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梦幻西游手(shǒu)游(yóu)黄袍怪助战,精算增(zēng)伤:可以(yǐ)使用召唤型助(zhù)战配合黄(huáng)袍怪,比如八戒,可实现快速叠(dié)精算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合。

梦幻西游(yóu)手(shǒu)游黄袍怪助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配合黄袍(páo)怪(guài),比(bǐ)如八戒,可实现快速叠精算层数,挂毒战术:可以使(shǐ)用(yòng)黄(huáng)袍怪提升挂毒(dú)效率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回血生存:与(yǔ)地府(fǔ)单位(wèi)配(pèi)合(hé),致使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪打击中毒单位可以回血提高生存(cún);其他方(fāng)面:全队(duì)残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效(xiào)果跟沙和尚一样(yàng)低……非(fēi)常蛋疼,也是少有的能六道的(de)助(zhù)战,不过除非精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线物理伙伴(bàn),起(qǐ)始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位比敌方(fāng)单位数量多(duō),至少需要10回合叠精算(suàn)层数(shù),才能具(jù)备堪比一线(xiàn)物(wù)理的输出实(shí)力(lì),特殊能力挂毒属(shǔ)性非常美妙,分担伤害也是比较不错的(de)存在,进阶(jiē)效果攻击中毒单位回血,强化自身(shēn)生存,适用场(chǎng)合只(zhǐ)适合(hé)竞(jìng)技(jì)场战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出(chū)弱势情况(kuàng)下的长期战。

《梦(mèng)幻(huàn)西游手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分析

1、人物背景(jǐng)

黄袍怪本(běn)名奎(kuí)木狼(láng),二十八宿之一,在(zài)天界时(shí)与(yǔ)披香殿侍香玉女有情,两人下凡后(hòu),化作(zuò)黄袍怪和百花羞,过了(le)十(shí)多年没(méi)羞没臊(sāo)的(de)幸福生活,后来(lái)奎木狼在小雷音寺助大圣(shèng),玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称(chēng)兄道弟(dì)

2、基(jī)础技能

黄袍(páo)怪乃地府系伙(huǒ)伴(bàn)

阴曹地府的(de)阎罗令技能(néng),通过黄袍怪(guài)的本命技(jì)能,变成(chéng)飘3型物理打击技能

阴曹地(dì)府成名绝(jué)技,参透六道、洞察弱点,给(gěi)敌人群体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇毒无比,轻则(zé)伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治疗己方所(suǒ)有(yǒu)人物

3、特(tè)色(sè)技能

本命技能1

黄袍怪飘3物(wù)理(lǐ)打击的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵幡

本命技能2

攻击的同时(shí)有小概率可以(yǐ)给目标挂毒,一般情(qíng)况可增强消耗效率,也是配(pèi)合蝎子精索命的(de)一(yī)种手段

天脉技(jì)能

分担伤害的技能,有效致使自(zì)身(shēn)和某一单位难以被点杀,对抗群(qún)伤意义不大,死亡后效果消(xiāo)失(shī)

地脉技能(néng)

地府经脉(mài)陨魂的强化版

每层(céng)增加黄(huáng)袍怪物伤5%,每回合最多增加一层,最快10回合叠满,增伤50%,死亡后精算效果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻击(jī)已中毒的目标可以(yǐ)回血,回血(xuè)为(wèi)攻击伤害结果的20%,暴击时回血同比例上涨

5、出手(shǒu)规律

己方多个(gè)单位气血不足时,偶(ǒu)尔(ěr)尸腐毒(dú),不使用(yòng)尸(shī)腐毒时,敌(dí)方(fāng)无六道效果则必然六道,此外(wài)均会使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召(zhào)唤型助战配合黄(huáng)袍怪,比(bǐ)如八戒(jiè),可实(shí)现快速(sù)叠精算层数(shù)

(2)挂毒战术

可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效率,进而(ér)更(gèng)好地消耗,或与蝎(xiē)子精配合

(3)回血生(shēng)存

与地府(fǔ)单位配(pèi)合,致使敌人中毒单位增加,黄(huáng)袍(páo)怪打(dǎ)击中毒单位可(kě)以(yǐ)回血提高生存

(4)其(qí)他方面

全队残血时,他(tā)偶尔会使用尸(shī)腐毒,治疗(liáo)效(xiào)果跟沙和尚一样低(dī)……非常蛋疼(téng),也是少(shǎo)有的能六(liù)道的助战,不过除非(fēi)精算叠起来,否则综合输(shū)出远逊于一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评(píng)价(jià)

伤害能(néng)力

起始伤害(hài)较为一般,前(qián)提是己方单位(wèi)比敌方单位数量多,至(zhì)少需要10回(huí)合(hé)叠(dié)精算层数,才(cái)能具(jù)备堪比一(yī)线物理的(de)输(shū)出(chū)实(shí)力(例(lì)如(rú)大圣、晚歌、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是比较不错的(de)存在

进阶效(xiào)果(guǒ)

攻击中毒(dú)单位回血,强化自身生存

适用场合

只(zhǐ)适合竞技(jì)场(chǎng)战斗(dòu),擅于配合索命体系,或对方输出弱势(shì)情况(kuàng)下的长期战

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