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一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?

一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币? 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以上(shàng)点战意值使用,你有概率用不(bù)上扶摇直上(shàng)的技能,太阴是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进(jìn)入星鲲的节奏最快,少阴这(zhè)个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)

须弥海门派法(fǎ)宝的前(qián)置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔(tǎ),须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用普通的伤害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一(yī)个(gè)点杀带面的高伤害(hài),太阳如(rú)果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用不上扶摇(yáo)直上的(de)技(jì)能(néng),太阴是(shì)有更快的可能进(jìn)入星鲲(kūn)状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)的战斗,可以在(zài)没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻西游手游》须弥海门派法(fǎ)宝星海佩分析

须弥海门(mén)派法(fǎ)宝的前置法宝是(shì):无量经(jīng)、附灵玉(yù)、汇灵盏和乾(qián)坤玄(xuán)火塔(tǎ),和龙宫(gōng)的一样

须弥(mí)海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先用普通的伤害攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一(yī)个点(diǎn)杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法(fǎ)宝也是一样(yàng),是加快节奏的效果

不(bù)过小雷音灵珠满时,不一定非得使用一念或一劫(jié)把灵珠消耗(hào)掉(diào),

但是须(xū)弥(mí)海这个(gè)炸(zhà)弹,在(zài)手(shǒu)上(shàng)时(shí)不(bù)受控制,要么不用(yòng)技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不得不用

所以因为技能的机制问题,星海佩(pèi)使用(yòng)时需要格外慎(shèn)重,先上一张表格看看基(jī)础(chǔ)的效果(guǒ),然后我再(zài)慢慢分析这个门派(pài)法宝

一、基础效果(10级(jí))

使(shǐ)用(yòng)后(hòu)每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己补充(chōng)1/2/3点须弥值,一澳币兑换多少人民币汇率,一澳币换多少人民币?持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳属性效(xiào)果

提升等级*0.15法术(shù)伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防御

其(qí)实很多输出的门派法(fǎ)宝四象和两仪多少有(yǒu)点相(xiāng)悖,比如龙宫加强群(qún)体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两仪却是阴属性(xìng)

大(dà)唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也一样(yàng)

四、太阳

如(rú)果是4点以(yǐ)上点战意(yì)值使用,你有概(gài)率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他(tā)有(yǒu)概率哐哐哐一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星(xīng)鲲后休息回(huí)合再给你加一次,那么(me)你在持续(xù)期间(jiān)就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩(pèi)没有获(huò)得须弥值,那么太阳就刚(gāng)好可以发挥,因为须弥海本身(shēn)就是一(yī)个点杀的法(fǎ)系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那么尽(jǐn)量在战意值低时(shí)使用

不过战意值(zhí)低时使用四象(xiàng)效果数(shù)值也较低,也是存(cún)在矛盾点的

五、少阳

这一条(tiáo)相对来(lái)说最合理,使用门派法(fǎ)宝其实也就(jiù)是为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节奏(zòu),连(lián)杀对方,增加星(xīng)鲲时的法(fǎ)术伤害意义也比较(jiào)大,因(yīn)为溢出的伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅射(shè)伤害也(yě)就(jiù)越高,战意(yì)值越多,使(shǐ)用收(shōu)益也越(yuè)大。但如(rú)果(guǒ)在(zài)战意(yì)值较(jiào)低时使用(yòng),则可能不能(néng)增加

少阳尽量在战意值较高时(shí)使(shǐ)用,能更快进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状态同(tóng)时(shí),增(zēng)加更多(duō)的法(fǎ)术伤害(hài)

六、太阴

太阴描述我(wǒ)不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩须弥海(hǎi)本来(lái)就不多,有太阴法宝(bǎo)的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也(yě)没有办法测试太阴的具体效(xiào)果(guǒ)(有知情的可以评论区(qū)留言)

这个描(miáo)述可能存在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠加,使用(yòng)法宝后,回(huí)合(hé)结(jié)束时增(zēng)加的须弥值由三(sān)个,概率增加到四个

2、由技能(néng)产生的须弥(mí)值在法宝持(chí)续(xù)期间有概率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增加(jiā)一点,所以可能(néng)性不(bù)大)

3、就(jiù)是类似(shì)基础效果(guǒ),但是(shì)是(shì)独立有概率获得(dé)一点须弥值(如果是(shì)这点(diǎn),应该描述(shù)增加一(yī)条:回合(hé)结束(shù)时/回合开始时,总得给人家明(míng)确获得须弥值的(de)时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述(shù)没有错误的(de)话,应该(gāi)是之一种(zhǒng)可能,就是回合结束概率增加(jiā)4点须弥值

不管(guǎn)是哪一(yī)种吧,总之太阴是有更快(kuài)的(de)可能(néng)进入星(xīng)鲲(kūn)状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最(zuì)快,同时(shí)也是使用(yòng)星(xīng)鲲(kūn)时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打(dǎ)个星(xīng)官、地(dì)煞这些(xiē)短(duǎn)回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没有获得须(xū)弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果(guǒ)获得1点(diǎn)须弥值,而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许(xǔ),更好也是低须(xū)弥值时使(shǐ)用

星海佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的,比(bǐ)如泡泡乐园、四(sì)周纪行(xíng)这些阶段过度准备时(shí)间可千(qiān)万(wàn)不要随便用(yòng)。

而PVP、地煞这些,可(kě)以在适当的时候(hòu)使用,这些战(zhàn)斗的星鲲只要自己把握好,是(shì)可(kě)以(yǐ)打死(sǐ)单位的,获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考(kǎo)虑(lǜ),太阳比(bǐ)较通用,当面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意识

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