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《龙(lóng)之谷》游戏职(zhí)业有战士、魔法(fǎ)师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙之(zhī)谷(gǔ)》游戏(xì)职业有战士、魔法师、牧师(shī)、弓箭手、学者(zhě)、舞娘和刺客。

1、战(zhàn)士

战士并(bìng)不是其他游戏中的(de)战士那样的肉盾, 需要在前面吸(xī)引(yǐn)火力吸收(shōu)伤害的。龙之谷里面的战士主要起到(dào)的she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态作用主(zhǔ)要是(shì)牵 *** 用(yòng),比如在打普通(tōng)困难大师模式(shì)中战士(shì)的作用便是用(yòng)重击技能打断BOss的技能,比如在墓(mù)穴(xué)中的牛,牛在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何释放技(jì)能的动作,这时候就需(xū)要战(zhàn)士用勾拳等重(zhòng)击技能(néng)打断BOss技能,让弓手输出更(gèng)大的伤害(hài)。而(ér)深(shēn)渊(yuān)模式中,都是(shì)有双BOss的,平常一个BOss都比较难打更何(hé)况(kuàng)双(shuāng)BOss。这时(shí)候就需要战士(shì)来牵制其中一个BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此(cǐ)时凭(píng)借的就是血高防厚和走位,尽可能(néng)的牵制(zhì)BOss。因(yīn)此(cǐ)战(zhàn)士的重击技能在副本中(zhōng)的作用显而易(yì)见。

战士(shì)分为:战(zhàn)神、剑(jiàn)圣;战神又(yòu)分为:狂(kuáng)战士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑(jiàn)皇、月之领主。其(qí)中月之领(lǐng)主主要受智力(lì)属性影响,其余三者主要受力(lì)量(liàng)属性(xìng)影响。

2、魔法师(shī)

魔法师(shī)拥有可以(yǐ)同时攻(gōng)击多个敌人(rén)的强(qiáng)力(lì)魔法,但防御(yù)力较低(dī)。一(yī)旦被敌人(rén)包围,很容易(yì)陷入危险之中(推荐中级玩(wán)家使用)。

魔法师(shī)分(fēn)为:元素(sù)、魔导;元(yuán)素又(yòu)分(fēn)为:冰灵、火舞;魔导又分为:黑暗(àn)女王、时空领主。主(zhǔ)要受智力属性影响。

3、牧师

牧师,号称(chēng)上帝的打手(shǒu),战场上的(de)天(tiān)使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会被(bèi)那华(huá)丽的牧师所吸引,以神(shén)的名义打击邪恶力量,牧师(shī)那华(huá)丽的外(wài)表,以及 *** 业中(zhōng)唯一能补血的存在,一(yī)切的一切皆she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态表示着牧(mù)师(shī)将是一个强大的职业(yè)。每一(yī)个(gè)强大(dà)的(de)团(tuán)队中,必我有(yǒu)个伟大的牧师,一个伟大的牧师(shī),也必然是(shì)一(yī)个强悍的核心。

牧师,在龙之谷(gǔ)中(zhōng)其实是圣骑士(shì)一样的存在(zài),能攻能守,远近都可(kě)以(yǐ),然防(fáng)御有余(yú)而进攻不足,在战斗上(shàng)比之华(huá)丽的战士稍微(wēi)逊色(sè)了 一点。在(zài)短(duǎn)短的时间内(nèi)体验了下龙之(zhī)谷,我觉得牧(mù)师(shī)想比(bǐ)于其他职(zhí)业,在前期很吃香,但是在后期(qī)就(jiù)稍微吃亏一点。

牧师分为:祭师、贤者;祭师(奶爸(bà))又(yòu)分为圣徒(tú)、雷神;贤者又分为(wèi):圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要(yào)受力量属性影响,十字军(jūn)主要受力量和(hé)智力(lì)属性影响,雷神和圣徒主要受智(zhì)力属性影(yǐng)响。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷(gǔ)不像其(qí)他游戏是没(méi)有目标(biāo)锁(suǒ)定(dìng)的,弓手技(jì)能与(yǔ)攻(gōng)击的准确度完全(quán)取she always后面加动词原形吗,always后面加动词什么形态决(jué)于你的瞄准手法。接(jiē)触过cs类游(yóu)戏多的玩家可(kě)以(yǐ)更快的(de)上(shàng)手。弓(gōng)箭手擅长使用弓箭(jiàn),在后方进行(xíng)远距(jù)离攻(gōng)击。凭(píng)借快速的(de)移动(dòng)和多样的(de)远程攻击,使敌人(rén)根(gēn)本无法靠近自己。(推(tuī)荐新手使用)

弓箭手分(fēn)为:箭神、游侠;箭神(shén)又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游侠(xiá)又分为影(yǐng)舞者、风行(xíng)者(zhě)。箭神擅长远距离攻击(jī),游侠擅长近身攻击(jī)。其(qí)中魔羽(yǔ)主要受智力属(shǔ)性影(yǐng)响,其余三者主要受敏(mǐn)捷属性影响。

5、学者

学者-可以通过各种召唤物进(jìn)行(xíng)战(zhàn)斗,用火炮(pào)和卡(kǎ)巴(bā)拉进(jìn)行远距(jù)离(lí)战斗。团队辅助(zhù)能力强,防御(yù)力略低于(yú)战士,牧师;高于法师和弓(gōng)箭(jiàn)。

学者分(fēn)为:工程(chéng)师、炼(liàn)金(jīn)术士;工(gōng)程师又分为机(jī)械(xiè)大师、重炮手;炼金术士又分为炼金(jīn)圣士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼金术士(shì)主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般(bān)绚丽动作折(zhé)磨敌(dí)人。用各种支援来帮(bāng)助队友(yǒu)。职业主(zhǔ)要偏暗属(shǔ)性攻击(jī)。

7、刺客

刺客把血、狂(kuáng)气(qì)、火花和影子(zi)当做自己的翅膀,无声无息地夺走敌人(rén)的生命。主要受力量和敏捷属性的(de)影响。

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