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沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回合额(é)外增(zēng)加10点愤怒(nù)其实(shí)这一点是比较(jiào)吸引人,少阳增(zēng)加一回合效果(guǒ),其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少(shǎo)阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是(shì)不怎(zěn)么推荐(jiàn)的。

太阳,首回合(hé)额外增加10点(diǎn)愤怒(nù)其实这一点是比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿(gān)见影的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回合效(xiào)果,其实是我比较推(tuī)荐(jiàn)的(de),少阳获得(dé)的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效(xiào)果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收(shōu)益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少阳增(zēng)加1回合持续的基础(chǔ)效(xiào)果持平,少阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推荐的,少阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤(fèn)怒,这一预设其实跟被笑(xiào)里(lǐ)保留愤怒一(yī)个性质,使用期(qī)间被倒地(dì)的机会是多(duō)少。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战(zhàn)斗中对自(zì)身使用,持续期间回合结束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回合

二、两仪阴(yīn)效果

三、两仪阳效(xiào)果

<沈阳所有中专学校名单一览表,沈阳所有中专学校名单表p>我们先来(lái)看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的区别,哪(nǎ)个好吧:

正(zhèng)常情况下(xià)受到伤害(hài)获得的(de)气(qì)血(xuè)

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)

因为增加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保留(liú)小数点的(de),所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒是含小数的时候(hòu),会向下取(qǔ)整,并(bìng)且(qiě)不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较(jiào)少的时候,阴属性增加的效果也(yě)会较(jiào)低甚(shèn)至是(shì)没(méi)有,比(bǐ)如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴(yīn)属(shǔ)性效果被约掉了

不过反过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额(é)外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不(bù)过阳属(shǔ)性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合(hé)结束时(shí)一次结算,而阴属性增加愤怒是在回合内每(měi)次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更(gèng)高(gāo)。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属(shǔ)性加成就会较低

阳属性增加(jiā)的愤怒也存(cún)在较高的随机性,所以单纯比较(jiào)阴属性(xìng)跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤怒(nù)更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一回合内(nèi)受伤的次数和一次(cì)受伤的痛感,如果次(cì)数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获(huò)得的就更(gèng)多

2、长得好不好看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的随(suí)机就随得高,长得(dé)不(bù)好(hǎo)看,随的就(jiù)低。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的(de)辅(fǔ)助(zhù)是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来(lái)说,比较容易(yì)被飘到伤害(hài)的封印、和(hé)受到伤害时痛(tòng)感比较强(qiáng)的输出阴(yīn)属性会比(bǐ)较好

然后再来看(kàn)四象

六、太(tài)阳

太阳,首回合额(é)外增加10点愤怒

其实这一点是比较吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果(guǒ)

而且(qiě)加成效果不受气血损失限制,也避免如(rú)果(guǒ)持(chí)续(xù)期间不受伤害或受较低伤(shāng)害阴(yīn)属性就(jiù)没效(xiào)果了(le)(我的(de)太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到伤害加不上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)

七、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总(zǒng)的期(qī)望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础(chǔ)效果(guǒ),也(yě)增加一回合两仪带(dài)来的效(xiào)果(guǒ)

如果说愤怒值较低的(de)时候(hòu)使用,少(shǎo)阳(yáng)是要(yào)超太阳的。但如(rú)果愤怒值在70以上使(shǐ)用的(de)话,太(tài)阳就(jiù)很了(le),可以更(gèng)快得使用(yòng)出大特技(jì)

八、太阴

我(wǒ)就是太阴(yīn)啊(a),反正一直被嫌弃(qì),反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的基(jī)础效果持平,算上少阳1回合的两仪(yí)效果,就算被笑里(lǐ),也没少(shǎo)阳好(hǎo)。

而(ér)且被笑(xiào)里了多保留15点愤(fèn)怒(nù)一样使不出来大特(tè)技,玉清(qīng),破(pò)碎(suì)这些都用不(bù)出(chū)来(lái)

然后我还(hái)要说,开正常的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我多少血,如果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸(zhǐ)人(rén)而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推荐(jiàn)太(tài)阴

太阴,达咩,不推荐

九(jiǔ)、少阴

少(shǎo)阴(yīn),我也是不(bù)怎么推荐的,

少阴持续倒地,更高能保留30点愤怒,这(zhè)一预设其实跟被笑里保(bǎo)留愤(fèn)怒一(yī)个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒(dào)地,则一(yī)点意义(yì)都没有,另外倒(dào)地前(qián)的愤怒(nù)也不一(yī)定(dìng)会高,如果扶起来(lái)后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保留给(gěi)补回来的

太阴(yīn)我也同(tóng)样不(bù)推荐

我(wǒ)个人(rén)是最喜欢少阳(yáng)的,其次(cì)是太阳,有时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如(rú)果是太阳(yáng)或少(shǎo)阳(yáng),这两(liǎng)者相互之(zhī)间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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