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正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?

正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质? 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天(tiān)赋=终(zhōng)结技>普攻(除了普(pǔ)攻之外建(jiàn)议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召(zhào)唤“账账”进入战斗。本(běn)次(cì)为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

普攻:赤(chì)字…

托帕(pà)的(de)普攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视为正三角形也叫什么形,正三角形有什么性质?追加攻击(jī)伤害(hài)。

至于实战中选择使用普攻还是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然(rán)出伤较(jiào)慢(màn),但(dàn)综合收益高一点(diǎn),有(yǒu)些情况使(shǐ)用战技打(dǎ)个(gè)快速爆发(fā)出伤,收益(yì)会更高。

战技:支(zhī)付困难(nán)?

托帕(pà)的战技是单(dān)攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加(jiā)【负债(zhài)证明(míng)】。拥(yōng)有【负债(zhài)证明】的敌(dí)人(rén)受到(dào)的追(zhuī)加攻击伤害提高(gāo),这是易伤乘区的增(zēng)益,且只(zhǐ)对(duì)追加攻(gōng)击生效。同时,战技会额外(wài)让账(zhàng)账发动一次(cì)攻击,这次攻击一(yī)共分为(wèi)7段,倍率(lǜ)平均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻击(jī),不属于账账自己的行动,不(bù)会激活(huó)需要账账自己行动(dòng)才能触(chù)发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机制如下:

①我方目标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存(cún)在一个敌人身(shēn)上,改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负债证明】为不可解除的负面效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天赋是托帕的核心(xīn)机制,可(kě)以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入(rù)战斗,账(zhàng)账初(chū)始速度80,不会随技能等级(jí)提升而(ér)改(gǎi)变(biàn)。账账行动时发(fā)动追(zhuī)加攻击(jī),一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击(jī)拥有【负债(zhài)证明】标记的敌人(rén)。

陷(xiàn)入【负债证明】状态(tài)下的敌(dí)方目标(biāo)受到我(wǒ)方的追加攻击(jī)时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前。

而(ér)且需(xū)要注意(yì):姬(jī)子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账账击(jī)破、账账攻(gōng)击半血敌人(rén)),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回合的额外阶段),所以不(bù)会对(duì)账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅(fú)惊人(rén)!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高(gāo),伤害倍率(lǜ)提高,这部分提高的倍率(lǜ)在(zài)战斗(dòu)中(zhōng)表现为多1段(duàn)相(xiāng)应倍率的伤(shāng)害(hài)。

值得一提的是,托(tuō)帕战技的那次(cì)攻击也能获(huò)得【涨幅惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数(shù)。

除此之外(wài),当陷入(rù)【负债证明】状态下的敌(dí)方目标(biāo)受到我方的普攻、战技或(huò)终结技(jì)的(de)攻击时,账账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击(jī),账账(zhàng)就会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状态(tài)持续时间外用(yòng)追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点(diǎn)浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和(hé)战技都被视为(wèi)追加攻(gōng)击(jī),所以释放(fàng)终结(jié)技后,托帕释(shì)放(fàng)普(pǔ)攻或者战技(jì)可以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上(shàng)就(jiù)要行动了的时(shí)侯,建议(yì)先等账(zhàng)账这次行动完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账(zhàng)在行动(dòng)条(tiáo)上的图(tú)标(biāo)会发(fā)生(shēng)变化,并且在(zài)行动值上(shàng)方会标注剩余(yú)触发(fā)次数(shù)。

 

秘技(jì):明补

秘技只(zhǐ)能在战斗外(wài)使用,托帕的秘(mì)技是一个状态类秘(mì)技,分为主动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能(néng)力(lì),常态召(zhào)唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不(bù)消(xiāo)耗秘技(jì)点。

②账账(zhàng)会(huì)自动搜(sōu)寻一定范围内(nèi)的普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放(fàng)攻(gōng)击(jī)后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量。

④大地图(tú)主(zhǔ)动使用秘技(jì)后进入战斗(dòu)获得胜利,可以获得少量信用点,每(měi)天有获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙(zhòu)碎(suì)片(piàn),且有小(xiǎo)概率获得一个随机(jī)奇物(wù)(这(zhè)个(gè)效果有点(diǎn)难受(shòu)的,万一(yī)天胡(hú)开局之后随机出一个面(miàn)具(jù)……)

技能加点(diǎn)优先(xiān)级:战技(jì)=天赋=终(zhōng)结技>普攻(gōng)

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

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