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蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗

蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常(cháng)调查局(jú):不灭(miè)》的(de)情节中规中(zhōng)矩,日记(jì)中(zhōng)虽然有很多(duō)与解谜无(wú)关的(de)因(yīn)素,但也生(shēng)硬地充满了故事。

《非常调(diào)查(chá)局:不灭》是一(yī)款场景(jǐng)解(jiě)密游(yóu)戏,你将(jiāng)扮演Karena和你的机器人moe ,探索一起关于时空(kōng)法阵(zhèn)的异常事件(jiàn)——这来自你(nǐ)的一名死去(qù)的故(gù)人。

《非常调(diào)查局(jú):不灭》的情节中规中(zhōng)矩,日(rì)记中虽然(rán)有(yǒu)很多与解谜(mí)无(wú)关的因(yīn)素,但也生硬地充满了故事。如果日记里只有主线,没有传达(dá)的(de)故事,情节就会特(tè)别单(dān)薄。这里的缺陷应(yīng)该是这些情节没(méi)有融入(rù)解(jiě)谜,或者说他没有分(fēn)批融入剧(jù)情。

如(rú)果通(tōng)过解谜获得一些信息,让玩家自(zì)己(jǐ)脑(nǎo)补,应该(gāi)会更有意思(sī)。比如你可以简化一些(xiē)日(rì)记内容,用另一种方式传递一部(bù)分给玩家。 比(bǐ)较生硬的做法,玩家先通过日记了解到这个人和她的(de)同伴的一(yī)些信息,然后通过解谜让玩家通(tōng)过解(jiě)谜获得同伴的工作(zuò)手札或者某些物(wù)品以及更多的信息(包括死(sǐ)亡(wáng))。如(rú)果能一步一步获(huò)取信息,就不(bù)要(yào)一下子输出,不(bù)然会有点出戏。

《非常调查局:不灭》的人物立绘(huì)很(hěn)不(bù)错(cuò),人(rén)物画风较(jiào)为(wèi)细腻,玩家角色(sè)的身份设计是(shì)可以穿(chuān)越时空的少女(nǚ),旁边(biān)还有智能助手进(jìn)行(xíng)辅助。主控制器(qì)和小机器人的对话和提示相当自(zì)然,也不是特别出戏(xì),这(zhè)一点做(zuò)的不错。

解(jiě)谜(mí)没那(nà)么(me)难,因为《非常调查(chá)局:不(bù)灭》是小游戏所(suǒ)以还(hái)可以再打磨(mó)。有一(yī)点(diǎn)让(ràng)人很困扰的是,有几个游戏(xì)测试的(de)是临时记忆,比如“手绘(huì)符文”和(hé)最后一章的转盘。能在(zài)笔(bǐ)记本上(shàng)记住符(fú)文(wén)的大致图(tú)案,如果非(fēi)要我从几个中选的话,完全没有问题(tí),但是在游(yóu)戏(xì)中,给了一堆点(diǎn)让玩家来画(huà),没(méi)有蟑螂在床上爬了还能睡吗,蟑螂在床上爬了还能睡吗照片,没有图片对着画,这种(zhǒng)玩法有点麻烦。即使剧情让主控抄下(xià)来,之后(hòu)也(yě)可以拿(ná)出来看着描。

总(zǒng)体感觉《非(fēi)常调查局:不灭》是(shì)剧情结(jié)构(gòu)和玩法是一款比较(jiào)完整(zhěng)的(de)游戏(xì),它的整体框架(jià)很完善,需(xū)要的东西都有(yǒu),但(dàn)是感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差(chà)不多,都属于(yú)“处于雏形,需要(yào)打磨”的作品(pǐn)。玩起(qǐ)来会让人觉(jué)得(dé)无论世(shì)界观还是符文都是作者潜心设(shè)计的游戏世界,所(suǒ)有还(hái)是很期待续集(jí)的。

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