成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站小编收(shōu)集整理的《暗(àn)黑破坏(huài)神不朽》狂骑士(shì)新(xīn)精华伤害怎么样 狂骑士(shì)新精华(huá)伤害介(jiè)绍游(yóu)戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头(tóu):暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗(àn)影雾实战也不会跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾(wù)头Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队(duì)分层(céng)预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人(rén),如果偏向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗(àn)黑破坏神不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋(fēng)刃

这套精华(huá)是暗影雾的(de)头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手精(jīng)华(huá),如(rú)果你愿(yuàn)意可以(yǐ)带(dài)横(héng)扫千军并(bìng)且带上(shàng)异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃(rán)状态。

特(tè)别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作(zuò)爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来的伤(shāng)害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精(jīng)华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远(yuǎn)远超(chāo)出了新精华之前的测试,确实攻速副手加(jiā)上最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加(jiā)上(shàng)暗影雾的增伤以及普攻(gōng)攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预瞄

看(kàn)到(dào)水友在下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很稳定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点,因为单人测试(shì)不(bù)相上下,那么(me)组队肯定是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(xiàng)(新精华衣服(fú))

把衣服换(huàn)成(chéng)了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的(de)测试(如影随形精华对比)就是比较低(dī)伤害的,实测出的数据也(yě)可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭配暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预料之内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾(wù)

同时魔眼(yǎn)头和暗影雾(wù)的(de)对比(bǐ)也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影雾换(huàn)魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)+主手可(kě)以(yǐ)利用上科西(xī)嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变(biàn)+裤(kù)子(zi)由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙(biān)蝠带剧毒(dú),每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看(kàn)看伤害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还(hái)要恐怖(bù),那么(me)在(zài)实战中肯(kěn)定是带(dài)引渡吞噬比暗影雾要(yào)好用,而(ér)且引(yǐn)渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华(huá)双(shuāng)重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降了不少,平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速(sù)收益这两个护肩估计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头(tóu)Vs魔眼头

暗(àn)影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的(de)伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也(yě)不会(huì)跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像

这里得出结论(lùn)是打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄(miáo)高(gāo)于恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤害会更高

以(yǐ)上就是关于《暗黑破坏神:不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精(jīng)华伤害介绍的全部内容,希望能(néng)够有所帮助(zhù)。更多(duō)暗黑破坏神:不(bù)朽相(xiāng)关攻(gōng)略点击暗(àn)黑破坏神:不朽专(zhuān)区查看。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内(nèi)容很不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:成都工装公司_工装装修效果图_专注公装设计装修 - 无同之家装饰 碳的相对原子质量是多少,氮的相对原子质量

评论

5+2=