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火术(shù)士:一般(bān)常(cháng)见于raid突袭和宗师日落,多用炎阳手、星(xīng)火协议、火(huǒ)焰润雨(yǔ)、月(yuè)鞋等金(jīn)装,PVE配装一般分为(wèi)三种,Raid,宗师(shī)日(rì)落,日(rì)常(cháng),术士三维(wéi):优(yōu)先保证韧性100,其次纪律和恢(huī)复100。

火(huǒ)术士:一般常见于raid突袭和宗师(shī)日落,多用炎阳手、星火协议、火(huǒ)焰润雨、月鞋等金(jīn)装,PVE配装(zhuāng)一般分为三(sān)种,Raid,宗师日落,日常,术士三维:优先(xiān)保证韧(rèn)性(xìng)100,其次纪(jì)律和恢复100;星火(huǒ)术星(xīng)相:火焰之(zhī)触, 炽(chì)热升(shēng)腾(téng),碎片:燃烧余烬、骨(gǔ)灰(huī)余(yú)烬(jìn)、惊(jīng)奇(qí)余(yú)烬(jìn)、仁慈余烬,头:重弹搜寻,充沛,充沛,手:伤害感应,火力无限,手雷快速(sù)启动;火焰润雨术士:1号(hào)位(wèi):枯(kū)萎囤(dùn)积/剑狙(jū)/赦免尘(chén)埃,2号(hào)位:融合*,3号位:巅峰捕食者/冰冷安(ān)慰。

《命(mìng)运2》s22赛季个人术士PVE配装分(fēn)享

【火术士】

一般常见于(yú)raid突(tū)袭和宗师日落,多用(yòng)炎阳手、星火协议、火焰润雨(yǔ)、月鞋等(děng)金(jīn)装

首先(xiān)是(shì)一些火术的tips

PVE配装一般分为三(sān)种,Raid,宗(zōng)师(shī)日落,日常,术士(shì)三维:优先(xiān)保证韧性(xìng)100,其次纪(jì)律和恢复100

● 焕(huàn)光(guāng):25%增伤

● 火中大招本(běn)质:火中=焕(huàn)光(guāng)+恢复X2buff

● 关于灼(zhuó)烧(shāo)和(hé)点燃

● 响指伤害高 ,但是(shì)需要贴脸(liǎn) ,星界之火优点(diǎn)是远程(chéng)但是cD略长(zhǎng)。如何选择看自己

● RAid输出BOss都有一个准备阶(jiē)段,可以清怪环节使(shǐ)用炎阳手,输出BOss前(qián)手动替(tì)换装备为月鞋、火焰润(rùn)雨等装备

● 月鞋、火(huǒ)焰(yàn)润雨等装备,输出阶段一(yī)定(dìng)插三(sān)激涌

● 凤凰俯冲:在吃雷(léi)获(huò)得炙(zhì)热升腾(téng)效(xiào)果的(de)时候,凤(fèng)凰俯冲会给落(luò)点附(fù)近(jìn)的人上灼烧,灼烧到100层就会点燃敌人(rén)

● 炎阳护(hù)腕有两种(zhǒng)触(chù)发方式,一种是近战伤害直接把人打死,第(dì)二种就是(shì)把敌人(rén)点燃(rán)(近(jìn)战过后一小段(duàn)时间(jiān)烫死也可(kě)以触(chù)发)

● 使用炎阳手的话(huà)键位设(shè)置要改(gǎi),充能(néng)近战和未充能近战(zhàn)单(dān)独设置按(àn)键

● 炎(yán)阳手近战击(jī)杀后不(bù)需(xū)要马(mǎ)上(shàng)扔雷(léi),近战击杀后(hòu)5s准备时间BUff内扔出之一个手雷,才开始无限手雷5s的BUff倒计时

● 凤凰俯(fǔ)冲(chōng):只要携带凤凰(huáng)俯冲,必定携带炽热升腾星像。二者深度绑定。

● 灼热升腾,杀怪(guài)把buff叠到(dào)15s以上后(hòu),再次吃个雷会(huì)直接把(bǎ)buff刷(shuā)新成初始的15s

● 新仁慈余烬(复(fù)活队(duì)友获得恢复):实战(zhàn)中新仁慈余烬是拾取焰灵(líng)给(gěi)2秒的一个恢(huī)复(fù)BUff,会顶掉本身已有的恢复BUff效果,如果携带至(zhì)高天(tiān)等延长恢复的碎片,并不实用(yòng),决心余烬(jìn)和至高天余烬(jìn)是更(gèng)好的生存选(xuǎn)择。

● 卡备(bèi)弹,胸部插三备弹模组,摸旗以后换抗性模组,武(wǔ)器上(shàng)插(chā)备弹模(mó)组,摸旗子(zi)后换规格模组。

配置1:

● 使用环(huán)境:日常使用(yòng)都(dōu)可以(yǐ),个人常规配装,上手(shǒu)难度也不高(gāo),用的(de)也舒服,没有太(tài)复杂的操作。

● 核心思路(lù):舍弃【炽(chì)热升腾】星象和【炽热余(yú)烬】碎片,绑定(dìng)【蒙特卡(kǎ)洛】保证近战技(jì)能回转。头部必插重弹搜寻,其余模组如图。(s22赛季(jì)双绿被(bèi)砍(kǎn),1号(hào)位(wèi)金(jīn)白弹(dàn)【如蒙(méng)特卡洛(luò)】是更好的弹(dàn)药经济配装)

● 碎片(piàn)说(shuō)明:

【决(jué)心(xīn)余烬(jìn)】:手雷(léi)击杀回血,保证(zhèng)生(shēng)存,必带

【火(huǒ)炬余(yú)烬】:给(gěi)蒙(méng)特卡洛提供焕光(guāng)25%加伤

【焦然余烬】:加快(kuài)奶阵回转,保证奶阵(zhèn)续航,可换

【骨灰(huī)余烬】:确保炎(yán)阳手触发频率,必带(dài)

● 武器(qì)选择:1号(hào)位绑定蒙(méng)特卡洛,2号位(wèi)、3号位可(kě)以自由更换(huàn)(腿部换对应属(shǔ)性的弹(dàn)药回收)

备(bèi)注(zhù):本配装模(mó)组上面有(yǒu)特(tè)殊(shū)弹药终(zhōng)结,绿弹(dàn)是完全不(bù)缺(quē)的(de)。( 实际上采用双绿武器配置也能稳(wěn)定保证绿弹的备弹,如(rú)果(guǒ)仍习惯双绿配装,这(zhè)时候就不带(dài)【蒙特卡洛(luò)】,【火炬余烬】碎片换成【炽热余烬】,参考(kǎo)我(wǒ)之(zhī)前(qián)发炎阳手文章)

配置1衍生配置①:如果(guǒ)RAid中使用(yòng)配置1,需要输出(chū)BOss阶段前进行配(pèi)置(zhì)切(qiè)换,切换后(hòu)的(de)配置模组参考如下,汇编器(qì)+流明(míng),切完后插火中能给高尚弹药,然后对友军腰(yāo)射(shè)进行35%增伤。(也可以衍生(shēng)出月鞋的配(pèi)置,1号位任意(yì)白(bái)蛋,脚换成月鞋,模(mó)组不变)

配(pèi)置1衍(yǎn)生配置②:挽歌的配(pèi)装,近战输出BOss没有更好(hǎo)的(de)金装选择,所以还是用的炎(yán)阳(yáng)手(shǒu)

配置1衍生配置③:针对机枪、线融(róng)输出场景,切换为月鞋的配置

配(pèi)置(zhì)1衍生(shēng)配(pèi)置④:【火焰润雨】局限性比较大,只(zhǐ)提供参考,快速清空筒子然后抱着冷酷无情补伤害。

【星火术】

●星相:火焰之触, 炽热升腾

●碎片:燃烧余烬、骨灰(huī)余烬、惊(jīng)奇余烬、仁慈(cí)余烬(jìn)

● 头(tóu):重弹搜寻,充沛,充沛

● 手(shǒu):伤害感(gǎn)应,火(huǒ)力无限,手雷(léi)快(kuài)速(sù)启动

● 胸:近战抗(kàng)性(xìng),狙击抗性(xìng),完全充能(néng)(可换抗性模组)

● 腿:复原,层(céng)层不绝,弹药回(huí)收(可以换【支(zhī)配】,但是(shì)s22赛季重弹太(tài)少了,所以(yǐ)带(dài)的这(zhè)个(gè))

● 臂环(huán):投弹手,面(miàn)面俱到,面(miàn)面俱到

使用环境(jìng):需要频(pín)繁释放火中(zhōng)清怪的场景核心思路:磕(kē)头术,个人认为炽(chì)热升腾+凤凰(huáng)俯(fǔ)冲(chōng)组合的情况下更好的金(jīn)装,所以我(wǒ)炎(yán)阳手没有配这两(liǎng)种(zhǒng)星象(xiàng)的配装。星(xīng)火对(duì)比有炎阳手有着更高的(de)凤凰俯冲释放频(pín)率,并且基于频繁释放俯(fǔ)冲职(zhí)业(yè)技能这(zhè)一个(gè)特性。得出模组(zǔ)搭配核心(xīn)选择:充沛X2和(hé)面面俱(jù)到X2,加快大(dà)招技能回转。武器选择:个人使用的是*:无人幸存(有爆破专家+辉耀炽热),筒子更好是冰(bīng)冷安慰(wèi)(我还没(méi)刷(shuā)出(chū)来(lái))

备注:武器(qì)优先(xiān)爆破专(zhuān)家perk的武器(帮助(zhù)手雷(léi)回转),其次火(huǒ)属性武器有辉耀炽热(打点燃)。由于手臂模组(zǔ)插了(手雷快速启动(dòng)),臂环也是(shì)投(tóu)弹手+面面俱(jù)到X2,没有空位去(qù)携带【特殊终结技】,这(zhè)时双(shuāng)绿弹药经济吃紧,且本配装刚需爆破专家(jiā)perk武(wǔ)器(qì)帮(bāng)助手雷(léi)回转(zhuǎn)提升容错(cuò),所以选择了白弹无人幸存。

但是反过来讲,如果放弃【投弹手】或1个【面面(miàn)俱到】携(xié)带特殊(shū)终结(jié)技,1号位带(dài)爆破专家武器,2号位(wèi)带辉耀炽热的火属性武器,组成双绿,也是(shì)一种选择。

● 碎片说明:

燃烧余(yú)烬:在(zài)火中里(lǐ)使(shǐ)用火属(shǔ)性武器(qì)可(kě)以(yǐ)触发点燃(rán)爆炸并生成焰灵

惊(jīng)奇余烬:由于(yú)燃(rán)烧余烬触(chù)发点燃爆炸,炸死怪触(chù)发惊奇(qí)能产球(qiú)

仁慈余烬:加快技能回转

● 最后一个碎(suì)片选择:

骨灰余烬:吃(chī)雷进(jìn)炽热升(shēng)腾,扔(rēng)雷接凤凰(huáng)俯冲,俯冲(chōng)落地时灼烧配合融合(hé)雷(léi)之(zhī)一段灼烧可以直接(jiē)点燃(rán)目标(biāo),优先携带。

决心(xīn)余烬:手雷(léi)击杀(shā)回血,机制(zhì)简(jiǎn)单(dān),如果携带(dài)【骨灰余烬】频繁暴毙,携带决心进(jìn)一步加(jiā)强生(shēng)存。

炽热(rè)余烬:加快近战回转,但是个人(rén)认为优先级没(méi)有上面两(liǎng)个(gè)高。

● 为什么不选(xuǎn)择其(qí)他余烬?列举几个常(cháng)见的:

【火炬余(yú)烬(jìn)】:虽然能触发仁慈(cí)余烬,且(qiě)有25%的增伤,但是(shì)星火术恢复(fù)BUff也(yě)能(néng)触发仁(rén)慈余烬(jìn),且本配装中火中大招回转速度极(jí)快,是(shì)站在(zài)火(huǒ)中里应对高压环(huán)境,故不推荐

【至高天余(yú)烬(jìn)】:恢复BUff能(néng)可以续到12s,保证生存能(néng)力,但(dàn)是(shì)星(xīng)火会频繁释放凤(fèng)凰(huáng)俯(fǔ)冲(chōng),cD会被强制重置(zhì)为(wèi)新cd3s,这里(lǐ)不推荐携(xié)带(dài)

【喷(pēn)发余烬】:提升点(diǎn)燃爆炸的范围(wéi),收益不明,待(dài)大佬补(bǔ)充(chōng)。

备注(zhù):

最后星火术也(yě)有个输出阶段切配置思路,可以复刻(kè)曾经的(de)星(xīng)火术思路,但是削的太狠(hěn)了,s22赛季已经(jīng)不如巅(diān)峰捕食者(zhě)(重建)冰冷安慰(嫉妒刺客)

星火配(pèi)装输出(chū)BOss阶(jiē)段切(qiè)配装的(de)模(mó)组设置参考炎(yán)阳手衍生配置(zhì)(3激涌),由于2号位被(bèi)白蛋占据(jù),推(tuī)荐(jiàn)3号位(wèi)T0筒(tǒng) 冰冷(lěng)安(ān)慰,1号位条件终局(霰弹的顶点(diǎn))或霸权(回(huí)转震颤)、激流(自填斩(zhǎn)首)

【火焰(yàn)润雨术士】

在一切(qiè)不需要你清怪的场合(hé),且(qiě)场地足够(gòu)你跳(tiào)来(lái)跳去,都(dōu)可以选择直接带火焰润雨提高DPs(也可以(yǐ)清(qīng)怪环节用炎阳(yáng)手,快到输出BOss阶段手动换火焰润雨,这种情况不能换星象和碎片,星象碎片就用炎阳(yáng)手、星火协议的)如果需要走机制(如梦魇连线、门(mén)徒贡品(pǐn))就(jiù)副手追(zhuī)踪,输出阶段换融合,追(zhuī)踪属于绿弹版(bǎn)AR,打本走(zǒu)机制(zhì)很好用(yòng)。

这里仅给(gěi)出武器配置参(cān)考(kǎo),模组参考衍生配置(3激涌(yǒng),3膨胀,手灵(líng)巧,头瞄准)

1号位:枯萎(wēi)囤积/剑狙(jū)/赦免尘埃

2号(hào)位:融合*

3号位:巅峰捕食者/冰冷安(ān)慰

【切尔(ěr)西术士】

纪念碑(bēi)面具(切尔(ěr)西):追踪*(勇(yǒng)士(shì)、载具、首领),队友最(zuì)后一击掉重(zhòng)弹(dàn)(纪碑头(核心)+神性(或其他追踪*)+火中(zhōng)+奶雷+治愈裂痕)

纪碑头同(tóng)样可以用于raid,适用于(yú)缺乏重弹药(yào)场合(hé)

作为工(gōng)具(jù)人时候(hòu),有几(jǐ)种情况

1、 带火箭(jiàn)筒狼头辅助(zhù)+副手追(zhuī)踪*触发纪念碑回重弹

2、 带神性辅助触(chù)发(fā)纪念碑回重弹

3、 队伍有其他人带狼(láng)头或不需要神性(xìng),副手追踪*,威能用任意高站桩输出的武器(沙(shā)场+小丑皇的热血上头(tóu)、线融、机枪等(děng)情况)

4、 如果是第(dì)3种情况(kuàng)且不缺重弹场合,可(kě)转其(qí)他(tā)术士

配(pèi)置参考(kǎo)(使用(yòng)切尔西时基本(běn)不(bù)需要进行配置切换,配装不固定(dìng),经常根(gēn)据队(duì)伍需求(qiú)灵(líng)活配置。)

个人火术会用到的武器大概推荐(jiàn)

1号位(wèi):枯(kū)萎(wēi)囤积、剑(jiàn)狙、新太平洋碑(bēi)文(有(yǒu)拳击手+不屈)、激流(liú)、蒙特卡(kǎ)洛(luò)、流明、霸权、条件终局、赶秀人(rén)

2号位:阿卡西娅的(de)沮丧(重建+辉耀)、卡鲁斯迷(mí)你(辉耀)、无(wú)人幸存(爆破+辉(huī)耀(yào))、火融合*(如笛卡尔、皇家、隐士,融合(hé)弹药经济差)、空(kōng)容器(尖刺自填斩首)、自制(虽然不是(shì)烈日武器,但是武器强)、火爆秉性(需要续恢(huī)复(fù)BUff时使用)

【电术士(shì)】

堕落者(zhě)日星和风暴头用来(lái)割草

逃逸(yì)的艺术家,加强技能循环可在高(gāo)难本使(shǐ)用,也可在普通(tōng)raid使用

辐径晚星,生(shēng)存高(gāo)压(yā)环境(jìng)使(shǐ)用(yòng)

地磁安定靴:辐径晚星指定切换金装

风暴头冠

● 头:点尸成金,能(néng)量节约(yuē),电弧谐(xié)振虹(hóng)吸

● 手(shǒu):鼓舞爆弹,伤害(hài)感应,动量转移

● 胸:完全充能+备弹(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压(yā)力换抗(kàng)性模(mó)组)

● 腿:复原(yuán),层层不绝,宽(kuān)恕

● 臂环:特殊终(zhōng)结技(jì),感(gǎn)应(yīng)护盾,面面俱到(dào)

使(shǐ)用环境:任何不压光的割草环境都可以(yǐ)使用,雷霆万钧唯一(yī)指定金(jīn)装,主打快乐。

核心(xīn)思路:仅适合(hé)割草环境快乐的配装(zhuāng),搭配(pèi)方面没有(yǒu)太(tài)多(duō)讲(jiǎng)究。

武器选择(zé):电属性肯(kěn)定(dìng)选自制

辐径(jìng)晚星

● 使用环境:辐径晚星,我的爱妻(qī)!一件超超超好用的(de)装备(bèi),在克洛(luò)塔DAYONE中也(yě)是证(zhèng)明了强度(克洛塔首(shǒu)日老三我直接堵着门杀怪)

● 核心思路(lù):【自制】是绝对的(de)核心,清怪(guài)回血同时(shí)致盲爆炸(zhà),配合金(jīn)装赋予(yǔ)奶阵的致盲效果。其余模组选择可以根据自己理解(jiě)调整(zhěng)。

● 【直(zhí)觉火花(huā)】可以(yǐ)更(gèng)换为碎片【专注火花(huā)】,应对如克洛塔(tǎ)老三这种极(jí)端(duān)环境,铺(pù)两个奶阵。

辐径晚星衍生配装

本次克洛塔老三(sān)使用辐(fú)径晚(wǎn)星进行(xíng)了(le)输出环节(jié)切(qiè)配装操作(zuò)。输出环节切为地磁(cí)安定靴,机(jī)枪射的差不多了就直接(jiē)使用大(dà)招补输出

逃(táo)逸的艺术(shù)家

● 使(shǐ)用环境:逃脱手(shǒu),也是一件(jiàn)简(jiǎn)单的金装,主动捏雷(léi)触发强化(huà)电弧之魂即可,强化(huà)小炮台击中(zhōng)敌人(rén)会回(huí)复手雷能量。使用环境可上可下,无论是单刷遗失区域(yù),还是日(rì)常割草都可。

自动小(xiǎo)炮台的(de)伤害确实不低。但(dàn)是目(mù)前术士主流是火术,且高(gāo)压清怪有(yǒu)晚星,割草风暴头更爽(shuǎng),s22赛(sài)季个人使用较少。

● 核心(xīn)思路:【自(zì)制】仍然是电术优选装(zhuāng)备,逃脱手先手捏雷进增幅(fú),触(chù)发强化电弧之魂小(xiǎo)炮台。

需要注(zhù)意的是如果先挂上了(le)奶阵自带的普通小炮(pào)台(tái),再捏雷,是没办(bàn)法挂(guà)上强化电弧之(zhī)魂的。

【缚丝】

缚(fù)丝润雨:

【命运2 【奇(qí)巫赛(sài)季】缚丝术配合(hé)火焰润(rùn)雨19s急速射筒无(wú)易伤255w(冰(bīng)火筒都(dōu)一样吃满诱(yòu)导(dǎo)推销)】

【冰】

【命运2build 纯粹的辅助能力 强(qiáng)度高日常却很少有人玩的控(kòng)场王冰(bīng)术士 无需武器就能晕(yūn)三(sān)种勇士(shì) 抗战(zhàn)赛(sài)季】

冰术士(shì)目前控场能(néng)力确实不错,金装唯一(yī)选(xuǎn)择(zé)【锇素手套】,但是个人更喜欢(huān)晚星+地磁(cí)的双切组合,故(gù)在dayone老二尝试几小时后放弃了。

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