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气(qì)血觉(jué)醒技能累(lèi)计(jì)大(dà)于50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

怪物猎人崛起(qǐ)气血(xuè)觉醒技能是根据吸血量(liàng)分为低(dī)/高两档加成, 分界线为(wèi)50/150血(xuè),累(lèi)计大于50小(xiǎo)于150触发一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续时间为30s。

一(yī)、气血觉醒(xǐng)技能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线(xiàn)为50/150血

*即使(shǐ)HP已满(mǎn)仍(réng)然可以触发,持续30秒(miǎo)

物(wù)理(lǐ)和属性(xìng)双加成,固定(dìng)值加(jiā)算,属性弩(nǔ)可以(yǐ)考(kǎo)虑使用

LV1 近(jìn)战5/10物理和属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属(shǔ)性(xìng)

LV3 近战15/40物理(lǐ)+15/学跆拳道考级国家认可吗知乎,学跆拳道考级国家认可吗女生30属性,远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累(lèi)计大于50小于150触发一阶(jiē),持(chí)续30s,累(lèi)计大于150触发二阶(jiē),刷新持续时间(jiān)为30s

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