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单倍行距是多少

单倍行距是多少 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编(biān)收集整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》骨灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑(hēi)刀狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚(yà)蒙(méng)、大盾士(shì)兵、腐烂长单倍行距是多少生者(zhě)、尖牙小恶(è)魔(mó)、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人(rén)偶士兵、恶(è)兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡尔曼(màn)、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师、泥(ní)人、黑(hēi)夜女巫与剑士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰(lán)达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜(guā)头、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰(huī)数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数骨灰(huī)是吸引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定输出能力,也有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验(yàn)游(yóu)戏比(bǐ)较重要(yào),所(suǒ)以在这里(lǐ)写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击(jī)基本可以对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外(wài)的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是(shì)受到的特殊(shū)伤害(hài)都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打不出失衡的(de))

骨(gǔ)灰(huī)里(lǐ)有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他(tā)们不会跟随(suí)玩家,召唤后会(huì)尝试(shì)攻(gōng)击附近的(de)敌人(rén),立即发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样(yàng),不过在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点(diǎn)都(dōu)是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使(shǐ)用咒血壶(hú)可以提高骨(gǔ)灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩:使得周围有目(mù)标陷入出(chū)血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害(hài)提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人恢复(fù)60+5%更(gèng)大生命值的血(xuè)量(liàng)

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但(dàn)是恢(huī)复祷(dǎo)告(gào)对他(tā)们的回复(fù)力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士(shì)、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被压(yā)得起(qǐ)不(bù)了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡值65,对(duì)小(xiǎo)型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【古(gǔ)龙骑(qí)士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤(shāng)害(hài),吸引仇恨(hèn)能力也(yě)不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥(ào)加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强,但是(shì)近战能力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约(yuē)为(wèi)自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(t单倍行距是多少ū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室(shì)直(zhí)走跳(tiào)过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡(héng)值65,火免(miǎn)的骨(gǔ)灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它(tā)骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原(yuán)野地(dì)下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉(lā)扯,很难有效吸引仇恨(hèn),如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯(chě)会吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取

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