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前肖是指哪几个生肖

前肖是指哪几个生肖 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理(lǐ)的《艾(ài)尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

失乡骑(qí)士英(yīng)格威尔(ěr)、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑(qí)士(shì)奥(ào)雷(léi)格(gé)、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸(hái)骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托(tuō)莉夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子(zi)、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习(xí)武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士兵(bīng)、带翼(yì)混(hùn)种、结晶人、辉石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣(yōng)兵、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪(làng)民族、白金之(zhī)子勒(lēi)缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨(gǔ)灰是吸引敌人(rén)火(huǒ)力,少(shǎo)部(bù)分具备一定(dìng)输(shū)出能(néng)力,也(yě)有(yǒu)某些(xiē)超模(mó)的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏(xì)的(de)话还(hái)是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关(guān)于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周(zhōu)目怪(guài)物(wù)更(gèng)高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减(jiǎn)少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单位会吃】,不过(guò)无论(lùn)是施加还(hái)是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们所有招式(shì)的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡(héng)的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝(cháng)试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立(lì)即发(fā)动攻击且死战不退

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里(lǐ)有在(zài)远方出现的字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都是固定位置的(找到他们(men))

对敌人(rén)使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标陷(xiàn)入出血(xuè)状态时(shí)召唤灵造成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨(gǔ)灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低(dī)

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

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【古龙(lóng)骑士克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓(mù)地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上(shàng)腐败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一(yī)个台子到(dào)室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比(bǐ)伤(shāng)害敌人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如(rú)果(guǒ)使用(yòng)者(zhě)不太熟练(liàn)拉扯(chě)会(huì)吃苦(kǔ),击杀月光(guāng)祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑(hēi)焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高,基础精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤(shāng)害,诺克(kè)隆恩(ēn)拾取

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