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画的作者是谁 画的作者是高鼎吗

画的作者是谁 画的作者是高鼎吗 《金庸群侠传》难点有哪些 难点大全介绍

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在《金庸(yōng)群侠传(chuán)》中更好(hǎo)拿的几本小(xiǎo)说(shuō)是(shì)《白马啸西(xī)风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇(chóu)录》。

在《金庸群侠(xiá)传》中更好拿的(de)几(jǐ)本小说是《白(bái)马啸(xiào)西风》《鸳鸯刀》《鹿鼎记》《连城诀》《书剑恩仇录》。只要我们玩过一次之(zhī)后,基本上分(fēn)分钟就能拿(ná)到,对玩家(jiā)没有什(shén)么硬性(xìng)的要求。

那么最(zuì)难(nán)拿到的小说是哪几本呢?

应该就(jiù)是《倚天屠龙记(jì)》《笑傲江湖》《天龙(lóng)八部》《神(shén)雕侠侣》《射雕英雄传》了吧!每一本(běn)的需求都非常复(fù)杂,而且环(huán)环相扣。虽(suī)然我们可(kě)以同(tóng)时进行好几(jǐ)本(běn)小说的流程(chéng),但(dàn)难度还是(shì)比较大的。

有的地方一开始就能拿(ná)关(guān)键道具,有(yǒu)的(de)地方必须(xū)等到(dào)剧(jù)情到了才能去,而有的地(dì)方则必(bì)须品德高(gāo)尚才能去......总之是各种门槛(kǎn)。想要速通的话,就必(bì)须把握每(měi)一个关键点。

那么(me),对于当年(nián)的玩家来说,更大的难点都在哪里(lǐ)呢?

游戏(xì)最(zuì)难的(de)地方在(zài)于开(kāi)头(tóu)

游戏(xì)一(yī)开始更(gèng)大的(de)难点就在于没有武功,没(méi)有(yǒu)跟班,没有(yǒu)轻(qīng)功,处处碰壁,开个(gè)箱子还(hái)要口品德,实在太(tài)难了。

那么如何(hé)排除万难打造最强开局呢?

首先去客栈(zhàn)找(zhǎo)段誉,这家伙很单纯只要你开(kāi)口就会加入,经过无量山洞之后学会(huì)武功拿到青蛙,然(rán)后直接去冰火岛找金(jīn)毛狮王(wáng)拿到“一撮(cuō)金毛”。

再去(qù)昆(kūn)仑(lún)仙(xiān)境(jìng)找(zhǎo)到张无忌(jì),金(jīn)毛给他就可以加(jiā)入(rù)队伍(wǔ)了,此时可(kě)以将(jiāng)九(jiǔ)阳神功、六(liù)脉神剑和野球拳都练起来。

队伍(wǔ)最初(chū)的规模(mó)有了,下一步就是“武学知识(shí)”。

去绝情谷拿到燕国玉(yù)玺,然后去(qù)铁掌(zhǎng)山拿到“大燕皇帝(dì)世袭表”,在燕(yàn)子(zi)坞(wù)将王语(yǔ)嫣收走(zǒu),那基本上前期就可以横(héng)着走(zǒu)了。除(chú)了遇到成昆这种(zhǒng)血多药(yào)多的人,其他的(de)杂兵都很轻松就能解决。

之后的剧情(qíng)就完全是(shì)走(zǒu)流程(chéng)了。

最难加入的人(rén)

游戏中最难加(jiā)入的人(rén),应该就是(shì)令狐冲(chōng)了吧!其实他加不加入,对于我(wǒ)们拿《笑傲(ào)江湖》的影响都不大(dà),但我(wǒ)们就(jiù)无法拿到除了《葵花神功(gōng)》以外最(zuì)强的(de)面伤武功《独(dú)孤九(jiǔ)剑》了。

而且令狐(hú)冲加(jiā)入队(duì)伍(wǔ)的话,在五岳大会中他(tā)就会(huì)参与,并且将(jiāng)剧情引入正轨。

想要令狐冲(chōng)加入,先请他喝(hē)“烧刀子”,但他(tā)喝了之(zhī)后并不满(mǎn)意。于是去梅(méi)庄拿到梨花酒,去(qù)白驼山拿(ná)到翡翠杯,令狐冲终(zhōng)于(yú)加入了。

令狐冲(chōng)的“独(dú)孤九剑”在游戏中的(de)地位比较高,甚(shèn)至在张无忌的“九阳神功”之上。遗憾的(de)是这门武功(gōng)只有他一个人(rén)才(cái)能使用(yòng)。

另(lìng)外,比(bǐ)较难(nán)加入的人就是小龙女(nǚ)。先去山洞找到杨过,然(rán)后去绝情谷(gǔ)拿到(dào)断肠草,拿(ná)到玉(yù)峰浆。在老顽童(tóng)这(zhè)里得到了蜜(mì)蜂翅(chì)膀上的坐标(biāo),成(chéng)功找到绝(jué)情谷底,进入(rù)就能见到小龙女(nǚ)。

说实话(huà),之一(yī)次玩(wán)的时候我们(men)的确都能(néng)找到绝情谷底(dǐ)。但是第二次玩(wán)的时候就(jiù)被(bèi)卡(kǎ)在这里(lǐ)了。这是(shì)为什(shén)么呢?原来啊!绝(jué)情谷底必须(xū)是(shì)在玉峰浆交(jiāo)给老顽童之后才会开启(qǐ)。

但第二(èr)次玩,我(wǒ)们往(wǎng)往知道位置就直接(jiē)过去(qù)了,偏偏进不去。

另外,程英的(de)加入都必须人品达到一定的程度。

要是(shì)程(chéng)英没有加入的话,那(nà)盲走黑龙画的作者是谁 画的作者是高鼎吗(lóng)潭(tán)将是玩家们必(bì)须面对的重大难点了。

虚(xū)竹要求玩家的品德达到75以上,这是什么概(gài)念,必(bì)须一开场就收(shōu),要不然(rán)开几次箱子之后就收不了了。

虚(xū)竹不加入的话,那小无相功和天山六阳掌就拿不(bù)了(le)。带上虚竹和薛慕华干掉丁春秋,那(nà)种感(gǎn)觉实(shí)在太爽。

程灵素的加(jiā)入必须(xū)队伍中(zhōng)有胡斐(fěi)、欧阳克的加入必须队伍中有女人、平一指的加入必须杀了导师田(tián)伯光、岳(yuè)老三的加(jiā)入必(bì)须有段誉。

最让(ràng)人(rén)琢磨(mó)不(bù)透的钥匙

游戏中(zhōng)最让人郁闷的事,莫过于看(kàn)到箱子打不开。但当我们拿到钥匙之后却发现(xiàn),之前宝箱(xiāng)的(de)位置都给(gěi)忘记了,又要返回去(qù)找(zhǎo)。

说实话(huà),我们(men)无论(lùn)玩(wán)了多少次,对于(yú)游戏中的钥(yào)匙用(yòng)处(chù)始终无法完全(quán)掌握。当(dāng)钥匙拿多(duō)了以(yǐ)后更麻(má)烦,看到箱(xiāng)子就会去(qù)试试所有的钥匙,能打开倒还好,要是打不开的话就纠(jiū)结了。

那(nà)么(me)游戏中有哪些(xiē)钥匙呢?

蓝钥匙,华山(shān)派,来到(dào)华山之后打(dǎ)开宝(bǎo)箱可(kě)以拿(ná)到紫霞秘籍(jí)和金钥匙。

绿(lǜ)钥(yào)匙,霹雳(lì)堂,这可是关键的道具(jù)啊!用来打开霹雳堂(táng)地道的。

橙钥匙,大伦寺(sì),想(xiǎng)要拿到连城诀(jué),这是必须拿到的(de),用在大伦寺(sì)监(jiān)狱救狄云。

红钥匙,梅庄(zhuāng),关键任务关键道具,《笑傲江(jiāng)湖》用来开梅(méi)庄地(dì)牢救任我行。

紫钥匙,燕子坞,同样是《笑傲江(jiāng)湖》环节,去燕子坞开宝(bǎo)箱(xiāng)得刘仲甫呕血(xuè)棋谱。

黄钥匙,霹(pī)雳堂,用来打开(kāi)霹(pī)雳堂的要是,里面(miàn)有皮(pí)衣和槟榔(láng)。虽(suī)然没(méi)什么(me)好(hǎo)东(dōng)西,但不开(kāi)这两(liǎng)个箱子(zi)总有些不(bù)甘心。

金钥匙(shi),华山派,北丑这里的宝箱必须(xū)用这把钥匙,打开之后拿到黑玉断续膏。

银(yín)钥匙,高(gāo)昌迷宫,同(tóng)样是北(běi)丑(chǒu)宝箱(xiāng)的钥匙,打开之后只(zhǐ)有茯(fú)苓首乌丸两(liǎng)个。

铜钥(yào)匙,万鳄(è)岛,最无聊的钥匙,用来开(kāi)无(wú)名藏宝洞宝箱,可以拿(ná)到智慧果。

铁钥匙(shi),云鹤崖(yá),这(zhè)个(gè)也是无名藏宝洞宝箱使用(yòng)的,可以拿到智慧果(guǒ)。

有颜色的钥匙基本上(shàng)都是要用来(lái)完成任务的(de)。这些钥匙大(dà)部分有的是过关必备的任务道具,有的也仅仅是(shì)为了拿普通道具的。

每次拿到(dào)钥匙我们都会想想之前还有哪些箱(xiāng)子(zi)没开,得回过去看看。

那么,除了这些还有(yǒu)哪些(xiē)环(huán)节(jié)比(bǐ)较困(kùn)难(nán画的作者是谁 画的作者是高鼎吗)呢?

最难打(dǎ)的人:苗人凤绝对是初期玩家的一道坎,胡斐和(hé)他单挑几乎是(shì)毫(háo)无胜(shèng)算,就算练了霹雳狂刀也很菜(cài)。最(zuì)关键的是(shì)人家血多药多(duō)。

最(zuì)难(nán)带的人:林平之(zhī),带着他去找青春派(pài)复仇(chóu),他的战斗(dòu)力本来垃圾还要单挑整个青城(chéng)派,一旦*,我反而成为失(shī)踪人员。

最(zuì)难的关(guān)卡(kǎ):光(guāng)明圣火阵,战败(bài)几次(cì)之后你(nǐ)会发现敌人已经是你无法战胜的了;

最难找到的位(wèi)置:金蛇山洞,几乎没有(yǒu)任(rèn)何线索(suǒ),完全靠玩家运气发现的地(dì)方。北丑(chǒu)会给一个(gè)比较接近的地方(fāng),但(dàn)不进(jìn)行(xíng)地毯式(shì)搜(sōu)索很难(nán)找到。

每个年代接触的游戏都(dōu)是不一样的(de),投入的情感也(yě)是不同(tóng)的(de)。

曾经的我(wǒ)们(men)也追逐过最新潮的游戏,体(tǐ)验过(guò)各个时代的代表作

但终有一天(tiān)还是(shì)会停下脚步,回味昔日(rì)那些经典的游戏(xì),缅怀曾经逝去(qù)的(de)青春。

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