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单亲家庭是什么意思

单亲家庭是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼天的适(shì)配度更高(gāo)一些,但介于(yú)花果当头使用率也挺高,少阳不做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴击伤害加成效果的(de)推荐太阴。

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样(yàng),朱(zhū)雀玄武增加的(de)面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时(shí)提升的比(bǐ)例伤害,少阴是目标防御达到的(de)一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会太(tài)高,就能是(shì)四(sì)象中更好(hǎo)的效(xiào)果了(le),少阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头(tóu)使用率也挺高,少阳不做(zuò)首(shǒu)推,装备、器灵、经脉有暴击伤害加(jiā)成效果的推荐太阴(yīn),而且太阴(yīn)给的(de)面板(bǎn)也更(gèng)高,如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果的(de),推荐少阴,能带(dài)来更稳定,且遇强(qiáng)则更强的效果。

《梦幻西游(yóu)手游》四(sì)象两仪被动法宝飞剑分析(xī)

一、基础效果

佩戴后,增加人物(wù)等级*0.6物理伤(shāng)害

二(èr)、两仪阴(yīn)效果(guǒ)

三(sān)、两仪阳(yáng)效果

飞剑增加的面板和(hé)朱雀(què)玄武一样(yàng),朱雀玄武增(zēng)加的面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或(huò)比(bǐ)例降防,飞剑在战斗内临时提(tí)升(shēng)的比例伤单亲家庭是什么意思(shāng)害(我现在一时想不起(qǐ)来哪样(yàng)的道具(jù)有一种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一个,朔(shuò)风斩,虽然增加的物伤与目(mù)标法伤有(yǒu)关(guān),但给目标增加的法伤(shāng)与自己(jǐ)的物伤相关(guān),是自身除法宝外的物伤

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法(fǎ)术伤害*6%的物理(lǐ)伤害

增加(jiā)自身(shēn)目标(biāo)物(wù)理伤害*5%的法术伤害

易伤(shāng)效(xiào)果(guǒ):

增加10%目标及自身(shēn)受到的物(wù)法伤害

比例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也(yě)不会减到法(fǎ)宝增加的面板部分

具(jù)体数(shù)值效果

四象(xiàng)两仪伤害(hài)结果(guǒ)加(jiā)成对(duì)比

说明:这(zhè)里的系(xì)数,我延用(yòng)之前的玄武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与你(nǐ)认为的有出入的少侠(xiá),可以自(zì)行带入自认为的系数中去做对比,比如觉得鹰击是1.3的,就(jiù)把鹰击带(dài)到1.3中去对比,主要是做(zuò)对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个(gè)要求不(bù)会太高,就(jiù)能(néng)是(shì)四象(xiàng)中更好的效(xiào)果了,因(yīn)为忽视拉(lā)大伤防差,相当于增加的同样(yàng)也(yě)是物伤(shāng),只是增加的(de)效果与目标的防御有关。

虽(suī)然说大体(tǐ)上目(mù)标的物理防(fáng)御越高,少阴的效果越好,不过(guò)这里也要想一(yī)个问题,就是(shì)星印里出现的(de)新(xīn)的防(fáng)御逻辑,物理抵抗,如果算(suàn)上(shàng)物理抵抗,少(shǎo)阴的(de)效(xiào)果还会是(shì)更好(hǎo)的吗

这个(gè)就要看你身(shēn)上(shàng)携带的忽视效果有多少(shǎo)件,如果除了飞剑外没(méi)有(yǒu)别的忽(hū)视效果,那么(me)可要(yào)小心,玩(wán)家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是(shì)有抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几件忽(hū)视效果了,尤(yóu)其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那么不(bù)要怕,可(kě)以(yǐ)直接弄忽视

这个就(jiù)好像(xiàng)暴击和抗暴一(yī)个(gè)道(dào)理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击没用(yòng)了,就算目标有抗暴,当你的暴击(jī)高(gāo)于他的抗(kàng)暴,一(yī)样(yàng)会暴击,虽然(rán)目(mù)标的抗暴越(yuè)高,你的暴击(jī)效果越亏,除非你真的(de)不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤灵等)可能产生的暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容易高(gāo)于目标抗(kàng)暴(bào),这(zhè)里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如果你在(zài)意目(mù)标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都不要弄(nòng),弄得少可(kě)能(néng)会等于无,要么就多弄几件,只要超(chāo)出他的抵抗,超多少算(suàn)多少,超出(chū)的部分全部有效

身上没有(yǒu)忽视效果的(de),那么(me)一(yī)件两件的忽视很可能(néng)会被(bèi)对(duì)方抵抗完全抵消,不过目(mù)前也就(jiù)只有玩(wán)家有此特效,五星及(jí)以下(xià)地煞暂未加入星印(yìn)系统,星印之(zhī)前放出的周常内容也是没有的(de)

召唤灵目前也(yě)没有(yǒu)此类特效

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标1500防御,忽视60点(diǎn),目标只有50点抵抗,那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增(zēng)加1点效果如无忽(hū)视效果(guǒ),目标1500防御,增加(jiā)法(fǎ)宝2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽然有被抵消的风险,但是太(tài)阴的暴击也一样有风险(xiǎn),暴击的特效一件(jiàn)是1%,而抗(kàng)暴一件是2%,所(suǒ)以目标的抵(dǐ)抗(kàng)啊、抗暴(bào)啊(a)这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果实在(zài)要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了,往(wǎng)一个方向去发展

如果实在(zài)顾虑目(mù)标的抵抗、抗暴(bào)效果(guǒ),那么往(wǎng)一个方(fāng)向发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤(shāng)害加成;忽视(shì)的发展忽视和面板

接(jiē)下来要说说太阴了。

表格(gé)要(yào)么是(shì)少阴更高,要(yào)么是少阳(yáng)更高,太(tài)阴好像不(bù)算太卓越(yuè)了,因为表格中只计算两(liǎng)仪及(jí)四(sì)象中(zhōng)的伤害(hài)/固伤所能增加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴击概率受益于整个伤害,所以(yǐ)其实1%伤(shāng)害(hài)结果期望也要(yào)计算到整个伤害(hài)中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与(yǔ)太阴的阈(yù)值,除法外(wài)基础的伤害高于这个阈值时太阴期望更高(gāo),不过你(nǐ)的(de)暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率还是低于目标的抗暴(bào),那(nà)么1%暴击概(gài)率等(děng)于(yú)毫无加成

另外如果(guǒ)是石破、物(wù)暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多(duō)多益(yì)善(shàn)

四、太阳

太阳我(wǒ)实在不知道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门派推(tuī)荐指数(shù):✫

五、少阳(yáng)

可能对花果泼天的适配度更高(gāo)一些,但介于花果(guǒ)当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不(bù)做首推

全门派推(tuī)荐指数(shù):★★✫

任务(wù)花果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成(chéng)效(xiào)果(guǒ)的推荐太(tài)阴(yīn),而(ér)且太阴给的(de)面(miàn)板也更高

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能(néng)、装(zhuāng)备、无量经(jīng)、经脉、结晶(jīng)等(děng)加(jiā)起来(lái)就有(yǒu)忽视效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带(dài)来更(gèng)稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果(guǒ)

全门派推荐指数(shù):★★★★

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