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一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧 《龙之谷》职业有哪些 职业大全

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《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有战(zhàn)士、魔(mó)法师、牧师、弓箭手、学者、舞娘和刺客。

《龙(lóng)之谷(gǔ)》游戏职业有战(zhàn)士、魔法(fǎ)师(shī)、牧师(shī)、弓箭手、学者、舞娘和刺客(kè)。

1、战士

战士并不是其(qí)他(tā)游戏(xì)中的战士那样的肉盾, 需要在前面吸引火力吸收伤害的。龙之谷(gǔ)里面(miàn)的(de)战(zhàn)士主(zhǔ)要起到的作用主要是牵 *** 用,比如在打普通困(kùn)难大师模式中战士的作用便是用重(zhòng)击技能打(dǎ)断(duàn)BOss的(de)技能,比如在墓穴中的牛,牛(niú)在举(jǔ)起斧头(tóu)或者有任何释(shì)放技能的动作,这(zhè)时候就需(xū)要战士用(yòng)勾拳等重击(jī)技能打(dǎ)断BOss技能,让弓(gōng)手输出更(gèng)大的伤害。而深渊模式中,都(dōu)是(shì)有(yǒu)双BOss的,平常一(yī)个BOss都(dōu)比较难打更何(hé)况双BOss。这时(shí)候(hòu)就(jiù)需要战士来牵制其中(zhōng)一(yī)个(gè)BOss,让其他队员放风筝先干掉一个BOss。战士此时凭借(jiè)的就是血高防厚和走位,尽(jǐn)可能(néng)的(de)牵制BOss。因(yīn)此战士(shì)的(de)重击技能在副本中的作用(yòng)显而易(yì)见(jiàn)。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为:狂战士、毁灭者(zhě);剑圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng),其余三者主要受力(lì)量属性影响(xiǎng)。

2、魔法师

魔法师拥(yōng)有(yǒu)可以同时攻击多个敌人的强(qiáng)力魔法,但防(fáng)御力较低(dī)。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之(zhī)中(zhōng)(推荐中级玩(wán)家(jiā)使用(yòng))。

魔法师(shī)分(fēn)为:元素、魔导(dǎo);元素又分为:冰灵、火舞;魔导又(yòu)分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力属性(xìng)影响。

3、牧师(shī)

牧师,号称上帝的打(dǎ)手,战(zhàn)场上(shàng)的天使。一进入龙之谷,你(nǐ)就会(huì)被(bèi)那华(huá)丽的牧师所吸引,以神的名义打击邪恶力量,牧(mù)师那华(huá)丽(lì)的外表,以及(jí) *** 业(yè)中唯一能补(bǔ)血的存在,一切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一个强大(dà)的(de)职业(yè)。每一(yī)个强(qiáng)大的团队中(zhōng),必我有个伟大的(de)牧师,一个伟大(dà)的(de)牧师,也必(bì)然是一个(gè)强悍的核心。

牧(mù)师,在龙之谷(gǔ)中其实是圣骑士一样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远近(jìn)都可以(yǐ),然防御有余(yú)而进攻(gōng)不(bù)足(zú),在战斗上比(bǐ)之(zhī)华(huá)丽的(de)战士稍(shāo)微逊(xùn)色了 一点。在短短(duǎn)的时间内体验了下(xià)龙(lóng)之(zhī)谷(gǔ),我觉得牧师(shī)想(xiǎng)比于其(qí)他职业(yè),在前期很吃香(xiāng),但是在后期就(jiù)稍(shāo)微(wēi)吃亏一(yī)点。

牧师(shī)分为:祭师、贤者;祭(jì)师(奶爸)又分为圣徒、雷神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分为:圣骑士、十(shí)字军。其中圣(shèng)骑士主要受力量属性影响(xiǎng),十(shí)字军主要受力量和(hé)智力属性(xìng)影响(xiǎng),雷(léi)神和(hé)圣徒主要受智力属(shǔ)性影响。

4、弓箭手(shǒu)

龙之谷不像(xiàng)其他(tā)游戏(xì)是没有目标(biāo)锁定的,弓手技能(néng)与攻击的准确度完全(quán)取决于你的瞄准手(shǒu)法(fǎ)。接触过(guò)cs类游戏(xì)多的玩家(jiā)可以更快的(de)上手。弓箭手擅(shàn)长使用弓箭(jiàn),在后方进行远距离攻击(jī)。凭借快速的移动和多样的远程攻击,使敌人根本无法(fǎ)靠(kào)近(jìn)自己(jǐ)。(推荐新手使(shǐ)用)

弓箭手分为:箭(jiàn)神、游侠;箭神又(yòu)分为魔(mó)羽、狙翎;游(yóu)侠又分为(wèi)影舞者(zhě)、风行(xíng)者。箭(jiàn)神擅长远距离攻击(jī),一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧游(yóu)侠擅长近身攻(gōng)击。其中(zhōng)魔羽主要(yào)受智(zhì)力属性影(yǐng)响,其余(yú)三者主要受敏捷属性影响(xiǎng)。

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5、学者(zhě)

学者-可(kě)以通过各种召唤物进行(xíng)战斗,用火炮和卡巴拉(lā)进行远距离战斗。团队(duì)辅助能力(lì)强(qiáng),防御力略低于战士,牧师;高(gāo)于(yú)法师和弓箭。

学者分为:工程(chéng)师、炼金术士;工(gōng)程师又分为机(jī)械大师、重炮手;炼金(jīn)术士又分为(wèi)炼金圣士、药剂师。其中(zh一般动画一秒多少帧,逐帧动画一秒多少帧ōng)工程师主要受敏捷(jié)属性影响,炼(liàn)金术士主要(yào)受(shòu)智力(lì)属性(xìng)影响。

6、舞娘(卡莉)

召唤灵或(huò)者跳舞般绚丽动作折磨敌人。用(yòng)各种支援来帮助队友。职业主要偏暗属性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把血(xuè)、狂气(qì)、火花和影子当做自己(jǐ)的翅(chì)膀,无声(shēng)无息地(dì)夺走敌人的(de)生(shēng)命(mìng)。主要受力(lì)量和敏捷属性的影(yǐng)响。

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