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阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其(qí)实(shí)这一点是比(bǐ)较吸(xī)引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比较(jiào)高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合获(huò)得的愤怒(nù)是更(gèng)高的(de),有(yǒu)一(yī)种立竿见影的(de)效果,少阳增加(jiā)一(yī)回(huí)合效果(guǒ),其实是我比较推荐的,少(shǎo)阳获(huò)得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一(yī)回合的效果除(chú)了(le)至少增加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合持(chí)续的基础(chǔ)效果持(chí)平,少阴,我(wǒ)也(yě)是不怎么(me)推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里(lǐ)保留愤怒一个性(xìng)质(zhì),使(shǐ)用期间被倒(dào)地的机会(huì)是多(duō)少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使用,持续什么的灯火如何填空词语 灯火是词语吗(xù)期(qī)间(jiān)回合结束增加自身15点愤怒,持续(xù)4回合

二、两仪阴效(xiào)果

三、两仪阳效果

我们先来看一下两仪属(shǔ)性(xìng)所能增加的愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获得的(de)气血

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是不保留小数点的,所以每次增加(jiā)的愤怒是含小数的(de)时候,会向下取整,并且不累积

所以,在单次获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有(yǒu),比如(rú)单次10%以下气(qì)血损失时,阴属性(xìng)效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过来看(kàn),如果气血损失较高(gāo)时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不(bù)过阳属性(xìng)增加(jiā)的愤怒是(shì)在回合结束(shù)时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每次受(shòu)到伤害时(shí)结算,上限(xiàn)肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。

四、防(fáng)御较高的,阴属(shǔ)性加成(chéng)就(jiù)会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更高要看以下(xià)这些因素

1、一回合内(nèi)受伤(shāng)的(de)次数和一次受伤的痛(tòng)感(gǎn),如果次数多,痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属(shǔ)性获得的就更多(duō)

2、长(zhǎng)得好不好看,长得好看,阳属(shǔ)性(xìng)的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五、不(bù)怎么被集火的辅助是比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说(shuō),比较容易被飘(piāo)到伤(shāng)害的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较(jiào)好(hǎo)

然后再来看四(sì)象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的(de)当前回合获得的愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效(xiào)果不受气血损失限制(zhì),也避免如果持续期间不受伤害或(huò)受较低伤(shāng)害(hài)阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到(dào)伤害加(jiā)不上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较(jiào)低

七、少(shǎo)阳

少阳(yáng)增加一回(huí)合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的

少阳获得的愤怒总的(de)期望比(bǐ)较高(gāo),增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加一回合两(liǎng)仪(yí)带来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较(jiào)低的时候使用,少阳是要超太(tài)阳(yáng)的。但如果愤怒(nù)值在70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快(kuài)得使用出大特技

八、太阴

我就(jiù)是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一(yī)直(zhí)被嫌(xián)弃,反复(fù)被要求逆转的

太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才(cái)会体现,不过(guò)就算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳(yáng)增加1回合(hé)持续的基础(chǔ)效果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果(guǒ),就算被笑(xiào)里,也没少阳好(hǎo)。

而且被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不(bù)出来(lái)大(dà)特技(jì),玉清(qīng),破(pò)碎这些都(dōu)用不出来

然(rán)后我还要(yào)说(shuō),开正常的点抗(kàng)性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难(nán)超(chāo)10%,如果开敏点,更愿意起(qǐ)纸人(rén)而不是起塔

所以其(qí)实是真(zhēn)的不推荐太阴

太阴,达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我(wǒ)也(yě)是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo),如果(guǒ)没(méi)有倒地,则一点意义(yì)都没有,另外(wài)倒地(dì)前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来(lái)后,还有持续回(huí)合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多(duō)一回合的持(chí)续也是(shì)可能(néng)把(bǎ)少阴的倒地(dì)保(bǎo)留给补回来的

太阴我也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是(shì)太(tài)阳,有(yǒu)时(shí)候着急用(yòng)怒的时候会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之间就不要逆(nì)来逆去的了

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