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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人(rén)。

失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么武(wǔ)修(xiū)士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸(hái)骨(gǔ)民(mín)兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡(lěi)、壶男的傀儡、特攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵(bīng)、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环》全骨灰(huī)数(shù)据一(yī)览

骨灰是推图(tú)的(de)好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少(shǎo)部分具备一(yī)定输出能力,也有某些超模的(de)骨灰(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超模的很厉害,通关很轻松,但是玩游(yóu)戏的话还是尽可(kě)能(néng)体验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于(yú)全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目(mù)怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪(tuì)色者模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟(gēn)随玩家,召唤后会尝试攻击附近的(de)敌人,立即发(fā)动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出(chū)现的字样(yàng),不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都(dōu)是固定位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对敌人(rén)使(shǐ)用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲(yù)望(但是对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙(méng)格的(de)大(dà)卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状态时召(zhào)唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量

各种范围buff对(duì)骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据(jù)的(de)介绍:

【失(shī)乡(xiāng)骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之(zhī)类的会被压(yā)得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电,耐魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡(dǎng)大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能力也不错,尊贵(guì)者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制(zhì)能力很强,但是(shì)近(jìn)战能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率同玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高,诺克隆恩雾(wù)门后宝箱拾取

球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么cybox="gallery" title="《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰(huī)哪个(gè)伤(shāng)害高(gāo) 全骨(gǔ)灰数据(jù)一览">

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性(xìng)很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅度火抗(kàng)的buff,也会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣(shèng)树祈祷室(shì)直(zhí)走跳过一个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传送(sòng)门前)

【无头(tóu)骑士露提(tí)尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它(tā)骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常(cháng)高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰(yàn)习武修(xiū)士亚(yà)蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站桩输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个(gè)问题有点严重(zhòng),但是黑焰习武修士(shì)自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道(dào)离群仿(fǎng)身(shēn)泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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