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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《三国群英传霸王之业》骑兵阵容怎么搭配 骑兵阵容搭配推荐

本站小编收(shōu)集整理的《三(sān)国群英传(chuán)霸王之业》骑兵阵容(róng)怎么(me)搭(dā)配 骑(qí)兵阵容搭配推(tuī)荐游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

骑兵(bīng)阵容搭配推荐(jiàn)玄法正、王允、吕(lǚ)布(bù)、关羽。

在游戏(xì)中玩家可以不(bù)断(duàn)招兵(bīng)买马,每一个兵种(zhǒng)都有属于自己的属性,你可以进行各种搭配。骑(qí)兵阵(zhèn)容搭配推(tuī)荐(jiàn)玄法正、王(wáng)允、吕(lǚ)布、关羽。

骑(qí)兵(bīng)阵容搭配推荐

神(shén)将1:玄法(fǎ)正。

我们(men)来看看他的(de)四突技(jì)能:战斗(dòu)时提升我方攻击力,为(wèi)基(jī)础负重的0.5%,集结(jié)叠加不超(chāo)过50%,上限200点。就(jiù)单挑而言,对步(bù)兵来(lái)说更为合适。

注(zhù)意是战斗时(shí),对(duì)集结中(zhōng)的(de)所有人全(quán)部(bù)有效。一般来说,前(qián)期两个玄法正(zhèng)就(jiù)能到达上限(xiàn),中期开始一(yī)个玄法(fǎ)正就可以了。200点攻击在中(zhōng)前期是(shì)一(yī)个什(shén)么(me)概念呢?以普通法正为例,四突技能披荆带刺加10%总防御数值的攻击,一个十级步(bù)大概能加300左右的攻击。但(dàn)注意(yì)这300多攻击(jī)只对(duì)你自己一个人生效(xiào),而玄法正是(shì)对集结中的所有(yǒu)人生效(xiào)。所以集结中法正和玄法正相(xiāng)比,玄(xuán)法正(zhèng)的(de)地位要高出一大截。性价(jià)比(bǐ)如此之高的地魂将,平民步兵们(men)当然(rán)是必(bì)须要突破的,甚(shèn)至弓骑玩家有石(shí)头(tóu)有魂同(tóng)样可以考虑,工具人必突武(wǔ)将,集结(jié)就(jiù)指望你们了。

同类型工具人:纪灵(líng),戏志才,黄盖(gài),蹋(tà)顿,曹(cáo)冲(chōng)。

神将(jiāng)2:王允。

王允刚出的时候(hòu)可(kě)没地位了,不(bù)少(shǎo)人扔了去种(zhǒng)地(dì),但随着穿透的崛起,王允开始越来越多的进入大众(zhòng)的视线。来看他的(de)四(sì)突(tū)技能连(lián)环妙计(jì):战斗时提(tí)升(shēng)我(wǒ)方穿透10%,集结时叠加(jiā)不超(chāo)过30%。

同样是战斗时,同样是对不拘于时句式类型,不拘于时句式还原集结中所(suǒ)有人生效。在(zài)穿(chuān)透至(zhì)上(shàng)的(de)版本,非大(dà)佬(lǎo)的集(jí)结怎(zěn)么也得叠满(mǎn)三(sān)个(gè)才够是吧?看看别人曹(cáo)休(xiū)玄姜维,提升军团的(de)基础穿透,王允(yǔn)不知道要比他们高出(chū)多(duō)少(shǎo),再看看太史慈…没有对(duì)比就没有伤(shāng)害,王允的(de)价值,少说也比几十个太史慈要多(duō)。此(cǐ)外王允不拘于时句式类型,不拘于时句式还原还有一(yī)个隐(yǐn)藏优势:四突技能不能被左慈无效。对于工(gōng)具人的(de)你我,集(jí)结只管带(dài)就好了。

同类型工具人:步练师,满(mǎn)宠。

神将3:吕(lǚ)布。

技(jì)能相信大家都比(bǐ)较熟悉,就不写(xiě)出(chū)来了。作为大(dà)佬一打(dǎ)多的神将,同样也是工具人可(kě)以带(dài)的武(wǔ)将。当然,吕(lǚ)布(bù)有(yǒu)着(zhe)明确的限制,集结(jié)最(zuì)多(duō)只(zhǐ)能带一个,己方(fāng)人数大于(yú)等于敌方的情(qíng)况下(xià)增加10%的伤害,缘分+5则为11%。这就差不(bù)多(duō)相当(dāng)于增加集结中11%的真实连击,单(dān)挑比王(wáng)允要厉害,重要(yào)的(de)是跑(pǎo)得还快,能省(shěng)不少加速。免费的(de)城市将,不要白不要(yào)。

同类(lèi)型工具人:姜维,袁绍,司(sī)马(mǎ)昭(zhāo)。

神将4:关(guān)羽。

最(zuì)后一类,终于进入了货真价实的神将系列,也(yě)是要真正花(huā)钱才(cái)能获得的神将。来看技(jì)能过关斩(zhǎn)将:战(zhàn)斗时杀伤5%敌(dí)方(fāng)士兵使之不参(cān)与战斗(dòu)且不能恢复,只(zhǐ)对玩家生(shēng)效,集(jí)结(jié)时最(zuì)多(duō)为10%,取(qǔ)我方士兵/敌方(fāng)士兵的(de)较小值。

注(zhù)意过关斩将同样不(bù)会被左慈无效(xiào),所以可以说有四(sì)突关羽就是永不完败。正所谓我打不过(guò)你但(dàn)我可以(yǐ)恶心你,尽(jǐn)管(guǎn)关羽单(dān)挑数值并不出色,庞(páng)统三突(tū)就能调离比关羽多一倍的士兵,但(dàn)胜(shèng)在永不完败,真(zhēn)实杀伤。关羽(yǔ)不但(dàn)是界(jiè)桥最风光的武将(jiāng),也是土(tǔ)匪玩家的首选(xuǎn),跨服活动(dòng)中的敢死队。有(yǒu)了(le)关羽,就(jiù)能让联盟里(lǐ)的其(qí)他玩家对(duì)你刮目相看。某种意义上来说,关羽就是更符合(hé)工具人精神的武将。集结中关羽两(liǎng)个上限,但是(shì)联盟中,那(nà)是多多益善。

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