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2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整(zhěng)个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发展。

《纪元1800》是(shì)一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要(yào)照顾整个城市的各种需求(qiú)来扩大发展。

以(yǐ)人(rén)为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个(gè)时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每(měi)个系统的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有(yǒu)详(xiáng)细的百科,这也是那种需要抱(bào)着(zhe)wiki来玩的游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达(dá)对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对(duì)于绝大部分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工(gōng)业的(de)产(chǎn)出、转化(huà)为(wèi)武装力量或者培(péi)养成艺术(shù)家(jiā)、科学家等,《纪元2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历1800》同样如此。不过不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来自于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居(jū)民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越高等(děng)级的人口会产(chǎn)生更高(gāo)的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以(yǐ)资本主义化(农(nóng)民(mín)、工人、工(gōng)匠、工程师(shī)、投资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想(xiǎng)要获得更高的(de)经(jīng)济收入用来维持、建造(zào)和升级各种设施(shī),就需要更多(duō)和更高级的工(gōng)作人口,但更高级的(de)工作(zuò)人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也会陷(xiàn)入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升”的玩法逻(luó)辑(jí)就形成了:首先是“更多”——住房在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(需(xū)要(yào)在附近建(jiàn)立市(shì)场来(lái)供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没(méi)错(cuò),本(běn)作(zuò)依然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽然存在种植区(qū)域(yù),但基(jī)本(běn)是以经济作物(wù)而(ér)不是口粮(liáng)为(wèi)主。

当玩家的(de)总(zǒng)人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会(huì)变成(chéng)小镇(200),小镇就会变成城(chéng)市,这种随着人(rén)口(kǒu)增(zēng)长的(de)“自然升本”完成以后,就可以把(bǎ)已经达到(dào)满人(rén)口(需要满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求(qiú))的住房(fáng)升(shēng)级(jí)到下一个阶段,然后可以(yǐ)产生新(xīn)的工人,并且获得更高的单个住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过(guò)值得(dé)一提(tí)的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共(gòng)存的关(guān)系——比如各(gè)种种植(zhí)和养(yǎng)殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊&矿山(shān)等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需要完成(chéng)的(de)是一个整体的人(rén)口和(hé)居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏(xì)的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多了加面、面(miàn)多了加水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需要考虑一些宏(hóng)观(guān)方面(miàn)的(de)内容——比如需要(yào)把仓库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并(bìng)且更(gèng)好(hǎo)处于四(sì)面(miàn)八方都有道路的(de)状态,来避免中后期复杂供(gōng)应链下(xià)的交通拥堵(dǔ)。而(ér)社区扩大以后,也(yě)要配套(tào)对(duì)应的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场馆、剧(jù)院等)保持幸(xìng)福(fú)度、需要建设消防局和医院来(lái)防范火灾和传染(rǎn)病(bìng)的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处(chù)理设施来保持(chí)城市的清洁度等(děng)等——这些种种内容又都是体现了“服务于人”的(de)以人(rén)为本精神:我(wǒ)们可(kě)以在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对(duì)性的对“红脸”的内容(róng)作出强化与改进。

长期以来的高质量(liàng)内容更新(xīn)

对于《纪(jì)元1800》这样(yàng)的游戏来说,DLc的品质同样(yàng)也是开(kāi)发(fā)组能力与态度(dù)的重要(yào)展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基(jī)本都是(shì)几十(shí)小(xiǎo)时才入(rù)门,但与此同时(shí)重(zhòng)复可玩性需要更多有(yǒu)新鲜感的内(nèi)容来进(jìn)行支(zhī)持(chí),这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在(zài)4年期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的额(é)外内容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是否(fǒu)在自定(dìng)义模式中(zhōng)启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业区(18世(shì)纪(jì)工(gōng)业革(gé)命时期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情(qíng))

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的(de)宝(bǎo)藏(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物(wù)园、航道(北(běi)极(jí))

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政(zhèng)策、宫(gōng)殿(diàn))、丰收(shōu)在望(拖拉机、机械(xiè)化种(zhǒng)田)、狮子大地(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第(dì)三季度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多样(yàng)化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼、购物(wù)中心)

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种田)、帝国领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务)、新(xīn)兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球场(chǎng))

此外(wài)游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包内容(róng)都(dōu)包含了一段(duàn)带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家(jiā)可以在剧(jù)情(qíng)模式(shì)的“任(rèn)务驱动”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有(yǒu)趣的地(dì)方在于这些剧本中(zhōng)的角色也会互相(xiāng)“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界(jiè)》,而她的任务依(yī)然是(shì)送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美风情的新兴世(shì)界

那么最新的(de)DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢?这是除了(le)非(fēi)洲草原风情的《狮子大地》以外另(lìng)一个具有比较强烈地域风情(qíng)的(de)DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到(dào)了南美或(huò)者(zhě)加勒(lēi)比(bǐ)海(hǎi)的热带(dài)风情(qíng)之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列(liè)也(yě)喜(xǐ)欢(huān)把南美(měi)这边走独裁(cái)秩序然后文(wén)化胜利(lì)的路线,但(dàn)其实整(zhěng)个泛拉丁区域在(zài)“艺术(shù)”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星这(zhè)些(xiē)文娱相(xiāng)关(guān)可能还好(hǎo)一点。

《新(xīn)兴世界》的特色(sè),首先之一点就(jiù)是(shì)相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层的(de)具体需求也就(jiù)较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食(shí)物需(xū)求包(bāo)含“香蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始种不了香蕉(jiāo)的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港的(总不至于出门(mén)直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种辣椒的设定就稍微(wēi)有点(diǎn)让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴(xīng)世界》这一点有变(biàn)本加厉的趋势,在预设剧本中(zhōng)可供(gōng)开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显(xiǎn)的(de)资(zī)源断层(céng),中期(qī)开始不(bù)可避免的需(xū)要完成一些重(zhòng)新规划的(de)大搬(bān)迁工作。

除(chú)了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不(bù)交税了,收入基本上只(zhǐ)能贸易(还有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压(yā)力还是相当(dāng)大的,因(yīn)为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿去卖,基本都是(shì)现实时间2个小(xiǎo)时以后的事(shì)了。

不过游戏(xì)也存在一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就(jiù)是(shì)艺术家这(zhè)个阶层解(jiě)锁(suǒ)的制品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成稳定商路以后赚钱(qián)是(shì)相当快(kuài)的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含(hán)了多(duō)样化需求的(de)商路,还(hái)有很(hěn)多临(lín)时事(shì)件(jiàn),会增加或(huò)者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新兴世(shì)界》中居民除了基本(běn)需求,还有(yǒu)“黑市需求”,提供黑市需求的货物,可以额外获(huò)得(dé)人口增(zēng)长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成规(guī)模以后(hòu)收益(yì)相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需(xū)要先(xiān)花费比较高的价格从旧世界的(de)港口(kǒu)来(lái)购(gòu)买,游戏中看到说黑(hēi)市货物可以(yǐ)伪(wěi)造?但(dàn)是我没有琢磨出来可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家(jiā)这(zhè)个阶层的话,特色除了体现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特(tè)殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩乐的(de),比如海(hǎi)滩(tān)、足球(qiú)场、博物馆(guǎn)等(děng)等,DLc的剧本任务也是以围绕买回(huí)几款文物放入(rù)博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为(wèi)核心。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并(bìng)没有(yǒu)玩过,不(bù)过目前的(de)版本比较(jiào)游戏(xì)本体(tǐ)的话,我(wǒ)感觉有个问题就是艺术(shù)家产品(pǐn)解锁所需的人口有点太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解(jiě)锁(suǒ)人口(kǒu)需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出(chū)还(hái)是工农需求居多,包括艺术家阶层(céng)的复杂(zá)产品,所需要(yào)的种植和加工工序也需要大量的工农。这样带来的问(wèn)题就是需要(yào)频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑时(shí)升级房子(zi),建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这样就带(dài)来了一个和本体(tǐ)类似的问题,也就(jiù)是本作(zuò)的自动化和(hé)模块(kuài)化(huà)程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦(fán)太累了。

适合入坑的“完全体(tǐ)”

对于如今(jīn)已经出了4年季票(piào)形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也(yě)许是(shì)一个(gè)新玩家入手的很好时(shí)机:首先不同于4X回(h2018年中秋节是几月几号,2018年中秋节是哪一天阳历uí)合制还有《人类》之类的(de)游戏时(shí)不时出(chū)来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各(gè)自的领域形(xíng)成了制(zhì)霸(bà)。《纪(jì)元1800》是目前更(gèng)好玩的实时策略种田(tián)游戏之一,罕有对手。类(lèi)似的游戏可能只有相对(duì)更(gèng)微观的(de)《海岛大亨》,或(huò)者更(gèng)宏(hóng)观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景(jǐng),而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造景的微观画面确实好看,这一点对比同系列那些比较老的经典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当(dāng)然(rán)我(wǒ)个(gè)人最喜欢(huān)的(de)其实(shí)是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以美术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应链、城市布局(jú)、岛(dǎo)间(jiān)布(bù)局有很(hěn)多研究的空间——可能相对于《城市(shì)天际(jì)线》还(hái)需要(yào)管上面的立交桥(qiáo)和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵(zòng)深(shēn)感稍逊一(yī)些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和种田,也游玩内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于(yú)没有接(jiē)触过这(zhè)个系列的新(xīn)玩家而言,大量的(de)故事剧本(běn)可以(yǐ)起到很好的(de)引导作用,而(ér)对于(yú)一直(zhí)在玩的老玩家(jiā)而言,也(yě)可以体验一下年4季票带来的南美风情,还有(yǒu)旧城(chéng)皮肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验。

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