成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集整理的《斗罗大(dà)陆(lù)魂师对决(jué)》神古高门(mén)怎么玩 神古高门(mén)打法(fǎ)详细技巧游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了(le)解游戏攻(gōng)略(lüè)。

之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打boss主体。

神古高门(mén)是可以大量获(huò)取魂骨的活动副本中(zhōng),阵容(róng)搭配合boss第2个机制(zhì)来(lái)的搭(dā)配,所以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅膀;第二个【分(fēn)体阶(jiē)段】为打天使右边的翅膀(bǎng);主体阶段–打boss主体。

一(yī)、战前准备

在打这个boss前(qián),优先(xiān)了解的就(jiù)是该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我们接(jiē)下来的战(zhàn)斗是巨大的帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技(jì)能和2个机制。其中第2个(gè)机制是最为重要的(de)并且是(shì)核(hé)心(xīn)的机制。

1:boss的技能只有1个(gè)。

主要(yào)输(shū)出技能(néng)为(wèi)【圣剑(jiàn)一(yī)击】:对(duì)敌方全体造成伤害,这个伤害我觉得(dé)基(jī)本可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之(zhī)一个机制为(wèi)【主体被动】当敌方释放累(lèi)计(jì)20次魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行(xíng)动(dòng)。这(zhè)个机(jī)制也可以(yǐ)选择(zé)直接(jiē)无(wú)视(shì)。

②第二个机(jī)制是打这个boss最为核心的(de)机制,也(yě)是最(zuì)重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻弱点】机制。这(zhè)个机制(zhì)一定要去运(yùn)用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏(mǐn)攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的伤害会大幅度提升。并且(qiě)队员为(wèi)敏(mǐn)攻(gōng)系的(de)造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提升。

所以(yǐ)在打(dǎ)这个(gè)boss前,一定要把队长换(huàn)成【敏攻系(xì)】魂师,这(zhè)样接下来的战(zhàn)斗才能够打出优势(shì)。

同时如果这个(gè)boss机制为(wèi)【强攻(gōng)】或者【暗器】类型,那(nà)么就(jiù)优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要去激活(huó)boss的第2个机制(zhì)。

完成了战前准备,接下来进入到战斗。

二、进入战斗

我们完成战前准备以后,进入战(zhàn)斗。这个boss是多人匹配打的,不(bù)是单人挑战的。

接(jiē)下来就该了解战(zhàn)斗(dòu)中的另外一个(gè)机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段(duàn)和1个(gè)主体阶段(duàn)。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定默认是【左(zuǒ)边的之一(yī)个(gè)翅膀】。

黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石 title="《斗罗大陆魂(hún)师对决》神(shén)古高门(mén)怎么玩 神(shén)古高(gāo)门打法(fǎ)详细技巧">

然后之一个阶(jiē)段的机制是3个(gè)翅膀,开局默认锁定是左边之一个(gè)翅(chì)膀。

基(jī)本(běn)上大多(duō)数(shù)的玩家都会(huì)去(qù)抢之一个翅膀,因为伤(shāng)害更高的(de)玩(wán)家(jiā),后面打主体可以获得(dé)最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到(dào)80%左右,这时候(hòu)发现自(zì)己的打之(zhī)一个翅膀(bǎng)的伤害不(bù)是之一(yī)的话,抢不过别人(rén),马上(shàng)切换成左边的第(dì)二个(gè)翅膀。

第二个翅(chì)膀伤害之(zhī)一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆(dāi)在(zài)之(zhī)一个翅膀,最后只会(huì)没(méi)有拿到伤(shāng)害加成。

同理如果第二个翅膀伤(shāng)害(hài)也抢不过别人。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了,第三个翅膀(bǎng)的增伤是最少的,但总比(bǐ)没(méi)有好。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶(jiē)段一样,如果伤害(hài)抢不过(guò)第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅(chì)膀。第2个翅(chì)膀伤害还(hái)抢不到之一,就去打第3个翅(chì)膀。

注意每个翅膀伤(shāng)害第1名(míng),才(cái)能够获得(dé)增伤加(jiā)成。

同时之一(yī)阶段(duàn)的增伤效(xiào)果在(zài)第二阶(jiē)段(duàn)也会(huì)生效,或(huò)者基本上(shàng)之(zhī)一个(gè)阶段抢到第1个增伤的玩家,在第二个阶段(duàn)也是稳(wěn)稳拿(ná)到第(dì)1个增(zēng)伤的(de)。

3:主体阶(jiē)段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

最(zuì)后打主(zhǔ)体的阶段,在分(fēn)体阶段拿到增伤的玩家(jiā)会有大幅度的提(tí)升加(jiā)成。最终的奖(jiǎng)励也是根据(jù)伤害排(pái)名来(lái)的。

三、阵容搭(dā)配

①优先阵容搭配方(fāng)面要结合(hé)boss第2个机(jī)制(zhì)来(lái)的搭配(pèi)。

比(bǐ)如(rú):我今天圣(shèng)使boss是敏攻系(xì),如果我(wǒ)有多培(péi)养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就(jiù)可以考虑多搭配1个(gè)敏(mǐn)攻系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏(mǐn)攻(gōng)+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择(zé)和boss机制一(yī)样的魂(hún)师。

②如(rú)果没有(yǒu)多(duō)培(péi)养的敏(mǐn)攻(gōng)系魂(hún)师也没有(yǒu)关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可(kě)以(yǐ),毕竟魂师(shī)的选择,要根据自己目前有(yǒu)的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和(hé)氪佬玩(wán)家的差距还是很大(dà)的。掌握打(dǎ)boss的技巧非常重要。本(běn)人也是一民平民(mín)玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

如果觉得本(běn)站所整理的游戏(xì)内容很不错的话(huà),欢迎(yíng)点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转(zhuǎn)发给(gěi)身边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 黑玛瑙和红玛瑙哪个好,黑玛瑙为什么又叫短命石

评论

5+2=