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中国欠别国钱吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次,终结技优(yōu)先(xiān)级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命(mìng)中(zhōng)其次。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏中,桂乃芬是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为中国欠别国钱吗艺(yì)术家——或者(zhě)说(shuō),街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大(dà)家带来崩坏(huài)星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级(jí)略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中(zhōng)火伤收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次(cì),最后点击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹的效果(guǒ)和(hé)机制,自然也就明白这些行迹(jì)的重要性和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头(tóu)满堂彩(cǎi)

常规的攻击(jī)倍(bèi)率(lǜ)普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因此没什么(me)直伤能(néng)力,但施(shī)放频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼(zhuó)烧后,基本稳(wěn)定施放普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧(shāo)。

【战技(jì)】迎面开门(mén)红

对指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使(shǐ)目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧状(zhuàng)态(tài),该状(zhuàng)态下敌方目标每回合(hé)开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害(hài)。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上灼烧效果(guǒ),方便(biàn)配合后续引爆,打出高额伤(shāng)害。后(hòu)续(xù)回(huí)合中如(rú)果已经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普(pǔ)攻续精英怪身上的灼烧回合数即(jí)可,不需(xū)要再频(pín)繁施放(fàng)战技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时保证(zhèng)面板(bǎn)命中为42.8%即可必(bì)定(dìng)挂上灼(zhuó)烧,在(zài)面(miàn)对40%抵抗的敌人时保证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定挂上灼烧。

即实(shí)战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后(hòu),桂乃芬的战(zhàn)技会(huì)使敌方目标效果(guǒ)抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此(cǐ)时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因(yīn)此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对(duì)敌方全体造成120%倍率的火伤(shāng),并引(yǐn)爆目标当前承受的灼(zhuó)烧伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂乃芬(fēn)的终结(jié)技(jì)可以引爆战技或普攻(gōng)为(wèi)敌(dí)方施(shī)加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌(dí)方被火破韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等角(jiǎo)色(sè)为敌方施加的灼烧(shāo)也都可以引(yǐn)爆。

另(lìng)外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的引爆优(yōu)先(xiān)级位于最(zuì)后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时刚(gāng)好使敌方破韧,陷入破(pò)韧的(de)灼烧状(zhuàng)态,则(zé)该伤害也会被(bèi)直(zhí)接引爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回能(néng)绳后能量需求减至100.5点。

在2战技2普攻情(qíng)况下可做(zuò)到(dào)稳定4动循环,有受击情况下则可以改(gǎi)成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普(pǔ)攻,甚至可(kě)能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环等,根据实战(zhàn)灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重要性一(yī)般,随缘释(shì)放即(jí)可(kě),不需要太过在(zài)意循(xún)环问题。

【天赋】古来君(jūn)子养艺人(rén)

敌(dí)方受到(dào)的灼烧状态触发伤害后,有100%的(de)基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方(fāng)目标(biāo)受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持(chí)续(xù)3回(huí)合,最(zuì)多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队(duì)灵活度(dù),不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级(jí)天赋的情况下,叠满层可(kě)以(yǐ)为(wèi)敌(dí)方挂上21%的易伤(shāng),该乘区(qū)对常规直伤(shāng)队来说是比较宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀释。不过对于有一定(dìng)配置的DOT队(duì)来(lái)说,该效果就(jiù)算(suàn)是比较常见(jiàn),如桑博终结技、卢卡终(zhōng)结技(jì)、卡芙卡1魂都带有挂(guà)易(yì)伤(shāng)的效(xiào)果。

如果敌方身上同时拥有多个灼(zhuó)烧效(xiào)果(guǒ),则在(zài)这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可以很快(kuài)被叠满。

不过由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害(hài)后施加的(de),因此前(qián)面的灼烧(shāo)伤害无法吃(chī)到后面施加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立(lì)即攻击敌人,进入战斗后(hòu)造成(chéng)4次伤害,每(měi)次对随即敌方(fāng)单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火(huǒ)】状态。

开(kāi)局直接(jiē)挂灼(zhuó)烧的(de)手(shǒu)段(duàn),不过由于这(zhè)4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非(fēi)其他队友都是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以(yǐ)桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有(yǒu)80%基础概率使敌方目标陷入与战技(jì)相同(tóng)的(de)灼烧伤害。

以前面战(zhàn)技部(bù)分(fēn)推荐的42.8%命中为(wèi)例(lì),80%的基(jī)础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情况下都够用。

在触发1魂效(xiào)果后,在(zài)面(miàn)对30%抵(dǐ)抗(kàng)的(de)敌人(rén)时会拥(yōng)有(yǒu)91.4%的挂灼烧概(gài)率,面对40%抵抗的敌人时(shí)有80%的挂灼烧概率,稳定(dìng)性进(jìn)一步提高。

同时(shí),额外(wài)能力1为桂乃芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工(gōng)具人玩法,不耽误(wù)对单甚至(zhì)对双(shuāng)施(shī)加(jiā)灼烧状态的(de)功(gōng)能,且(qiě)产点效率大幅(fú)提高。

【额外(wài)能力(lì)2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前(qián)25%。

从单(dān)卡(kǎ)角度来看,该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就(jiù)水落石出(chū)了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙(fú)卡的战技(jì)多引爆一(yī)种DOT伤害,在姬子、虎克等纯火队中也可以保证先手挂灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益(yì)。

【额(é)外能力(lì)3】逾(yú)锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目(mù)标造成(chéng)的伤害提高(gāo)20%。

该(gāi)额(é)外能力揭露(lù)了桂乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提高了她(tā)的输(shū)出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻(gōng)击目标(biāo)基本必(bì)定处于(yú)灼烧状态。

【行迹(jì)加点(diǎn)说明】

行迹(jì):战技>天赋(fù)>终结技(jì)>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤>命中>击破(pò)

【战技(jì)】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是最关键的行迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升(shēng)级天赋会提(tí)高其挂易伤的能(néng)力,有一定辅助效果,对全队都(dōu)有(yǒu)增益,其次点。

【终结(jié)技】:桂乃芬终结技(jì)频(pín)率不算高,且升级提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤倍率,但由于施放频率很高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结(jié)技优先级略(lüè)低,普攻最(zuì)后点(diǎn)。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性(xìng)中(zhōng)火伤收益更高(gāo),命中其(qí)次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此(cǐ)都推荐点。

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