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campus是什么意思 campus是国誉吗 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

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《失物终点(diǎn)站2》的谜题(tí)部分(fēn)比之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不多,也没(méi)有太(tài)多乱七八糟的选项扰乱注意力(lì),大(dà)部分都可以自己解决。

逃脱游戏 《失物(wù)终点(diǎn)站(zhàn)2》,这里是失物(wù)终点站,遗(yí)失(shī)物们(men)最终到达的地(dì)点。

本作品是一款以“遗失物”为主题(tí)的逃脱游戏(xì),为《失物终点(diǎn)站(zhàn)》的续作,但无需(xū)了解前作便(biàn)可游戏(xì)。

玩家将成为列车员,将忘记自(zì)己(jǐ)身份的(de)遗失物们送回失主身边。

本作(zuò)品为关卡型,解开每个关卡的(de)谜题,可获得(dé)种(zhǒng)种道具。

每个关卡都有提示和答案,即使是初学者也(yě)能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终(zhōng)点站2》是(shì)一个小关卡的解谜(mí)游戏,过(guò)程相对(duì)较短。可能很多玩家会更喜欢解决过程长、多场景(jǐng)关联强(qiáng)的谜题(tí), 但(dàn)是小关卡(kǎ)也有它的(de)好处,方便简单,而且(qiě)不烧脑,不(bù)会玩着玩着就不(bù)知道(dào)要去哪(nǎ)。这(zhè)个游戏是非常典型的日式温情,恐怖悬疑(yí)谜题太多了(le),这些正面的解(jiě)谜(mí)游(yóu)戏也是很鼓(gǔ)舞人心的。在习(xí)惯于(yú)寻求(qiú)感官 *** 的现(xiàn)代,胆小解谜者的游(yóu)戏空间(jiān)其实(shí)被大(dà)大压(yā)缩了(le),而这款游(yóu)戏既能给(gěi)这些爱好者(zhě)一个喘息的(de)机会,又能(néng)给普(pǔ)通玩家疲惫的(de)生活增(zēng)加(jiā)一些静下心来(lái)感受(shòu)细腻(nì)情(qíng)感的时间。

二、剧情分(fēn)析

《失物终点站2》是一(yī)款日系风格很(hěn)强(qiáng)的游(yóu)戏(xì),campus是什么意思 campus是国誉吗游戏中充满了日(rì)常的东西,可能每个(gè)玩(wán)家在某种程(chéng)度上都(dōu)遇到(dào)过,尤(yóu)其是手机(jī)在口袋里却找不到(dào),游戏中就(jiù)是这(zhè)么(me)真实(shí)把这些(xiē)展现出来了。最有感触(chù)的大概就(jiù)是到最后,就算是一个遗失(shī)品(pǐn),也在(zài)那一代人的记忆中留下(xià)了小小的(de)痕迹,时间匆匆,记忆褪色(sè),但人(rén)是(shì)那些年存在过的(de)证(zhèng)明,思想不会褪色。这(zhè)是一种有趣的叙述方式,在寻(xún)找被遗忘的名字和前(qián)往站(zhàn)点的过(guò)程(chéng)中,看到了一个(gè)又一(yī)个温暖感人的故(gù)事。不管珍贵(guì)与否,那(nà)些陪伴(bàn)我们(men)很久的宠物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回(huí)忆,我们要好campus是什么意思 campus是国誉吗好珍惜。

三、谜题设(shè)计

《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比之(zhī)一部更难,依然创意十足,可调查的东(dōng)西不(bù)多,也(yě)没有太多乱七八糟的(de)选项扰乱(luàn)注意(yì)力,大部分(fēn)都(dōu)可以(yǐ)自己解决,很多解谜(mí)游戏都(dōu)把握不了那个度,这个(gè)游戏(xì)很好的控制(zhì)了(le)玩家体验和游戏难(nán)度(dù)的平衡。只是(shì)操作不太顺利,场景(jǐng)数量少,导致有些谜题解了(le)一半还(hái)需(xū)要回顾线(xiàn)索,当你回(huí)来解决(jué)谜题的时候,需要点很(hěn)多下才能回到(dào)谜(mí)题上(shàng),这个(gè)很麻烦(fán),就(jiù)是那个(gè)地铁线(xiàn)路图(tú),希望新作能在这(zhè)方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物终点(diǎn)站2》的画风看起来很舒服,谜题(tí)也(yě)是满(mǎn)有(yǒu)脑(nǎo)洞的,会考记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适(shì)合心情(qíng)和剧情,这个背景音乐百听不(bù)厌,真的很棒!在《失物终点站2》游戏中玩家(jiā)可以深刻理解(jiě),珍惜现(xiàn)在(zài),不要太纠结于过去,既然(rán)有(yǒu)过去(qù),过去(qù)总会(huì)在自己身上留(liú)下痕迹。最后一个彩蛋(dàn)关(guān)通过了,它真的会(huì)让人意识(shí)到(dào),随着时间的推移(yí),事物发生(shēng)变化是必(bì)然的,从侧面突出了主题,不同的人玩(wán)的心情(qíng)和理(lǐ)解都不一(yī)样,这个游戏就像一首诗。​​​​​​​

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