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位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念

位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《权力(lì)的(de)游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩家类(lèi)型(xíng)介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解游戏(xì)攻略。

我(wǒ)们(men)可(kě)以将游(yóu)玩风格分(fēn)为七大(dà)类(lèi),游戏中没有完美的角色类别(bié),你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前(qián)进。

本游(yóu)戏(xì)中,玩家(jiā)可(kě)以选择自己的目(mù)标并在此基础上塑(sù)造自己的游戏角(jiǎo)色。我们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,游戏(xì)中(zhōng)没有完美的(de)角色类别,你可以选择(zé)自己的游(yóu)玩风格,并在该方向上大胆(dǎn)前(qián)进。

首先(xiān),我们可以将游玩风(fēng)格分为七大类(lèi),然后我将逐一介绍这(zhè)些类(lèi)别(bié)及其子类别。一位玩家可以分配到的类别和子类别(bié)数量是没有限制(zhì)的,你也可以这样理解:所有玩家(jiā)都可(kě)以(yǐ)在游戏(xì)中(zhōng)追求多个目标。

1. 发育(yù)型玩(wán)家

之一(yī)个(gè)玩(wán)家类别是“发育型玩(wán)家(jiā)”。这类玩家的终极目标是提高(gāo)战(zhàn)力(lì)。归至这一类别(bié)的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其他无法帮(bāng)助他们强化账号的领(lǐng)域(yù)不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可以分为(wèi)三个(gè)子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三个子类别分(fēn)别是(shì):建造者、研究者和训练者(zhě)。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都(dōu)会经历的游戏早(zǎo)期(qī)阶段(duàn)。

研(yán)究(jiū)者专注于花费较高的各类研(yán)究。最初(chū)的重(zhòng)要里程碑是征(zhēng)伐平叛、T4士兵、高级军制改革(额外部队队列(liè))以及狂热和减免加成(chéng)。研究(jiū)者还会完成城墙和城防(fáng)研究,如果玩家(jiā)不(bù)希望将战力(lì)提升至(zhì)过(guò)高水平(避免提升迁移(yí)王国的难度(dù)),他们会选择跳过这类(lèi)研(yán)究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥(yōng)有超过100万士兵才能在城堡受攻(gōng)击时将(jiāng)防御力提升至更高水平。超过这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或(huò)是提(tí)高战(zhàn)力的附加力(lì)量(liàng)。要注意的(de)是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍战士类别时,我会详细解(jiě)释这一(yī)点(diǎn)。

2. 收集(jí)者

收集型玩家(jiā)热衷(zhōng)于收集游戏(xì)内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官(guān)、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这(zhè)类玩家的主要目的是(shì)拥有(yǒu)一套(tào)或多套上述内容(róng),且等级达到更(gèng)高。

游戏内有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内容可以(yǐ)通(tōng)过(guò)不同(tóng)方(fāng)式(shì)为玩(wán)家提(tí)供加(jiā)成和增益,而(ér)这正是玩(wán)家收集它们的主(zhǔ)要原因。其(qí)实,你向这(zhè)些组合内容(róng)投入得越(yuè)多(duō),能从中获得的加成和增益(yì)数(shù)量反而(ér)会减少,在多数情况下,最(zuì)有利的(de)方(fāng)式是专注(zhù)于收集多个内(nèi)容(róng)组合,每种(zhǒng)东西(xī)都收集一点,而不是只收集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集者努力收集不(bù)一定是为了加成和(hé)增(zēng)益。玩(wán)家也可能(néng)会喜欢收集(jí)指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅(jǐn)是他们喜欢这些指挥官(guān)。当然,也有玩家喜欢收集各种闪闪发光(guāng)的领(lǐng)主(zhǔ)装备,因为对这(zhè)类玩家而言(yán),它们(men)实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会为联盟提供资源,满足作战和活(huó)动的需(xū)求(qiú)。他们(men)会(huì)使用账号(hào)超量收(shōu)集资(zī)源,然后派遣(qiǎn)收集者去填充联盟补给(gěi)。作(zuò)为主要的玩(wán)家类别,耕作(zuò)者并没(méi)有特(tè)定的终极目标,但他们是支(zhī)持联盟长(zhǎng)期(qī)生存的(de)必要力量。

收集资源的方式分为两种(zhǒng):

A) 超量收集:采用这种方(fāng)式的玩家(jiā)会利用外城(chéng)建筑(zhù)生产资源。他们只(zhǐ)会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(zhù)(例(lì)如(rú)至建造铁(tiě)矿),这样(yàng)可以提高生产加成的效果。他们还(hái)会优(yōu)先培养有(yǒu)利于(yú)提升该(gāi)种生(shēng)产效果(guǒ)的(de)指挥(huī)官(guān),以及选择可(kě)以(yǐ)提高(gāo)超量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当(dāng)一(yī)种资源(yuán)点(diǎn)采(cǎi)集枯竭后,游戏(xì)就会(huì)生成其他资源点。收集者(zhě)会派遣(qiǎn)行军队列一个接一个地(dì)占领(lǐng)采(cǎi)集点(diǎn)。当然,不要忘记圣堂可以提供提升采(cǎi)集速度的(de)增益哦(ó)!

在游戏早期阶段,采集资源(yuán)至关(guān)重要,因为它还可以(yǐ)帮助(zhù)玩家强化领主的勇者装(zhuāng)备套装。即便在后期(qī),对于(yú)不同的游(yóu)戏活动(dòng)而言,采(cǎi)集的重要(yào)性(xìng)依然(rán)不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏(xì)内的(de)联(lián)盟和游戏(xì)外的社区。《权力的游戏 凛冬(dōng)将至(zhì)》这(zhè)款游(yóu)戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其中包括许多有趣的人,你可(kě)以与他们一起互动(dòng)和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继(jì)续游(yóu)玩这款(kuǎn)游戏的重要因(yīn)素(sù)。

维斯特洛(luò)大(dà)陆的居民(mín)是与社区互(hù)动最活跃的(de)玩(wán)家,他们乐善好施,能够(gòu)在(zài)享(xiǎng)受游戏的同时(shí),拥有(yǒu)自己的社交(jiāo)圈子。

在(zài)这(zhè)款游戏中(zhōng),几乎每(měi)一(yī)位玩家的游戏动力都(dōu)是联(lián)盟、王国(guó)和好友。而这(zhè)款游戏之所以能(néng)延续,也依赖于我(wǒ)们一起携手构(gòu)建的(de)健康社(shè)区(qū)。

5. 战略家与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游(yóu)戏和其他玩家(jiā)前进的(de)动(dòng)力引擎(qíng)。领袖类玩家的终(zhōng)极目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟所向披(pī)靡。

要想(xiǎng)带领(lǐng)战斗、活动(dòng)、联盟或王国,玩家必须了(le)解游戏(xì)的运作机(jī)制(zhì)。获得(dé)这类游(yóu)戏(xì)知(zhī)识和经验(yàn)却(què)并不简(jiǎn)单,玩(wán)家需要花(huā)费许多时间,经历多(duō)场战斗,才(cái)能掌握在竞(jìng)技游戏中领导(dǎo)他(tā)人(rén)的能力(lì)。有一定的时(shí)间和精力,而且本身有一(yī)定策(cè)略游(yóu)戏经验且(qiě)善于(yú)运筹帷(wéi)幄的玩家,在(zài)这样的一款游戏中(zhōng)是十分少位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念见(jiàn)的,但也正因为此,领(lǐng)袖与战(zhàn)略家(jiā)在(zài)游戏中会受到更多玩(wán)家的爱(ài)戴。

这部(bù)分乐于奉献的(de)玩家热衷于领导(dǎo)他人和出谋划策,而且他们会为(wèi)此坚持(chí)玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场(chǎng)、将(jiāng)所有人部署在(zài)正确(què)的(de)位置就(jiù)像是在下一盘大棋。要领导和(hé)引(yǐn)导(dǎo)其他(tā)玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌(zhǎng)握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优(yōu)异(yì)的天赋。

6. 冠(guān)军

冠(guān)军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动或特定(dìng)的(de)目标活动。《权(quán)力的游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种(zhǒng)多(duō)样的(de)游戏(xì)活动,让我们一起拭(shì)目以待吧!

冠军类玩家会谨慎选择战(zhàn)斗,专注于制定战术和(hé)战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得(dé)更(gèng)高名(míng)次。这不光会让某些玩家成为(wèi)联(lián)盟中的红(hóng)人,也(yě)会让某些顶尖联盟站(zhàn)在更(gèng)高、更大(dà)的舞(wǔ)台(tái)上让(ràng)全体游戏(xì)玩(wán)家(jiā)看到。而(ér)对于冠军类玩家而言,这些(xiē)无(wú)上的荣誉和声望是他们孜(zī)孜不倦追求的目标。

7. 战士(shì)

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙升的(de) *** 感(gǎn)。本款游戏的战士类玩家可(kě)以分为两个(gè)子类别,相互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同(tóng)属多个子类别(bié)):

a) 集结领袖:在集结(jié)时,只有你的增益和加成会(huì)在战斗(dòu)中生效。要(yào)想成(chéng)为集结领(lǐng)袖(xiù),你必须(xū)比其他玩(wán)家更加(jiā)强大位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念,经验也要足够(gòu)丰富,其他人才有信(xìn)心将士兵托付给(gěi)你(nǐ)。除了(le)增益和(hé)加(jiā)成以外,集结领袖还需要关注集结(jié)的规(guī)模。集结规模过小的领(lǐng)袖无法造成大量伤害。此外,集结(jié)领袖通常(cháng)也是(shì)出色的收集者,因为他们需要与敌人旗鼓相当,甚至更加强悍(hàn)。强(qiáng)大的集位卑未敢忘忧国,什么意思,位卑未敢忘忧国下一句怎么念结领袖能够(gòu)占领奇迹城(chéng)市,也能阻止敌人攻破城池,摧毁敌人的军队。

b) 集结参与者:联盟在战斗中的(de)战(zhàn)力主要取(qǔ)决于参战者的人数。越(yuè)多玩家(jiā)愿意(yì)冒险提供(gōng)自(zì)己的士兵和(hé)巨龙(lóng)参与集(jí)结与(yǔ)增援(yuán),赢得战斗的几(jǐ)率就(jiù)越(yuè)大(dà)。成为(wèi)传奇斗士(shì)是莫(mò)大的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会(huì)孕(yùn)育出(chū)数不胜数(shù)的伟(wěi)大斗士,其(qí)中不乏会有许多零氪玩家(jiā),他们(men)会(huì)积极地(dì)参与(yǔ)每一场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和集(jí)结参与(yǔ)者也可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士(shì):集(jí)结领袖和(hé)参与者在受到攻(gōng)击时,可以选择(zé)保留(liú)最少(shǎo)的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火力集中在(zài)更容(róng)易被击败(bài)的(de)敌(dí)人身上,躲避无(wú)法(fǎ)打败的(de)敌人所(suǒ)发起的攻击。零城堡战(zhàn)士无法成为建造者(发育型玩家(jiā)),因(yīn)为你需要将士(shì)兵数量维持在(zài)较低的水平(píng),才(cái)能将他们藏(cáng)起来(lái)。

b) 坦克:在其他游戏(xì)中(zhōng),坦克是指抵挡敌人伤害的(de)角色。而(ér)在这款游戏中,坦克类玩家(jiā)所(suǒ)打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的集(jí)结攻击。坦克需要拥有(yǒu)更高数(shù)量(liàng)的(de)士兵才有机会抵抗集结规模较大的集(jí)结领袖(xiù)。他们还需要拥有(yǒu)数量足(zú)够稳健的前(qián)排(pái)增援,才(cái)有(yǒu)助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也可以(yǐ)提升他(tā)们(men)的增益(yì)效(xiào)果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤(gū)军奋战,需要(yào)依靠集(jí)结队友的协助。

战士可以拥有不同的终极目标(biāo),但主要目标依然是参与战斗。对(duì)战士(shì)而言,战场就是这款游戏存在的意义。正如瑟曦说的那样“权力之争,不胜则死。”部分(fēn)战士会集中精力(lì)征服他人(rén);部分人(rén)渴(kě)望见证(zhèng)敌人元气大伤、损失士兵。还有一(yī)些玩家则希望炫(xuàn)耀自己的击杀数和军功值。军功是一种特殊积(jī)分,在一(yī)位玩家(jiā)与解锁骑(qí)士或以(yǐ)上(shàng)爵位(wèi)(玩家的战(zhàn)力首次达(dá)到3000万时将解锁骑士I的爵位(wèi))的玩家(jiā)战斗时,如果该玩家击(jī)杀或损失T3以上(shàng)士兵,就会获得(dé)军功。

军功猎人(rén),是指通过突袭其(qí)他世界和击(jī)杀士兵获得(dé)更(gèng)多军(jūn)功的玩家、玩家群体或联盟。为防止在(zài)离线期间被(bèi)军功猎人或入侵者突袭,你(nǐ)务(wù)必在(zài)退出游戏前设(shè)置结界,或(huò)拜(bài)托(tuō)他(tā)人来保护(hù)你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的角色类别。在(zài)这款即(jí)时战略开(kāi)放世界(jiè)游戏中,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该(gāi)方向(xiàng)上大胆前进。最重要的是以自(zì)己喜(xǐ)欢的(de)方式尽情(qíng)享受游戏乐趣。

角色类别为什(shén)么重(zhòng)要(yào)?

你需(xū)要(yào)知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧(qí)途”。拥有众多(duō)士兵的玩家不一定适合成为战士,而收(shōu)集了全部(bù)指挥(huī)官的玩家也不一(yī)定(dìng)拥有更佳的属性(xìng)。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需要寻(xún)找懂得欣赏自己游玩(wán)风格的人,加入与你目标一致(zhì)的(de)联盟。

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