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利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗

利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优先(xiān)血量加2,敏捷或者攻(gōng)击加(jiā)一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血(xuè)量,防止(zhǐ)前(qián)期(qī)直(zhí)接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技(jì)术(shù)好的,可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好,那么优先加攻击(jī)和敏(mǐn)捷到20,初期的武士(shì)剑你可以升(shēng)级到2,一(yī)直用到换(huàn)猎犬长牙,如果你是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加(jiā)血量,优(yōu)先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把(bǎ)血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可以提高(gāo)血(xuè)量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金(jīn)戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性(xìng),力量需要加点到(dào)31;法师(shī):初期(qī)如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到(dào)20,陨石杖的属性要求是智力(lì)18个点,新手玩家可以先把智力(lì)加到18,然后加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容(róng)一(yī)刀秒(m利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗iǎo),开局建(jiàn)议力量(liàng)加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武(wǔ)士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物,推荐大家选择黄(huáng)金种子或者石(shí)剑(jiàn)钥匙。

2、开局武器选择

武(wǔ)士(shì)自(zì)带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升(shēng)级(jí)之后也很猛,完全可以从开局用到结局。后面你还可以换其他强劲武(wǔ)器比如长牙(yá),猎犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详细(xì)

相(xiāng)比其他的近战,武士相对突出的就是敏捷,我们(men)在开局几级优先升级灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之后,我们就(jiù)可(kě)以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走的还是(shì)力敏(mǐn)流(liú)!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战(zhàn)职(zhí)业,前(qián)期(qī)的血量是一(yī)定(dìng)要(yào)加的。但是开局时(shí)候的卢恩比较(jiào)紧张,我们可以先把血(xuè)量放一放,多开(kāi)图(tú)收(shōu)集黄金种子,增(zēng)加血瓶的(de)数量。

对(duì)于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢(màn)慢来;对于一刀能秒人的Boss就避其锋芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十年(nián)不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝(lán)条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武士(shì)不需要法(fǎ)术,本(běn)身耐力高,因此前期基本上不(bù)用点这(zhè)两个属性(xìng)。至于信仰(yǎng)和智慧(huì)这两个(gè)针对于(yú)法术(shù)职业的属(shǔ)性,我们武士开局根本用(yòng)不上(shàng)!

4、武士加(jiā)点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中(zhōng)也必须穿插着血量,初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量(liàng)再去加一点血量或者(zhě)2点敏捷一点(diǎn)血量,优先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击加一点(diǎn),先把血量点到20。

在点力量和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这个位置(zhì)就行了否则(zé)你(nǐ)翻不动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武器(qì)之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏捷、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点血量到25,然后(hòu)优先(xiān)敏捷,再点力(lì)量到25,期间是可以穿插耐力(lì)加到20。接(jiē)着25到30的点数还是按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面就差不多(duō)这样点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了(le)。武士前期(qī)把血(xuè)量加到20增加容错,然后根据所选武(wǔ)器的能(néng)力(lì)值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就(jiù)加力敏(mǐn),就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出(chū)血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前期自带(dài)远程武器,可以用(yòng)来远(yuǎn)程解(jiě)决小兵,或者(zhě)拉怪仇恨。有(yǒu)条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于(yú)战士职(zhí)业(yè),很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前期(qī)的话(huà)主要就是加血,因为血(xuè)量(liàng)就(jiù)是(shì)属于容错值,很多(duō)玩家(jiā)误以为前期要加力量,其实(shí)这是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的(de)话,不会那么容易(yì)被一两刀带走,这个是基础核心属性。所以建议优先(xiān)加点到血量27,然后再去(qù)加(jiā)力(lì)量,也同(tóng)样(yàng)加到27力量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在开荒的(de)时候不会(huì)有太大的阻力(lì),力量的增(zēng)加(jiā)也能(néng)让你及时的装备一(yī)些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然(rán)后再去加力量40,因为(wèi)力(lì)量低不能拿强(qiáng)力武器,这样的话流浪骑(qí)士的(de)攻(gōng)防(fáng)就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候(hòu)可(kě)以用来试试造(zào)成很高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考(kǎo)虑骑兵长(zhǎng)矛和大(dà)乌龟盾牌。另外(wài)耐力(lì)也要顾及,毕(bì)竟决定(dìng)了你(nǐ)能带(dài)多少装备和更多的(de)精力,所以侧重点就(jiù)是在血(xuè)量、力(lì)量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优(yōu)先,力(lì)量和耐力(lì)看情况而定。

2、骑士(shì)加(jiā)点

先加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用(yòng)管了,20点基本上可(kě)以保证(zhèng)不会被秒。

力(lì)量是骑士(shì)最(zuì)为(wèi)重要的属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金戟等重型武器都需要力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武(wǔ)器(qì)都是可以用了。前(qián)期更(gèng)好加力量到10点或者14点(diǎn),100物防(fáng)盾的要(yào)求就(jiù)是(shì)10点或者14点的力量。

耐力(lì)是一定不够用的,所以推荐加(jiā)点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型(xíng)武(wǔ)器(qì)以后,耐力不够会导(dǎo)致跳不动的情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直线提(tí)升。

记住骑士先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我们在(zài)游戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期(qī)做的(de)很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我们一定要注意。如果(guǒ)选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为法(fǎ)师不同于战士和其他职(zhí)业,法师的主(zhǔ)要攻击是法术(shù),更多的是需要魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加点的时(shí)候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来说,最重要(yào)的就智力。

智力(lì)可以对法师法术加成。法力值不(bù)够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的(de)法术,我们(men)也是无能(néng)为力,彗星(xīng)术就是很强大的(de)法术,对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在(zài)法(fǎ)师中加智力是非常(cháng)关(guān)键的(de),通过(guò)智力的提高,可以很好实用法利口酒是什么意思,利口酒可以直接喝吗术攻(gōng)击,在伤害(hài)敌人的时(shí)候对其进(jìn)行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把(bǎ)智力加到18点(diǎn)以上,因为我们(men)常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用的,石仗的(de)属性要求也是需(xū)要(yào)18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再(zài)加一(yī)点,两方面(miàn)我们使用法术,当然我们(men)也要(yào)均(jūn)衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽然智(zhì)力对于法师很关键,但是在前期我们也不要(yào)一味的对法师进行智力加成,这样虽然法师(shī)的(de)法师的攻击很强了,但是(shì)在(zài)血槽会造成(chéng)损失。

如果(guǒ)我(wǒ)们没(méi)有强大的(de)血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害了,还(hái)没有来得及使用力的法术,就被(bèi)敌人干(gàn)掉了。也是(shì)十分不可取的(de),你在(zài)血槽(cáo)上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进(jìn)法师(shī)的防御也(yě)不是很(hěn)强。但(dàn)是(shì)在一些比狭(xiá)窄的环境里,法师(shī)是弱(ruò)势群(qún)体,如果我们没有强力的血(xuè)槽,敌人的压迫(pò)之下(xià)几下(xià)也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适应前(qián)期的敌(dí)人,那么可以把敏捷往上升(shēng),因为有(yǒu)的时候我们也要通过这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我(wǒ)们的耐力值(zhí)。血(xuè)槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐力(lì)上(shàng)了,中后期也要均衡起来。

2、法师加(jiā)点

初期如果胆子大(dà)技(jì)术好的,可以智力(lì)主加,然后点专注(zhù),先把智力(lì)点(diǎn)到20,陨(yǔn)石杖的(de)属(shǔ)性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者13这样(yàng)防止一刀秒(miǎo),然后就(jiù)按照智力加2点,专(zhuān)注点一(yī)点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专(zhuān)注(zhù)也到20点了(le)。

如果新手(shǒu)在(zài)这(zhè)时候感觉(jué)吃力了,可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其实(shí)生命无所谓的(de),大多数情况下就(jiù)是(shì)因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么(me)打了,如果你专(zhuān)注和智力够高,可以(yǐ)打很多后(hòu)期都(dōu)很强的(de)boss。

总之法师加智(zhì)力,血(xuè),专(zhuān)注,耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑(jiàn)士详细

剑(jiàn)士的加(jiā)点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯力(lì)量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑士的加(jiā)点有(yǒu)敏捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回(huí)避伤害(hài),而且自带弹(dàn)反的小圆盾,这个职业不适合新手。剑士的发展方向推荐纯敏捷流。

2、剑(jiàn)士加点(diǎn)

开局建议加点血到20,可以有效提升(shēng)容(róng)错,血低容一(yī)刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力重型武器需(xū)要30或(huò)以上(shàng)的力量才能拿得动,加点至31点可以(yǐ)有效提升打败(bài)BOss的概率,降低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害。开局建议加点耐(nài)力至(zhì)14-15点左右,毕(bì)竟耐力不够,那么(me)装备重型武器后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低坠落(luò)伤害。

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