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双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的 漫威蜘蛛侠2追踪与破坏奖杯攻略 全部伏击点位置

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猎人伏(fú)击点都位于(yú)屋顶上(shàng),必须击败该地点的敌人(rén),然(rán)后与(yǔ)破碎的无人机(jī)互动(会显(xiǎn)示标记)并突(tū)出显(xiǎn)示全息地(dì)图上的弱点,从而给(gěi)出猎人基(jī)地的位置线索。

漫威蜘蛛侠(xiá)2中总共有(yǒu)11个(gè)猎人伏击(jī)点位置(zhì),每个区都有几个伏击(jī)点(diǎn),找到(dào)这些伏击(jī)点即可解(jiě)锁(suǒ)对(duì)应的(de)猎人(rén)基地,从而解(jiě)锁“追踪与破(pò)坏(huài)”奖杯。这次为大家介绍漫威蜘(zhī)蛛侠2追踪与破(pò)坏奖杯攻略,全部(bù)伏(fú)击(jī)点位(wèi)置。猎人伏击(jī)点都位于屋顶上(shàng),必须击败(bài)该地点(diǎn)的敌人(rén),然后(hòu)与(yǔ)破碎(suì)的无(wú)人机(jī)互动(dòng)(会(huì)显(xiǎn)示标记)并突出显示全(quán)息地(dì)图上的弱点,从而给出猎人基地的位(wèi)置线索。

猎人(rén)伏击点(diǎn)和猎人基(jī)地会在主线任(rèn)双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的务8【街区坏人】至主(zhǔ)线(xiàn)任务(wù)16【火已(yǐ)点燃】期间逐渐解锁,在清除(chú)地(dì)区迷雾后即可显(xiǎn)示(shì)位置标记在地图上(shàng),或者在区域达到(dào)2级时自动清除该区域的(de)所有迷雾。

猎人(rén)伏(fú)击点(diǎn)都位于屋顶上,必须击败该地(dì)点的敌(dí)人,然(rán)后与破(pò)碎(suì)的无人机互动(dòng)(会显(xiǎn)示标记)并突出显示全息地(dì)图(tú)上的(de)弱点,从而给出猎人基地的位置线索。清除(chú)某一区域中的所有猎人伏击点后即可显示该区域(yù)猎人基地的位置(猎(liè)人基地具 *** 置请(qǐng)参考这篇攻略(lüè))。猎人(rén)伏击点(diǎn)只出现在4个区域,不(bù)用担心漏掉任何一个伏击(jī)点,在通关主线之后还可(kě)以返回自由双曲线abc的关系公式,双曲线abc的关系式是怎么得来的(yóu)探(tàn)索(suǒ)并前往(wǎng)。

BUG提(tí)示(shì):猎人伏击(jī)点(diǎn)有时在完成后会有极小概率(lǜ)出(chū)现计数不正确的问题(地图计数不增加),如果(guǒ)出现这种情(qíng)况就(jiù)无法完成100%区域(yù)完成度,猎人基地也不会出现,所以(yǐ)建议确(què)保在前(qián)往和完成猎人伏击点前(qián)后均进行(xíng)手动(dòng)存(cún)档(dàng),并在(zài)完成之后检查(chá)地图计(jì)数是否正确(què)增加,保留一个手动存(cún)档,以便在之(zhī)后出现BUG后能(néng)够及时读(dú)档重来。

一(yī)、哈莱姆区

猎人伏击点#1

猎人(rén)伏(fú)击点#2

猎人伏击点#3

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