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排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收集整理的《崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)》托帕行迹详解 托(tuō)帕加点推荐游戏攻略内容(róng),供你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

技(jì)能加点优(yōu)先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普攻(除了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部(bù)点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托(tuō)帕)是一(yī)名(míng)巡猎命途(tú)的火属性(xìng)角色(sè),可(kě)以召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战斗。本(běn)次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追加(jiā)攻击伤害。

普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加(jiā)攻(gōng)击伤害。

至于(yú)实(shí)战中(zhōng)选择使(shǐ)用普(pǔ)攻(gōng)还是使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择(zé),有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收(shōu)益高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益(yì)会更高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也(yě)是托帕的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标敌人施加【负(fù)债证明】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加(jiā)攻(gōng)击生效。同时,战技会额(é)外让(ràng)账账发动一次攻击,这(zhè)次攻击一共分为7段,倍率平均,本次(cì)攻击既属于战(zhàn)技也(yě)属于(yú)追加攻击,不属于(yú)账账自己的行动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才能触发的机制(zhì)。

其他需要(yào)注意的关键机(jī)制如下:

①我方目标回合(hé)开始或(huò)行动时,若场上不存在陷入【负债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随(suí)机敌方(fāng)目标陷入【负(fù)债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上(shàng),改变目标后,原来的那个会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除(chú)的负面(miàn)效果。

天赋:猪市?!

托(tuō)帕的(de)天(tiān)赋是托(tuō)帕的核心机(jī)制,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)账账进(jìn)入战(zhàn)斗,账账初始(shǐ)速(sù)度80,不会随技能(néng)等级提(tí)升而(ér)改(gǎi)变。账(zhàng)账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有【负债证明(míng)】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方(fāng)的追加攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因(yīn)为账(zhàng)账的行动还(hái)未结束(处(chù)在账账(zhàng)回合的额(é)外阶段),所以不会对(duì)账账进行拉条。

终结(jié)技(jì):扭(niǔ)亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技(jì)是(shì)一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害提高(gāo),伤害倍(bèi)率提(tí)高(gāo),这(zhè)部分提高的倍(bèi)率在战斗(dòu)中(zhōng)表(biǎo)现为(wèi)多1段相应倍率的伤害(hài)。

值得一提的是(shì),托帕战技的那次攻击(jī)也能获得【涨(zhǎng)幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会消耗(hào)次(cì)数。

除此之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证(zhèng)明】状态下(xià)的敌方目标受到(dào)我方的(de)普攻、战技(jì)或终结技的攻击时(shí),账账行(xíng)动(dòng)提前(qián)50%。再结合天赋中的追击(jī)提前机制,基本上只(zhǐ)要我(wǒ)方发动攻击,账账就会行动提前,所以尽量在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉(lā)100%条(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此(cǐ)在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建议(yì)先等账账这(zhè)次行动完,再(zài)放托帕终结技,避(bì)免浪费(fèi)大招(zhāo)的拉条增(zēng)益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账(zhàng)账在行动条上的(de)图标会发生变(biàn)化,并且在行动(dòng)值上方会标(biāo)注剩(shèng)余触发次数。

 

秘技(jì):明补(bǔ)

秘技只能(néng)在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是(shì)一个状态(tài)类秘技,分为(wèi)主动和被动两个效果:

①被动(dòng)能力,常态(tài)召唤账账跟随,该(gāi)被(bèi)动不消耗秘(mì)技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自(zì)动(dòng)搜寻一(yī)定范(fàn)围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动(dòng)扑满(mǎn)。

③主动能力(lì),消耗(hào)秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化,进(jìn)入战斗(dòu)后(hòu)在账账首(shǒu)次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗获(huò)得胜利(lì),可以获得(dé)少量信用(yòng)点,每天(tiān)有获取上(shàng)排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘(mì)技(jì)后进入(rù)战斗获得胜利,可以获(huò)得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇(qí)物(这个效果有(y排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗ǒu)点难受(shòu)的,万一天胡开局(jú)之后随机(jī)出(chū)一个面具(jù)……)

排列组合公式a和c计算方法例题,排列组合公式a和c计算方法一样吗(jì)能加点优先(xiān)级:战(zhàn)技=天赋=终结(jié)技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了普(pǔ)攻之外建议全(quán)部(bù)点满)

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