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没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间

没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《艾尔登法环》怎么加点(diǎn)更好 新手职业加点推荐(jiàn)游戏攻略内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

武(wǔ)士:之一次玩,推荐你先(xiān)加(jiā)血量(liàng),优先血量(liàng)加2,敏(mǐn)捷或者攻击(jī)加一点;;没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智(zhì)力主加。

武士:如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙,如(rú)果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先(xiān)加血(xuè)量(liàng),优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点(diǎn)到20;骑士:先加(jiā)血,可以提(tí)高血量,防止前期直(zhí)接被一刀秒(miǎo),力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都(dōu)需要力量属性,力量需要加点到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智力加到18,然后加点(diǎn)血量,点到12或者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错(cuò),血低容(róng)一刀秒,开局建议力量(liàng)加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟(jǐ)等强力重型武器(qì)需要(yào)30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职业加(jiā)点推(tuī)荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的(de)遗物,推(tuī)荐大(dà)家选择(zé)黄金种(zhǒng)子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开(kāi)局武(wǔ)器选择

武士自带的打刀自身的属性就很好(hǎo),升级之后也很猛(měng),完全可以(yǐ)从开(kāi)局用到结局。后面你还可以换其他强劲(jìn)武器比如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细(xì)

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武士相对(duì)突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升级灵巧(qiǎo),有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升(shēng)武(wǔ)士的力(lì)量,因为我们主要(yào)走(zǒu)的(de)还(hái)是(shì)力敏流!

高力量可(kě)以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时(shí)候的卢恩比较紧张(zhāng),我(wǒ)们可以(yǐ)先(xiān)把(bǎ)血(xuè)量放一放,多开图(tú)收(shōu)集黄金(jīn)种子,增加血(xuè)瓶的(de)数量。

对于伤害相对高的Boss采(cǎi)用的策略(lüè)就是多喝血(xuè)瓶,不要贪刀,一(yī)定要慢慢来(lái);对于一刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒(máng),毕竟(jìng)来日方(fāng)长(zhǎng),等我们(men)有了一定的(de)实(shí)力再来复仇(chóu)毕(bì)竟君(jūn)子报(bào)仇,十年不晚。

集中力和耐力,分(fēn)别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需要法术(shù),本身耐(nài)力高,因此前期基(jī)本上不用(yòng)点这两(liǎng)个(gè)属(shǔ)性。至于(yú)信(xìn)仰和智慧(huì)这两个针对(duì)于法术职业的属(shǔ)性,我(wǒ)们武士开局根本用不(bù)上!

4、武士加点

如(rú)果你技术好(hǎo),那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然了其中也必(bì)须穿插(chā)着(zhe)血量,初(chū)期(qī)的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量(liàng)或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点血量,优先加敏捷,先到20!如果(guǒ)你是新(xīn)手(shǒu),之一次玩(wán),推荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者(zhě)攻击加(jiā)一点,先把(bǎ)血量点到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏捷(jié)之前(qián),也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可以穿上开局(jú)一些的重甲,到负重值达到中(zhōng)这个位置就(jiù)行了否则(zé)你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒武器(qì),需要(yào)18的力量和(hé)17的敏捷,这点在你(nǐ)探索到拿到(dào)这(zhè)把武器之前都是(shì)完全可以达到的,跟(gēn)本不用(yòng)担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量(liàng)都(dōu)20点了(le),再(zài)去点血(xuè)量到(dào)25,然后优(yōu)先敏捷,再(zài)点力(lì)量到(dào)25,期间是可以穿插耐(nài)力加到20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到(dào)后面属性收益就很(hěn)低了。武(wǔ)士前期把(bǎ)血量(liàng)加到20增(zēng)加(jiā)容(róng)错,然后根据所选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加点(diǎn),然后想(xiǎng)玩力敏(mǐn)的话就加力(lì)敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需(xū)要18力(lì)量(liàng),17灵巧,出血效(xiào)果非常强力。

武士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以(yǐ)用来(lái)远程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的(de)加点蓝!

【骑士】

1、骑(qí)士详细

流(liú)浪(làng)骑士(shì)就是相当于战士职业,很(hěn)推荐新手前(qián)期熟悉游(yóu)戏环(huán)境。前期的(de)话主要就是加(jiā)血(xuè),因为(wèi)血(xuè)量就是属于容错没有港口是永远的停留的寓意是什么 集装箱到港口可以停留多长时间值(zhí),很(hěn)多玩家(jiā)误(wù)以为前(qián)期要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血(xuè)量多(duō)了的话,不(bù)会那么容(róng)易被一两(liǎng)刀带走,这个是基础核心属性。所以(yǐ)建议(yì)优先加点到(dào)血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是之一(yī)阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有(yǒu)太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的(de)增加(jiā)也能让你(nǐ)及时的(de)装备(bèi)一些(xiē)必要(yào)的武(wǔ)器(qì)。随(suí)后(hòu)就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不(bù)能(néng)拿强力武器,这样(yàng)的话流浪骑士(shì)的攻防就已经(jīng)成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时(shí)候(hòu)可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武器装备(bèi)可以考虑(lǜ)骑兵长矛(máo)和(hé)大(dà)乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的(de)精力(lì),所以侧重点就是在血量、力量、耐(nài)力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量和耐(nài)力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加血,可(kě)以提高血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被(bèi)一刀秒(miǎo)。提升到20点以后(hòu)基(jī)本(běn)上就可以(yǐ)不用管了,20点基(jī)本(běn)上可(kě)以保(bǎo)证不会被秒(miǎo)。

力(lì)量是骑士最(zuì)为重要的属性之一,骑士的巨剑、黄金戟(jǐ)等重型武器都需(xū)要力量属性,力量(liàng)需(xū)要加点到31,这(zhè)样所有的武器都(dōu)是可以(yǐ)用了。前期更好加力量(liàng)到10点或者(zhě)14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力(lì)量。

耐(nài)力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一(yī)些。装备重型武器以后(hòu),耐(nài)力(lì)不够会导致跳不动(dòng)的(de)情况,打boss的难度(dù)会(huì)直线提升。

记(jì)住骑(qí)士先加血,再上力量最后是耐力(lì)!

【法师】

1、法师详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会让法(fǎ)师前(qián)期做的很困难的(de),所以(yǐ)在法师的(de)加(jiā)点上,我(wǒ)们一定要注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一定要看清法师(shī)的着重(zhòng)点,因为(wèi)法师不(bù)同于(yú)战(zhàn)士(shì)和(hé)其他(tā)职业,法(fǎ)师的主要攻击(jī)是(shì)法术,更多的是需要魔法的加成,所以(yǐ)说我们(men)在加点的时候,一(yī)定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智力可以对法师法术加成。法(fǎ)力值不够的话,即(jí)使有很多(duō)的法术,我们也是无能为力,彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法(fǎ)术,对敌人的伤害加(jiā)成(chéng)非常高。

所以(yǐ)说在法师(shī)中加智(zhì)力是(shì)非常关键的,通过(guò)智力(lì)的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻击(jī),在伤(shāng)害(hài)敌人(rén)的时候(hòu)对(duì)其进行毁灭性这里建议(yì)在前期可以(yǐ)先(xiān)把智力(lì)加(jiā)到18点以上,因为我们常(cháng)使用(yòng)的陨(yǔn)石术(shù),是通(tōng)过陨石杖来使(shǐ)用(yòng)的,石仗的属性(xìng)要求也是需要18点,当然(rán)我们希望在(zài)这18点(diǎn)之(zhī)上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术(shù),当然我们也(yě)要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师很关键,但是在(zài)前期我(wǒ)们也不要一味的对法师进行智(zhì)力加(jiā)成,这(zhè)样虽然法(fǎ)师(shī)的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了,但是(shì)在血槽会造(zào)成损失。

如果我们(men)没(méi)有强大的(de)血槽,那(nà)样也承受(shòu)不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击(jī)很厉(lì)害(hài)了(le),还没有来(lái)得及使用力的(de)法术(shù),就(jiù)被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取的,你在血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的防(fáng)御也不是很强。但是(shì)在一些比狭窄的(de)环境里,法师是弱势群体,如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们没有强力的(de)血(xuè)槽,敌(dí)人的压迫之下几下也会消灭掉,所以(yǐ)说,血槽(cáo)也是关键的!

法术和(hé)血槽是(shì)可以(yǐ)适(shì)应前期的(de)敌人(rén),那么可以把敏(mǐn)捷(jié)往上升(shēng),因(yīn)为(wèi)有的时候我们(men)也要通过这个敏捷在移动来(lái)躲开敌人(rén),增加我们(men)的(de)耐力值。血槽够,法术也够,毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中(zhōng)后期也(yě)要均衡(héng)起来。

2、法师加点

初期如果胆子(zi)大(dà)技术好(hǎo)的,可以智力(lì)主加(jiā),然后点(diǎn)专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先(xiān)把智力(lì)加到18,然(rán)后(hòu)加点血量,点到12或(huò)者13这(zhè)样(yàng)防止一刀(dāo)秒,然(rán)后就按(àn)照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的 *** ,直到智力(lì)到30点,这样专注(zhù)也到20点了。

如果新手在(zài)这时候感觉(jué)吃(chī)力(lì)了,可以加生命到15,其(qí)实(shí)生命无所谓(wèi)的,大多数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你专注和(hé)智力够高,可以打(dǎ)很多(duō)后期(qī)都很强的boss。

总之法(fǎ)师(shī)加智力(lì),血,专注,耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详(xiáng)细

剑(jiàn)士的加点有(yǒu)敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士的加点有(yǒu)敏捷流(liú)。。一般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚(gǔn)回避伤(shāng)害(hài),而(ér)且自带(dài)弹反的小圆盾,这个职业(yè)不适合新手。剑士的发展方(fāng)向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建(jiàn)议加点(diǎn)血到20,可以有效提升(shēng)容错(cuò),血低容一刀秒。开局建议力量加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器(qì)需要30或以上的力量(liàng)才能拿得动,加(jiā)点至31点可以有效提升打败BOss的(de)概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能性,更(gèng)大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议加点耐力至14-15点左(zuǒ)右,毕竟耐力不够,那么装备(bèi)重(zhòng)型武器后可能遭(zāo)遇跳不动的(de)情况。灵(líng)巧(qiǎo)加到20提升敏捷型(xíng)武器的攻击力,提升施法速度(dù),降低(dī)坠落(luò)伤害(hài)。

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