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接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑(qí)士(shì)英(yīng)格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武修士亚(yà)蒙(méng)、大盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师(shī)、调香师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡尔(ěr)曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗(luó)洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之(zhī)民、神(shén)谕众(zhòng)使(shǐ)者(zhě)、葛瑞克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡(kǎ)利亚士兵(bīng)、徘徊(huái)权贵、流浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾(ài)尔登法环(huán)》全(quán)骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少部(bù)分具(jù)备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模(mó)的很厉(lì)害(hài),通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这(zhè)里写(xiě)一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还(hái)是受到的(de)特殊(shū)伤(shāng)害都(dōu)并(bìng)不会因(yīn)此降低)

对骨灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打不出(chū)失(shī)衡(héng)的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他(tā)们不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤(huàn)后会尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过在(zài)每个召(zhào)唤(huàn)点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶(hú)可以(yǐ)提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙(méng)格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召唤灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召唤灵击(jī)杀敌(dí)人恢复60+5%更大生(shēng)命值(zhí)的(de)血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告对(duì)他(tā)们的回复力(lì)基本(běn)上会进一(yī)步降低

下面是(shì)骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之(zhī)类的(de)会被压得(dé)起(qǐ)不了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉仇恨(hèn)能力相对英格威尔(ěr)更高(gāo),边(biān)境英(yīng)雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力(lì)很强,但是近(jìn)战能力乏善可陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家(jiā),特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是会给周围(wéi)友军上大幅(fú)度火抗的(de)buff,也会给(gěi)敌人上(shàng)腐败,圣(shèng)树(shù)祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇(s接地气是什么意思啊网络用语,形容一个人接地气是什么意思hé)人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(dé)(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与火(huǒ)),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地(dì)击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙(méng)】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态(tài)高周目全骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更高),击(jī)杀(shā)通往圣(shèng)树(shù)密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基础精力160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范(fàn)围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾取(qǔ)

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