成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站(zhàn)小编收集整(zhěng)理(lǐ)的《斗罗(luó)大陆魂师(shī)对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧(qiǎo)游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略(lüè)。

之一个【分体(tǐ)阶段(duàn)】为(wèi)打(dǎ)圣使左边(biān)的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的(de)翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古(gǔ)高门是可以(yǐ)大量获取魂骨的活动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合boss第2个机制来的搭配,所以队长换成【敏攻系】魂师。之一(yī)个【分体阶段】为打圣(shèng)使(shǐ)左边的(de)翅膀;第(dì)二个(gè)【分体阶(jiē)段】为打(dǎ)天使右边(biān)的翅膀;主体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一、战(zhàn)前准备

在打这个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是巨(jù)大的(de)帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制(zhì)是最为重(zhòng)要的并且是核(hé)心(xīn)的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输(shū)出技能为(wèi)【圣(shèng)剑一击】:对敌方全体造成伤害,这个伤害(hài)我觉得基本可以忽略(lüè)不计(jì),打不动(dòng)我们的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方(fāng)释放累计20次魂技以后,boss会立刻行动。这(zhè)个机制(zhì)也(yě)可以选择直接无视(shì)。

②第二个机(jī)制(zhì)是(shì)打这(zhè)个boss最(zuì)为核心(xīn)的(de)机制(zhì),也是(shì)最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今(jīn)天的(de)圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一定要去(qù)运用。

当队(duì)伍(wǔ)的队长为【敏攻型】的魂师,队伍造成的伤(shāng)害会大幅度提升。并且(qiě)队(duì)员为敏攻系的造成的伤害也会(huì)大幅度提升。

所以在打这个boss前,一(yī)定(dìng)要把(bǎ)队长(zhǎng)换(huàn)成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能够打出优势。

同时(shí)如果(guǒ)这个boss机制(zhì)为【强攻】或者【暗器】类型,那么就优先上强攻和暗器的魂师作为(wèi)队长,一定(dìng)要去(qù)激(jī)活boss的第2个机制。

完成了战前准备,接下(xià)来进入到战(zhàn)斗。

二、进入战斗(dòu)

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的,不(bù)是单(dān)人(rén)挑战的。

接下来就该(gāi)了解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶段:2个分体阶段和(hé)1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的(de)翅膀。

战(zhàn)斗开局攻(gōng)击锁定默认是(shì)【左边的之(zhī)一个(gè)翅膀】。

梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市"/zb_users/upload/2024/0102/d8c3abb1ac84675506df25b3ca00173f.jpg" data-fancybox="gallery" title="《斗罗大陆魂师对(duì)决》神古(gǔ)高门(mén)怎(zěn)么玩 神(shén)古高门打法(fǎ)详细技巧">梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市a>

然后之一个阶段的机制是(shì)3个(gè)翅膀,开(kāi)局(jú)默认锁(suǒ)定是左边之一个翅(chì)膀。

基本(běn)上大(dà)多数的玩家都会去抢之一(yī)个翅膀,因为伤害(hài)更高的玩家,后面打主体可以获得最终400%的增伤提升效果。

打boss血量到80%左(zuǒ)右(yòu),这时(shí)候发现自己的打之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害不是之一的(de)话,抢不过(guò)别(bié)人,马上切换成(chéng)左边(biān)的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害之(zhī)一也(yě)可以拿到(dào)200%的增(zēng)伤,如(rú)果继续呆在之一个翅膀,最后只会没(méi)有拿到伤害加(jiā)成。

同理(lǐ)如果第二个(gè)翅膀伤害(hài)也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了(le),第三个翅膀(bǎng)的增(zēng)伤是最少的(de),但总比没有(yǒu)好。

2:第(dì)二个【分体阶段(duàn)】为打(dǎ)天使右边的翅膀。

打(dǎ)法技(jì)巧(qiǎo)和之一个(gè)分体阶(jiē)段一(yī)样,如果伤害抢(qiǎng)不过第(dì)1个翅膀(bǎng),就去打第2个翅膀。第2个翅膀(bǎng)伤害还抢不到之(zhī)一,就去(qù)打第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀(bǎng)伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶段也会(huì)生(shēng)效,或者基(jī)本上之(zhī)一个阶段抢到第(dì)1个增伤的玩(wán)家,在(zài)第(dì)二个阶(jiē)段也是稳(wěn)稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤的玩(wán)家会有(yǒu)大幅度的提升加成。最终的奖励也(yě)是根据伤害排名来的(de)。

三、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结合boss第2个机(jī)制来(lái)的(de)搭配。

比如:我今天圣使boss是敏攻(gōng)系,如果我有多培养1个敏攻(gōng)系的(de)魂师,那么我就可以(yǐ)考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师来帮助(zhù)战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队(duì)长一(yī)定要(yào)选择(zé)和boss机(jī)制一样(yàng)的魂师(shī)。

②如果没有多培养(yǎng)的敏攻系魂师也没有(yǒu)关(guān)系,就按照平(píng)时【日(rì)常(cháng)打悬赏(shǎng)】的(de)阵(zhèn)容来打boss就可以,毕竟魂师的选择,要根(gēn)据自己目前有的魂(hún)师来搭(dā)配,没(méi)有的魂师就(jiù)不(bù)用太强求。

不用太(tài)追求(qiú)更(gèng)佳阵容(róng)搭配,因(yīn)为(wèi)平民(mín)玩家和氪佬玩(wán)家的(de)差(chà)距(jù)还是很大的。掌握(wò)打(dǎ)boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一民(mín)平(píng)民玩家,主玩剑仙(xiān)尘心。

如(rú)果觉得本站所整理的游(yóu)戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错的(de)话(huà),欢迎点击下(xià)方分(fēn)享按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 梭子蟹什么时候上市,舟山梭子蟹什么时候上市

评论

5+2=