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12是什么意思

12是什么意思 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉(ròu)鸽有很好的选(xuǎn)择(zé)策略。英(yīng)雄战场升级是类似自走棋的二(èr)合(hé)一模式,也有(yǒu)特殊效果增强。但是(shì)最终决定的还是战力值,有些偏向数值。

由于怪(guài)物的(de)入侵,城(chéng)镇(zhèn)处于危(wēi)险之中!作为(wèi)更高指挥官,你将亲自奔赴战场(chǎng),招募(mù)不同流派的(de)魔女,形成最强羁绊,激发她们的潜能,蜕变传(chuán)说魔女!

《勇闯女巫塔》是经典的竖屏塔防,和五杀魔导团一样、最(zuì)强(qiáng)堡垒这些一样。关卡(kǎ)中有不(bù)同的(de)点数放置英雄炮台,是主英(yīng)雄角(jiǎo)色和其他英雄(xióng)共(gòng)同完(wán)成的(de)防守,也有类似(shì)吸(xī)血鬼的战场(chǎng)经(jīng)验(yàn)值系统。

肉鸽有很(hěn)好的(de)选(xuǎn)择策略。英雄战场升级是类似自走棋的二(èr)合(hé)一模式(shì),也(yě)有特殊效果增强(qiáng)。但(dàn)是最终(zhōng)决定的(de)还(hái)是(shì)战(zhàn)力(lì)值,有些偏向数值。

一、耐玩(wán)性

《勇闯女巫塔》作为一个有版号的游戏,虽然看起来养成内(nèi)容比较浅,其实不然。英雄角色和(hé)炮台(tái)英雄都是有等级的(de),高(gāo)的品级有压(yā)制是(shì)很常见的。主角有等级(jí)、装备、封印、连接等几(jǐ)条线(xiàn),分阶(jiē)段开启(qǐ)。炮台英雄是(shì)单线养成的,另外,药剂店可(kě)以(yǐ)升(shēng)级全属性,很耗费资源(yuán),像(xiàng)小(xiǎo)游戏的养成方式。可(kě)以预见的是会(huì)战力,造成卡关。

商业(yè)化设计是主(zhǔ)流的(de)混(hùn)合变(biàn)现。广告(gào)位(wèi)和付费位几乎持平,而且很多,有(yǒu)点逼氪(kè)的(de)嫌疑,不太(tài)友好(hǎo)。付费的深度不像(xiàng)养成那么浅。

二、画面(miàn)音(yīn)乐

2D像素风还(hái)不错,和2D人物立绘融合的(de)很(hěn)好。主界面设(shè)计有些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战场效果丰富,具有一定的视觉冲击(jī)力和(hé)观赏性,表现(xiàn)力难能可贵。

三、12是什么意思建议

1.《勇闯女巫塔》没有好的故事,上来就急功近利。对(duì)于暴躁玩(wán)家来说(shuō)确实可以,但是没有(yǒu)内涵(hán)和深度。

2.有很多氪金点。如果广告也是收费(fèi)点的话,免费玩(wán)家可以获(huò)得的资源(yuán)非(fēi)常(cháng)有限,不是很友(yǒu)好(hǎo)。建议增加一些免费(fèi)资源(yuán)的 *** 。:

3.目前(qián)游戏偏单(dān)机,玩家之间的互动(dòng)很少。目(mù)前只有排行(xíng)榜。

普通关卡很(hěn)简单,不会有卡(kǎ)关的情况,精英等级奖(jiǎng)励丰厚,奖励多,需要一(yī)定(dìng)的阵容搭配和数值。丰(fēng)富的(de)活(huó)动奖励(排名(míng)奖励)意味(wèi)着对平民玩家不太友好,没有参与感。建议给(gěi)排(pái)名(míng)靠(kào)后(hòu)的一些低(dī)保(bǎo)比较好。

总(zǒng)体来说《勇闯女巫塔(tǎ)》这款游(yóu)戏还是(shì)不错的,像素风品质让人很有好感,想试(shì)试(shì)这个(gè)游戏玩(wán)法可以尝试,期待后续内(nèi)容。

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