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碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别

碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

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攻打城池(chí)一(yī)般(bān)是以要塞围城的形式进行(xíng)持(chí)续攻(gōng)打,需要较(jiào)多的(de)玩(wán)家数量,个人是(shì)无法完成(chéng)的。

在《三(sān)国群英传-霸王之业》中,城池攻(gōng)防战是核心玩法,攻打城池一般是以要(yào)塞围城的形式进(jìn)行持(chí)续攻打,需要较(jiào)多的玩家数量,个人(rén)是(shì)无法完成的(de)。

一.攻城准备

攻打城池(chí)一般是(shì)以要塞围(wéi)城(chéng)的形(xíng)式进行持续攻打(dǎ),需要学问府的(de)城池科技,比(bǐ)如(rú)扎(zhā)营、屯兵等,保(bǎo)证要塞数量和兵(bīng)量(liàng)能持续到攻下城池,运(yùn)输类科技则是在从主(zhǔ)城(chéng)补兵过来要塞(sāi)时需要。

攻城是以集结形式来攻打的,高(gāo)级城对于(yú)每次集结的(de)队(duì)伍兵数会(huì)有(yǒu)很高的要求,否(fǒu)则会出现“败”的(de)战(zhàn)绩大(dà)量(liàng)增加死伤兵数。所以(yǐ)联(lián)盟内(nèi)部需(xū)要分配部分人(rén)员负责集结,升级外交府(fǔ)建(jiàn)筑。

二.攻城(chéng)指挥(huī)

攻(gōng)城的指挥情(qíng)况很大程度上决定攻(gōng)城(chéng)的(de)进(jìn)度和(hé)伤亡情况(kuàng),特(tè)别是对于集(jí)结号的出发(fā)顺(shùn)序。一个良好(hǎo)的指挥人员要控制好全盟的(de)进军流程,高级城(chéng)的进攻(gōng)中难以保持全程高强度(dù),所以要看(kàn)兵(bīng)力剩余情况和进(jìn)度来调控炮(pào)灰队伍和主力队(duì)伍,减少(shǎo)整体的(de)压力。攻城切记就是(shì)不能乱(luàn),不能急(jí),保(bǎo)持良好(hǎo)的指挥节奏。

要塞碾压与辗轧的区别是什么,辗轧与碾压有什么区别围(wéi)城也要讲究科学合(hé)理,一(yī)个集结号负责一边(biān)区(qū)域,按照指挥要求(qiú)分布要(yào)塞位置,保证(zhèng)快速,稳(wěn)定的集结节奏。

三.攻(gōng)防策略(lüè)

任何一个联盟开荒新城的时候(hòu)必定是全力以赴,这(zhè)会导致(zhì)已(yǐ)占领(lǐng)城(chéng)池的防守空(kōng)虚,敌对联(lián)盟(méng)可以很轻松的拿下你们的原有城池。

在全(quán)力开荒新城以(yǐ)前(qián),基本都要对原有(yǒu)城池周边进行巡查清理(lǐ),若(ruò)出现占领范围过大无法顾忌的(de)情况(kuàng),就需(xū)要友盟出(chū)手帮忙(máng)了,进行“暂借”城池,在你(nǐ)们攻城完毕后再拿回来(lái)。这是联盟(méng)管(guǎn)理(lǐ)者对(duì)于(yú)其他(tā)联盟的合(hé)纵连(lián)横,推(tuī)测敌盟的发展安(ān)排,联(lián)系友盟协助。

四.城池收益

1:部队加(jiā)成。出现在1级城池,主要为兵种(zhǒng)攻防加成,带兵数(shù)加成。

2,:宝(bǎo)物(wù)。出现在2级以(yǐ)上(shàng)城池(chí),2级(jí)城池为预购后随机抽取,4-5级为特殊寻宝,可(kě)获(huò)得缘分(fēn)类宝物。

3:特(tè)殊兵(bīng)种(zhǒng)。出现(xiàn)在(zài)2级(jí)以上城池,提供高阶兵种的(de)招募,对比普(pǔ)通兵(bīng)种有(yǒu)大幅(fú)度的优势(shì),对全盟战力有(yǒu)很大提(tí)升

4:稀有武将(jiāng)。6级以上城池出现,提供潜龙渊,寻访(fǎng)特定的稀有武将专用,如曹操(cāo)刘(liú)备吕(lǚ)布(bù)等。

5:爵位。联盟占领城池(chí)获得(dé)势力值,盟主可(kě)由势力值提升爵位,并分配给(gěi)成员,加(jiā)成巨量(liàng)带兵数。

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