业都可(kě)以兼容。
我比较推荐(jiàn)开(kāi)局职业武士自(zì)带出(chū)血(xuè)流(liú),前期过的有点苦,后期(qī)各种(zhǒng)BUff一上,万伤不是问题(tí),至于选什么你们(men)可以试试。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了