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颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗

颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

本站小编(biān)收(shōu)集整理(lǐ)的《非(fēi)常调查(chá)局(jú):不灭》探索一(yī)起(qǐ)关(guān)于时(shí)空法阵的异常(cháng)事件游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

《非常(cháng)调查(chá)局(jú):不灭》的(de)情节中(zhōng)规中(zhōng)矩,日(rì)记(jì)中(zhōng)虽然有很多与解谜无关的因素(sù),但也生硬地充满了故事。

《非常调查局:不灭》是一款(kuǎn)场景解(jiě)密游戏,你(nǐ)将扮演Karena和(hé)你的机器人moe ,探索(suǒ)一起关于时空法阵(zhèn)的异(yì)常事件——这来(lái)自你的一名死去的故人。

《非常调查局:不灭》的情(qíng)节中规中矩,日记(jì)中虽然(rán)有很多与解谜无关(guān)颗粒状藕粉是假的吗,十块钱一罐的藕粉能吃吗的因素,但也生硬地(dì)充满了(le)故事(shì)。如果日记里只(zhǐ)有主线,没(méi)有传达的(de)故事,情节就会特别单(dān)薄(báo)。这里的缺陷(xiàn)应该是这些情(qíng)节(jié)没有融入解谜,或(huò)者说他没有(yǒu)分(fēn)批融入剧(jù)情。

如果通(tōng)过解谜获得一些(xiē)信(xìn)息(xī),让玩家自(zì)己脑补,应(yīng)该会更有意思。比(bǐ)如你(nǐ)可以简化一些日记(jì)内(nèi)容,用另一种(zhǒng)方式传递(dì)一部分给玩家。 比较生硬的做(zuò)法,玩家先通过日记(jì)了解到这个(gè)人和她的同伴的一些信息,然后(hòu)通过解(jiě)谜让(ràng)玩家通过解谜获得同伴的工(gōng)作手札或者某些物品以及更多(duō)的信(xìn)息(包括死亡(wáng))。如果(guǒ)能一步一步获取信息,就不(bù)要(yào)一下子输(shū)出,不然会有点出戏(xì)。

《非常(cháng)调查局:不灭》的人(rén)物(wù)立绘很不(bù)错,人物(wù)画风较为细腻,玩家角色的身份(fèn)设计是(shì)可以穿(chuān)越时空的少女,旁边还有智能助手(shǒu)进(jìn)行辅助。主(zhǔ)控制器和小机器人的对话和提示相(xiāng)当自(zì)然(rán),也不(bù)是(shì)特别出(chū)戏(xì),这一点(diǎn)做的不错。

解(jiě)谜没那么难,因(yīn)为《非常调查局(jú):不灭(miè)》是小游(yóu)戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘符(fú)文(wén)”和最后一章的转盘。能在笔(bǐ)记本上记住符文的大致图(tú)案,如果非要我从几(jǐ)个中(zhōng)选(xuǎn)的话,完(wán)全没有问题,但是在游戏中,给了(le)一堆点让玩(wán)家(jiā)来画,没有(yǒu)照片(piàn),没有图片对着画(huà),这种玩法(fǎ)有点麻烦。即使剧(jù)情让主控抄下(xià)来,之后(hòu)也可(kě)以(yǐ)拿出来看(kàn)着描。

总体感觉(jué)《非常调查局:不灭》是剧情(qíng)结构和(hé)玩法是一(yī)款比(bǐ)较完整的游戏,它的整体(tǐ)框(kuāng)架很完善(shàn),需要的东西都有,但(dàn)是(shì)感觉“这里”和“那里”好像意(yì)思差不多,都属于“处于雏(chú)形,需要打磨”的作品。玩起(qǐ)来会让(ràng)人(rén)觉得无论世界(jiè)观还是(shì)符文(wén)都是作者潜心设计的游(yóu)戏世界,所有还(hái)是很期待续集的(de)。

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